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UVワークフローツール
3ds Maxで物理的に正しいUVスケールを設定するには通常、複数のダイアログをまたぐ手順が必要です。UVModifierは頻用操作を1つのパネルへまとめ、選択対象へ一括適用します。
ライセンス
UVModifierには専用購入ページがあります。支払い後、ライセンスがアカウントに表示され、オンラインまたはオフラインで有効化できます。