ლიცენზირების API · 99.98%
+995 574 856 856 [email protected] საქართველო, ქუთაისი
BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·სრული ვერსია 1.0.23

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

$150 Trial 90 days · 0 შეფასება
შეფასების დატოვება შეფასებები გამოქვეყნებამდე მოწმდება. რეგისტრაცია საჭირო არ არის.
თქვენი შეფასება
WHAT'S NEW

ვერსიების ისტორია

ამ გვერდზე ვერსიების ისტორია ჯერ არ არის გამოქვეყნებული.

DESCRIPTION

18Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

4Modifier capabilities

3DReal joint geometry

2021–20273ds Max 2021–2027

Workflow

როგორ ჯდება BricksPattern archviz პროცესში.

დაამატეთ მოდიფიკატორი, აირჩიეთ პატერნი, დააყენეთ ელემენტების ზომები და ნაკერის სიღრმე — mesh რეალურ დროში განახლდება. BricksPattern შეგიძლიათ სხვა მოდიფიკატორებთან დაასტეკოთ ან საბოლოო გეომეტრიის მიღებისას სტატიკურ mesh-ად collapse გააკეთოთ.

როგორ ჯდება BricksPattern archviz პროცესში.

01

1. გამოიყენეთ ნებისმიერ mesh-ზე

აირჩიეთ სიბრტყე, კედლის მონაკვეთი ან მრუდი ზედაპირი. Modifier სიიდან დაამატეთ BricksPattern. პლაგინი კითხულობს UV არხს და ზედაპირს დაუყოვნებლივ ყოფს აგურის განლაგებად.

02

2. Adjust parameters

შეცვალეთ პატერნის ტიპი, აგურის ზომები, ნაკერის სიგანე და სიღრმე. Seed პარამეტრებით დაამატეთ თითოეული ელემენტის სიმაღლისა და ზომის ვარიაცია. Modifier stack-ის აქტიურობისას ყველა ცვლილება არადესტრუქციულია.

03

3. მიანიჭეთ მასალები და დაარენდერეთ

გამოიყენეთ Multi/Sub-Object მასალა ავტომატურად მინიჭებული Material ID-ებით. დაარენდერეთ V-Ray, Corona, Arnold ან ნებისმიერი სხვა რენდერერით. რეალური გეომეტრია baking-ის გარეშე სწორ ჩრდილებსა და AO-ს ქმნის.

04

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

Modifier capabilities

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

#

Real joint geometry

ნაკერები სამგანზომილებიანია: კონტროლდება მათი სიღრმე, bevel-ის კუთხე და სიგანე. ეს V-Ray-სა და Corona-ს მსგავს რენდერერებში ზუსტ ჩრდილებსა და თვითდაფარვას ქმნის bump ან normal რუკებზე დამოკიდებულების გარეშე.

ID

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Masonry patterns Parquet & modular Pavement & decorative Abstract & custom

01

Masonry patterns

Running, Flemish და stacked წყობები აგურის ფასადებისთვის, კედლებისა და კერამიკული მოპირკეთებისთვის.

01 Enlarge

Masonry patterns

1/2 Running

კლასიკური running bond ნახევარი აგურის წანაცვლებით ფასადებისთვის, კედლებისა და ახლო კადრის აგურის წყობისთვის.

02 Enlarge

Masonry patterns

1/3 Running

Running bond ერთი მესამედის წანაცვლებით უფრო გრძელი და ნაკლებად განმეორებადი წყობის რიტმისთვის.

03 Enlarge

Masonry patterns

Common Flemish

Stretcher და header ელემენტების მონაცვლეობა ტრადიციული დეკორატიული აგურის წყობისთვის.

04 Enlarge

Masonry patterns

Fine Stack

ზუსტი stacked ბადე თანამედროვე აგურის, ფილისა და პანელური ფასადებისთვის.

