პროდუქტის სახელი სტანდარტიზებულია: „rs.FoliageTool“ პლაგინის ფანჯრებში (ლიცენზია, პირველი გაშვება, შეძენა და განახლება), ხედვის ფანჯრის შეტყობინებებსა და მინიშნებებში და Plug-in Manager-ში; „RS.3DS.FoliageTool“ Windows-ის დაყენებული პროგრამების სიასა და ინსტალერის სახელში. ახალი ინსტალერი განაახლებს დაყენებულ ვერსიას და ინარჩუნებს ლიცენზიებს.
გამოყენების მონაცემები მინიმუმამდეა შემცირებული: იგზავნება მხოლოდ „პლაგინი გაშვებულია“ ნიშანი და წუთები, რომლებშიც პლაგინი რეალურად გამოიყენებოდა. დაყენების იდენტიფიკატორი, ვერსიები, ლიცენზიის სტატუსი და თქვენი მოქმედებების დეტალები არ იგზავნება.
1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026
მთელი პროდუქტის ხაზის განახლებები ერთ ფანჯარაში: პლაგინი კომპიუტერში პოულობს 3ds Max-ისთვის დაყენებულ ყველა RS-Systems პროდუქტს, მათ შორის მოგვიანებით დაყენებულებს, და თითოეულისთვის გთავაზობთ განახლებას, გადადებას, ამ ვერსიის გამოტოვებას ან შეკითხვის გამორთვას. ლიცენზიის გასაშლელ პანელში განახლების ღილაკი ამ ფანჯარას ხსნის.
არჩეული განახლებები ჩამოიტვირთება მხოლოდ rs-systems.org-იდან, ხელმოწერის, ზომისა და საკონტროლო ჯამის შემოწმებით, და დაინსტალირდება ერთ პაკეტად 3ds Max-ის ყველა სესიის დახურვის შემდეგ, ადმინისტრატორის ნებართვის ერთი მოთხოვნით. ერთიანი RS-Systems 3ds Max Suite პაკეტით დაყენებული პროდუქტები ამავე პაკეტით ახლდება.
გამოსწორდა: პლაგინები არ იღებდა RS-Systems 3ds Max Suite-ის ლიცენზიას. შეძენილი პაკეტი ახლა ააქტიურებს მასში შემავალ ყველა პლაგინს, ხოლო პაკეტის გააქტიურების კოდის შეყვანა ნებისმიერ მათგანში შეიძლება.
1.0.26 | 03.10.2026
ლიცენზირება ახლა RS-Systems-ის საერთო სისტემას მიჰყვება: ხელმოწერილი ლიცენზიები და საცდელი პერიოდი, რომელიც ინტერნეტის გარეშეც მუშაობს.
ლიცენზიის ჩამოსაშლელ პანელს დაემატა განახლებების ფონური შემოწმება და განახლების ღილაკი.
გამოყენების მონაცემების გაგზავნა აღარ იწყებს საცდელ პერიოდს.
DESCRIPTION
პროდუქტის დემონსტრაცია
ნახეთ სრული სამუშაო პროცესი მოქმედებაში.
დემონსტრაცია აჩვენებს რეალურ ინტერფეისსა და გამართვის თანმიმდევრობას: დამხმარე ობიექტის შექმნას, ზედაპირებისა და წყაროების დამატებას, ხედვის ფანჯარაში ხატვას და რენდერისთვის მზა სცენის მიღებას ხელით კოპირების გარეშე.
შექმენით ერთი Foliage Tool ობიექტი და ყველა ძირითადი პარამეტრი ერთი პანელიდან მართეთ.
02
ზედაპირზე ხატვა
ერთხელ აირჩიეთ სამიზნე ზედაპირი და ხატეთ უშუალოდ იქ, სადაც ობიექტები უნდა გამოჩნდეს.
03
ბუნებრივი ვარიაციები
შეურიეთ რამდენიმე საწყისი ობიექტი და შემთხვევითად შეცვალეთ მასშტაბი და მობრუნება განმეორებადობის მოსაშორებლად.
04
ხედვის ფანჯრის წარმადობა
Dot და Box რეჟიმები სცენის სწრაფ რეაგირებას ინარჩუნებს განაწილებული ეგზემპლარების დიდი რაოდენობის შემთხვევაშიც.
სამუშაო პროცესი ნაბიჯ-ნაბიჯ
ცარიელი ზედაპირიდან რენდერისთვის მზა შედეგამდე.
ეს განყოფილება რეალურ სამუშაო თანმიმდევრობას მიჰყვება და ახალ მომხმარებლებს ეხმარება, მაშინვე გაიგონ პლაგინის დანიშნულება და მუშაობის დაწყების გზა.
01
მოამზადეთ ზედაპირი
შექმენით რელიეფი, იატაკის სიბრტყე ან ნებისმიერი სხვა ზედაპირი, რომელზეც ობიექტები უნდა განთავსდეს.
02
შექმენით Foliage Tool ობიექტი
Create პანელში აირჩიეთ Foliage Tool და დამხმარე ობიექტი სცენაში ჩვეულებრივი 3ds Max ობიექტივით მოათავსეთ.
03
დაამატეთ განაწილების ფუნჯი
შექმნის შემდეგ დამხმარე ობიექტი წარმოქმნის ფუნჯს, რომელიც განაწილების სამუშაო პროცესის მთავარი ინსტრუმენტი ხდება.
