ვერსიების ისტორია
ამ გვერდზე ვერსიების ისტორია ჯერ არ არის გამოქვეყნებული.
Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.
ამ გვერდზე ვერსიების ისტორია ჯერ არ არის გამოქვეყნებული.
ინტერფეისი
BricksMap helps you build repeatable materials without manually cutting texture maps. The plugin generates the laying pattern, controls joints, colors, variations and nested maps, and automatically creates Bump and NormalBump for surface relief.
01
ხელმისაწვდომი პატერნების წინასწარ ნახვას;
02
ცალკე ფერები და რუკები Brick 1, Brick 2 და Grout-ისთვის. ეს საშუალებას გაძლევთ შეურიოთ რამდენიმე მასალა და ნაკერს ცალკე ტექსტურა მიანიჭოთ.
03
Randomization controls: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation and rotation. They make the material less repetitive.
04
მთავარი პატერნის გამართვის შემდეგ რელიეფის რუკების ცალკე დახატვა აღარ გჭირდებათ. Bump და NormalBump ავტომატურად იქმნება პატერნისა და სიღრმის პარამეტრებიდან, რაც მასალის გამართვას აჩქარებს და ვიზუალურად თანმიმდევრულს ხდის.
ვიდეო · YouTube
BricksMap helps you build repeatable materials without manually cutting texture maps. The plugin generates the laying pattern, controls joints, colors, variations and nested maps, and automatically creates Bump and NormalBump for surface relief. იხილეთ სრული სამუშაო პროცესი და ინტერფეისი.
BricksMap — ვიდეოდემონსტრაცია Autodesk 3ds Max
Pattern library
პლაგინი პირდაპირ Material Editor-ში კონფიგურირდება. მომხმარებელი ირჩევს პატერნს, ადგენს ელემენტისა და ნაკერის ზომას და მართავს UV გარდაქმნებს, ვარიაციებს, ფერებს, ჩადგმულ რუკებსა და გენერირებულ Bump / Normal Bump რუკებს.
01
Masonry patterns
აგურისა და ქვის წყობის პატერნები ფასადებისთვის, შიდა კედლებისთვის, მოპირკეთებისა და კერამიკული აგურის მასალებისთვის.
Masonry patterns
1-2 Running პატერნი აგურის წყობისა და ფასადის მოპირკეთებისთვის. გამოდგება კედლებისთვის, ინტერიერის აქცენტებისა და პროცედურული მასალებისთვის.
Masonry patterns
1-3 Running პატერნი აგურის წყობისა და ფასადის მოპირკეთებისთვის. გამოდგება კედლებისთვის, ინტერიერის აქცენტებისა და პროცედურული მასალებისთვის.
Masonry patterns
Common Flemish პატერნი აგურის წყობისა და ფასადის მოპირკეთებისთვის. გამოდგება კედლებისთვის, ინტერიერის აქცენტებისა და პროცედურული მასალებისთვის.
Masonry patterns
Fine Stack პატერნი აგურის წყობისა და ფასადის მოპირკეთებისთვის. გამოდგება კედლებისთვის, ინტერიერის აქცენტებისა და პროცედურული მასალებისთვის.
02
Parquet patterns
ხის იატაკისა და დეკორატიული პარკეტის განლაგებები ინტერიერის ვიზუალიზაციისთვის.
Parquet patterns
Basket Weave პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Chevron პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Herringbone პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Modular Ashlar პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Parquet Tile 1 პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Parquet Tile 2 პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
Parquet Tile 3 პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
Parquet patterns
T-Shape პატერნი პარკეტისა და დეკორატიული იატაკებისთვის. სასარგებლოა ინტერიერის ვიზუალიზაციისა და ალტერნატიული დაგების სქემებისთვის.
03
Pavement patterns
მოსაპირკეთებელი პატერნები ბილიკებისთვის, მოედნებისთვის, საზოგადოებრივი სივრცეებისა და ლანდშაფტის დიზაინისთვის.
Pavement patterns
Hexagons პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
I-Paver პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Maple Leaf პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Paving Tile 1 პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Paving Tile 2 პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Triangles 2 პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Wave Checker პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
Pavement patterns
Wave Striped პატერნი მოსაპირკეთებლად, ბილიკებისა და მოედნებისთვის. გამოდგება ლანდშაფტური და არქიტექტურული ვიზუალიზაციისთვის.
04
Abstract patterns
დეკორატიული გეომეტრიული განლაგებები არასტანდარტული ზედაპირებისა და აქცენტური მასალებისთვის.
Abstract patterns
დეკორატიული Diagonal პატერნი გეომეტრიული ზედაპირებისთვის, პანელებისა და აქცენტური მასალებისთვის.
Abstract patterns
დეკორატიული Triangles პატერნი გეომეტრიული ზედაპირებისთვის, პანელებისა და აქცენტური მასალებისთვის.
05
Custom patterns
ინდივიდუალური განლაგებები საკუთარი პატერნის სწრაფად შესაქმნელად, ტექსტურების ხელით აწყობის გარეშე.
Custom patterns
Custom Custom Tiles pattern for non-standard layouts and proprietary material collections.