02

პარკეტი და მოდულური განლაგებები

მიმართულებითი და მოდულური სისტემები იატაკისთვის, ფილისთვის, ქვისა და დეკორატიული არქიტექტურული პანელებისთვის.

05 Enlarge

Parquet & modular

Herringbone

ურთიერთჩაკეტილი მართკუთხა ელემენტები პარკეტის, ფილის, ქვისა და დეკორატიული მოპირკეთებისთვის.

06 Enlarge

Parquet & modular

T-Shape

მოდულური T-ფორმის განლაგება გამორჩეული იატაკების, ეკრანებისა და არქიტექტურული პანელებისთვის.

07 Enlarge

Parquet & modular

Modular Ashlar

შერეული მართკუთხა მოდულები, დალაგებული კონტროლირებად ashlar კომპოზიციად.

08 Enlarge

Parquet & modular

Chevron

დახრილი ელემენტები, რომლებიც ცენტრალურ ღერძზე ხვდება მკაფიო მიმართულებითი ზედაპირების შესაქმნელად.

09 Enlarge

Parquet & modular

Parquet Tile 2

დიდი ჩარჩოიანი მოდულები სუფთა გეომეტრიული ცენტრით ორნამენტული იატაკებისა და კედლის სისტემებისთვის.

10 Enlarge

Parquet & modular

Parquet Tile 3

დეკორატიული ჩარჩოიანი მოდულები ყვავილის ფორმის ცენტრით გამომსახველი პარკეტისა და პანელური კომპოზიციებისთვის.

03

მოსაპირკეთებელი და დეკორატიული მოდულები

ექვსკუთხა, ტალღოვანი, ფოთლის ფორმისა და ჩარჩოიანი ფილის სისტემები ლანდშაფტური და ორნამენტული ზედაპირებისთვის.

11 Enlarge

Pavement & decorative

Hexagons

განმეორებადი ექვსკუთხა მოდულები მოსაპირკეთებლად, კერამიკული ფილისა და პატერნიანი ფასადის სისტემებისთვის.

12 Enlarge

Pavement & decorative

Wave Checker

მონაცვლეობითი მრუდი მოდულები, რომლებიც ზედაპირზე რბილ ჭადრაკულ რიტმს ქმნის.

13 Enlarge

Pavement & decorative

Wave Striped

უწყვეტი ტალღოვანი ზოლები დეკორატიული მოსაპირკეთებისა და გამომსახველი ინტერიერის ზედაპირებისთვის.

14 Enlarge

Pavement & decorative

Maple Leaf

ფოთლის ფორმის დეკორატიული მოდული ორნამენტული საფარისა და ინდივიდუალური ფილებისთვის.

15 Enlarge

Pavement & decorative

Paving Tile 1

Large framed paving modules with strong cross-joint geometry.

16 Enlarge

Pavement & decorative

Paving Tile 2

მართკუთხა ფილის მოდულები კომპაქტური კუთხის ჩანართებითა და რეგულარული გამეორებით.

04

აბსტრაქტული და ინდივიდუალური პატერნები

არასტანდარტული გეომეტრიული ლოგიკა ეკრანებისთვის, აქცენტური პანელებისა და ინდივიდუალური განლაგებებისთვის.

17 Enlarge

Abstract & custom

Diagonal

მკვრივი დიაგონალური გეომეტრია ექსპერიმენტული ეკრანების, პანელებისა და აბსტრაქტული ზედაპირებისთვის.

18 Enlarge

Abstract & custom

Pattern 1

ინდივიდუალური წაგრძელებული მოდულების განლაგება არასტანდარტული არქიტექტურული კომპოზიციებისთვის.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Enlarge

01

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

02

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

03

Real joint geometry

ნაკერები სამგანზომილებიანია: კონტროლდება მათი სიღრმე, bevel-ის კუთხე და სიგანე. ეს V-Ray-სა და Corona-ს მსგავს რენდერერებში ზუსტ ჩრდილებსა და თვითდაფარვას ქმნის bump ან normal რუკებზე დამოკიდებულების გარეშე.