04
აირჩიეთ ზედაპირები და საწყისი ობიექტები
მიანიჭეთ ერთი ან რამდენიმე სამიზნე ზედაპირი, შემდეგ დაამატეთ საწყისი ობიექტები. ფუნჯის რადიუსი, ინტერვალი, სიმჭიდროვე, მასშტაბი და მობრუნება ერთ პანელში იმართება.
05
დახატეთ, წაშალეთ და დააზუსტეთ
მასობრივი განთავსებისთვის გამოიყენეთ Brush Paint, ზუსტი განთავსებისთვის — Single, ხოლო ბილიკებისა და თავისუფალი ადგილების შესაქმნელად — Erase. მსუბუქი ჩვენების რეჟიმები ხედვის ფანჯრის სისწრაფეს ინარჩუნებს.
06
შეასრულეთ საბოლოო სცენის რენდერი
მზა განაწილების ვიზუალიზაცია შეგიძლიათ თქვენ მიერ არჩეული რენდერერით. ეს სამუშაო პროცესი გამოდგება ლანდშაფტის ვიზუალიზაციისთვის, ექსტერიერებისა და ტერიტორიის დეკორატიული შევსებისთვის.
ძირითადი პარამეტრები
ყველა აუცილებელი პარამეტრი თვალსაჩინო და ადვილად გასაგები რჩება.
FoliageTool-ის ძლიერი მხარე მარტივი ინტერფეისია: სამიზნე ზედაპირები, საწყისი ობიექტები, ხატვის რეჟიმები, სიმჭიდროვე და შემთხვევითი ვარიაციები ერთ პანელშია ხელმისაწვდომი.
აირჩიეთ ერთი ან რამდენიმე სამიზნე ზედაპირი და უფრო მრავალფეროვანი შედეგისთვის დაამატეთ რამდენიმე საწყისი ობიექტი.
02
ჩვენების რეჟიმები
მძიმე სცენებთან მუშაობისას გამოიყენეთ Dot, Box ან Wire, შემდეგ კი საბოლოო შემოწმებისთვის უფრო დეტალურ ჩვენებაზე გადაერთეთ.
03
ხატვის რეჟიმები
Brush Paint სწრაფად ფარავს დიდ ფართობებს, Single ყოველ დაწკაპუნებაზე ერთ ობიექტს ათავსებს, ხოლო Erase განაწილებულ ელემენტებს შლის.
04
Radius, Spacing და Pressure
ეს პარამეტრები განსაზღვრავს ფუნჯის მოქმედების არეს, ეგზემპლარებს შორის მინიმალურ მანძილსა და განთავსების საერთო სიმჭიდროვეს.
05
შემთხვევითი მასშტაბი და მობრუნება
მიუთითეთ მასშტაბისა და მობრუნების დიაპაზონები X, Y და Z ღერძებზე, რათა მოაშოროთ განმეორებადობა და შექმნათ კონტროლირებადი არათანაბრობა.
06
ნორმალთან გასწორება
ხეები და ბალახი ვერტიკალურად დატოვეთ ან, ფერდობებზე, კედლებსა და უსწორმასწორო რელიეფზე განთავსებისას, ობიექტები ზედაპირის ნორმალს გაუსწორეთ.
07
Material ID-ის არჩევა
Multi/Sub-Object მასალის მქონე სამიზნე ობიექტისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ Material ID (MatID), რომელზეც დახატავთ. ობიექტები თავსდება მხოლოდ ამ MatID-ის მქონე წახნაგებზე; სხვა ID-ების მქონე წახნაგები უგულებელყოფილია.
08
ფუნჯის მალსახმობები და სწორი ხაზები
Alt + მაუსის ბორბალი ცვლის ფუნჯის ზომას, ხოლო Shift + მაუსის ბორბალი ამცირებს მის სირბილეს. გეჭიროთ Shift და მაუსის მარცხენა ღილაკით მონიშნეთ ორი წერტილი, რათა მათ შორის ობიექტები სწორ ხაზზე განთავსდეს, როგორც Photoshop-ში.
გამოყენების ძირითადი შემთხვევები
პრაქტიკული ინსტრუმენტი ლანდშაფტების, ექსტერიერებისა და გარემოსთვის.
პლაგინი მხოლოდ ხეებითა და ბუჩქებით არ შემოიფარგლება. იმავე სამუშაო პროცესით ნებისმიერი განმეორებადი ობიექტის სწრაფად და ბუნებრივად განაწილებაა შესაძლებელი.
ლიცენზირება
FoliageTool-ის შეძენა და გააქტიურება.
გადახდის შემდეგ ლიცენზია თქვენს ანგარიშში ჩნდება. გააქტიურება ხორციელდება საიტიდან ან, იზოლირებული სამუშაო სადგურებისთვის, ოფლაინ — ელფოსტით.
FoliageTool ასევე შეიძლება გააქტიურდეს RS-Systems 3ds Max Suite-ის ლიცენზიით, თუ პაკეტი ამ პლაგინს მოიცავს. ლიცენზიის გასაშლელ პანელში განახლების ღილაკი ხსნის 3ds Max-ისთვის დაყენებული ყველა RS-Systems პროდუქტის საერთო განახლების ფანჯარას.