Custom patterns
Custom Pattern 1 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 2 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 3 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 4 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 5 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 6 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom patterns
Custom Pattern 7 არასტანდარტული განლაგებებისა და საკუთარი მასალების კოლექციებისთვის.
Custom pattern
Your own pattern can be added to the plugin for $50. Send any image to the site administrator and pay for converting the pattern into mathematical logic and adding it to the code.
ინტერფეისი
პლაგინი პირდაპირ Material Editor-ში კონფიგურირდება. მომხმარებელი ირჩევს პატერნს, ადგენს ელემენტისა და ნაკერის ზომას და მართავს UV გარდაქმნებს, ვარიაციებს, ფერებს, ჩადგმულ რუკებსა და გენერირებულ Bump / Normal Bump რუკებს.
01
3ds Max-ის საბაზო კოორდინატების ბლოკი: განსაზღვრავს არხსა და პროექციის სისტემას, რომელსაც პროცედურული BricksMap პატერნი იყენებს.
02
ეს ბლოკი ირჩევს Pattern-სა და Mode-ს და ადგენს ელემენტების ჰორიზონტალურ/ვერტიკალურ რაოდენობას, მოდულის ზომებსა და ნაკერის სიგანეს.
03
პატერნის მთავარი გარდაქმნა: tiling, offset და rotation. საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მოარგოთ განლაგების მასშტაბი და მიმართულება.
04
Randomization controls: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation and rotation. They make the material less repetitive.
05
ერთ ელემენტში ჩადგმული Brick Map-ის ლოკალური გარდაქმნა. იგი სრულდება შვილობილი რუკის ფერის ამოკითხვამდე და გაძლევთ თითოეული აგურის ან ფილის ტექსტურის კონტროლს.
06
ცალკე ფერები და რუკები Brick 1, Brick 2 და Grout-ისთვის. ეს საშუალებას გაძლევთ შეურიოთ რამდენიმე მასალა და ნაკერს ცალკე ტექსტურა მიანიჭოთ.
07
შვილობილი სიმაღლის რუკა კლასიკური Bump სლოტისთვის. იყენებს იმავე განლაგების პატერნს და შეიძლება დამატებითი bump ტექსტურით გაძლიერდეს.
08
შვილობილი tangent-space normal რუკა. შეიძლება მიერთდეს სტანდარტულ Normal Bump რუკაზე, რათა ხელით მომზადებული normal map-ის გარეშე თანმიმდევრული რელიეფი მიიღოთ.
Automatic relief
მთავარი პატერნის გამართვის შემდეგ რელიეფის რუკების ცალკე დახატვა აღარ გჭირდებათ. Bump და NormalBump ავტომატურად იქმნება პატერნისა და სიღრმის პარამეტრებიდან, რაც მასალის გამართვას აჩქარებს და ვიზუალურად თანმიმდევრულს ხდის.

Bump Map ეკრანის სურათზე ნაჩვენებია Wave Striped პატერნისთვის ავტომატურად შექმნილი bump-რუკა. დამატებით შეგიძლიათ დააყენოთ Depth, Texture Relief და ცალკე bump ტექსტურა.

NormalBump Map ეს ეკრანის სურათი აჩვენებს, რომ BricksMap იმავე პატერნისთვის მზა normal map-ს ქმნის. ის განათებასა და ანარეკლებში მკაფიო რელიეფის მიღებაში გეხმარებათ.
მომხმარებლის სახელმძღვანელოდან
BricksMap არის პროცედურული 2D რუკა 3ds Max-ისთვის. მთავარი რუკა გამოიყენება Diffuse და სხვა ფერის სლოტებში, ხოლო შვილობილი BricksMap Bump და BricksMap Normal რუკები ავტომატურად სინქრონდება იმავე პატერნთან, ელემენტის ზომასთან, ნაკერებსა და ვარიაციებთან.
01
ეს ბლოკი ირჩევს Pattern-სა და Mode-ს და ადგენს ელემენტების ჰორიზონტალურ/ვერტიკალურ რაოდენობას, მოდულის ზომებსა და ნაკერის სიგანეს.
02
ცალკე ფერები და რუკები Brick 1, Brick 2 და Grout-ისთვის. ეს საშუალებას გაძლევთ შეურიოთ რამდენიმე მასალა და ნაკერს ცალკე ტექსტურა მიანიჭოთ.
03
მთავარი პატერნის გამართვის შემდეგ რელიეფის რუკების ცალკე დახატვა აღარ გჭირდებათ. Bump და NormalBump ავტომატურად იქმნება პატერნისა და სიღრმის პარამეტრებიდან, რაც მასალის გამართვას აჩქარებს და ვიზუალურად თანმიმდევრულს ხდის.
BricksPattern vs BricksMap
საუკეთესო შედეგი მიიღება, როცა ორივე ერთ სცენაში ერთად გამოიყენება.
BricksMap
BricksPattern
ლიცენზირება
BricksMap-ს საკუთარი შეძენის გვერდი აქვს. გადახდის შემდეგ ლიცენზია თქვენს ანგარიშში ჩნდება. შემდეგ პლაგინის აქტივაცია შესაძლებელია ონლაინ საიტის მეშვეობით ან ოფლაინ ელფოსტით request/response პროცესით.