04

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

05

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

06

Works alongside BricksMap

BricksPattern და BricksMap ერთმანეთს ავსებს. გამოიყენეთ BricksMap მთლიანი სცენის ტექსტურებისა და განმეორებადი მასალებისთვის; BricksPattern კი — წინა პლანის ან მთავარ ელემენტებზე, სადაც ახლო კამერისთვის რეალური 3D აგურის ტოპოლოგიაა საჭირო.

Workflow

როგორ ჯდება BricksPattern archviz პროცესში.

დაამატეთ მოდიფიკატორი, აირჩიეთ პატერნი, დააყენეთ ელემენტების ზომები და ნაკერის სიღრმე — mesh რეალურ დროში განახლდება. BricksPattern შეგიძლიათ სხვა მოდიფიკატორებთან დაასტეკოთ ან საბოლოო გეომეტრიის მიღებისას სტატიკურ mesh-ად collapse გააკეთოთ.

01

1. გამოიყენეთ ნებისმიერ mesh-ზე

აირჩიეთ სიბრტყე, კედლის მონაკვეთი ან მრუდი ზედაპირი. Modifier სიიდან დაამატეთ BricksPattern. პლაგინი კითხულობს UV არხს და ზედაპირს დაუყოვნებლივ ყოფს აგურის განლაგებად.

02

2. Adjust parameters

შეცვალეთ პატერნის ტიპი, აგურის ზომები, ნაკერის სიგანე და სიღრმე. Seed პარამეტრებით დაამატეთ თითოეული ელემენტის სიმაღლისა და ზომის ვარიაცია. Modifier stack-ის აქტიურობისას ყველა ცვლილება არადესტრუქციულია.

03

3. მიანიჭეთ მასალები და დაარენდერეთ

გამოიყენეთ Multi/Sub-Object მასალა ავტომატურად მინიჭებული Material ID-ებით. დაარენდერეთ V-Ray, Corona, Arnold ან ნებისმიერი სხვა რენდერერით. რეალური გეომეტრია baking-ის გარეშე სწორ ჩრდილებსა და AO-ს ქმნის.

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern vs BricksMap

საუკეთესო შედეგი მიიღება, როცა ორივე ერთ სცენაში ერთად გამოიყენება.

BricksPattern

BricksPattern — პარამეტრული აგურისა და ფილის ზედაპირის მოდიფიკატორი 3ds Max-ისთვის

  • Brick, tile, paving and custom pattern types.
  • Geometry-level modifier — real 3D joints and offsets.
  • მუშაობს ნებისმიერ mesh ზედაპირზე, მათ შორის მრუდ გეომეტრიაზე.
  • Online activation through the website or offline by e-mail.

BricksMap

BricksMap — პროცედურული რუკა აგურისთვის, ფილისთვის, პარკეტისთვის და საფარისთვის

  • Brick, tile, parquet, paving and custom patterns.
  • აგურისა და ნაკერისთვის ჩადგმული diffuse-რუკები.
  • Bump და NormalBump რუკების ავტომატური გენერაცია.
  • Bump და Normal Bump instance-კავშირით არის მიბმული მთავარ BricksMap-ზე: მთავარი პატერნის შეცვლისას ფერი და რელიეფი თანმიმდევრულად ახლდება.

წაიკითხეთ მეტი

ლიცენზირება

BricksPattern-ის შეძენა და აქტივაცია.

BricksPattern-ს საკუთარი შეძენის გვერდი აქვს. გადახდის შემდეგ ლიცენზია თქვენს ანგარიშში ჩნდება. გაააქტიურეთ ონლაინ საიტის მეშვეობით ან ოფლაინ ელფოსტით air-gapped სამუშაო სადგურებისთვის.