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FoliageTool
Scattering· 3ds Max 2021–2027 ·完全版 1.0.36 ·↓ ダウンロード 472

FoliageTool

Autodesk 3ds Max用FoliageTool。ブラシモード、ランダムスケール、回転、密度制御を使用して、サーフェス上に植生、岩、反復オブジェクトを配置します。

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WHAT'S NEW

FoliageTool

バージョン履歴

1.0.28 | 13–14.10.2026

  • 製品名を統一しました。プラグインの各ウィンドウ(ライセンス、初回起動、購入、更新)、ビューポートのメッセージとヒント、Plug-in Manager では「rs.FoliageTool」、Windows のインストール済みプログラム一覧とインストーラー名では「RS.3DS.FoliageTool」と表示します。新しいインストーラーは既存のバージョンを更新し、ライセンスを保持します。
  • 使用状況データの送信を最小限にしました。送信するのは「プラグインが起動された」という情報と、実際にプラグインを使用した分数だけです。インストール ID、バージョン、ライセンスの状態、操作内容は送信しません。

1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026

  • 全製品の更新をひとつのウィンドウにまとめました。プラグインは、後から追加された製品も含め、コンピューターにインストールされた RS-Systems の 3ds Max 製品をすべて検出し、製品ごとに更新、延期、このバージョンをスキップ、今後通知しない、を選べます。ライセンス ロールアウトの更新ボタンでこのウィンドウを開きます。
  • 選択した更新は rs-systems.org からのみダウンロードし、署名、サイズ、チェックサムを検証します。すべての 3ds Max セッションを閉じた後、管理者権限の確認を一度だけ行い、まとめてインストールします。RS-Systems 3ds Max Suite の一括パッケージでインストールした製品は、そのパッケージ経由で更新します。
  • 修正: RS-Systems 3ds Max Suite のセット ライセンスをプラグインが受け付けない問題を解消しました。購入したセットで含まれるすべてのプラグインを有効化でき、セットのアクティベーション コードは、そのいずれのプラグインにも入力できます。

1.0.26 | 03.10.2026

  • ライセンス方式を RS-Systems 共通の仕組みに統一しました。署名付きライセンスと、インターネット接続なしでも利用できる試用期間に対応します。
  • ライセンス ロールアウトに、バックグラウンドでの更新確認と更新ボタンを追加しました。
  • 使用状況データの送信によって試用期間が開始されることはなくなりました。
DESCRIPTION

製品デモ

一連の作業手順を動画でご覧ください。

デモでは、実際のインターフェースと設定の順序を紹介します。ヘルパー オブジェクトの作成、サーフェスとソース オブジェクトの追加、ビューポートでの描画を経て、手作業でコピーせずに、レンダリング可能なシーンを作成します。

一連の作業手順を動画でご覧ください。

01

シーンの簡単な設定

Foliage Tool オブジェクトをひとつ作成すると、主要なパラメータをすべてひとつのパネルで管理できます。

02

サーフェス上に描画

配置先のサーフェスを一度選択すれば、オブジェクトを配置したい場所に直接描画できます。

03

自然なバリエーション

複数のソース オブジェクトを混在させ、スケールと回転をランダムに変えて、繰り返し感をなくします。

04

ビューポートのパフォーマンス

Dot と Box モードなら、多数のインスタンスを分布させても、シーンの応答性を維持できます。

手順ごとのワークフロー

何もないサーフェスから、レンダリング可能な仕上がりまで。

実際の作業順に沿って説明しているため、初めてのユーザーでもプラグインの用途と開始手順をすぐに理解できます。

01

サーフェスを準備

オブジェクトを配置する地形、床の平面、その他のサーフェスを作成します。

02

Foliage Tool オブジェクトを作成

Create パネルで Foliage Tool を選び、通常の 3ds Max オブジェクトと同じようにヘルパー オブジェクトをシーンに配置します。

03

分布用ブラシを追加

作成したヘルパー オブジェクトからブラシが生成され、分布作業の中心となります。

04

サーフェスとソース オブジェクトを選択

ひとつ以上の配置先サーフェスを指定し、ソース オブジェクトを追加します。ブラシの半径、間隔、密度、スケール、回転は、ひとつのパネルで設定できます。

05

描画、削除、調整

Brush Paint で大量に配置し、Single で正確に配置し、Erase で通路や何も置かない領域を作ります。簡易表示により、ビューポートの速度を維持できます。

06

完成したシーンをレンダリング

完成した分布を、選択したレンダラーで可視化できます。ランドスケープ、外観、敷地への装飾的な配置に適した手順です。

主要パラメータ

必要な設定をすべて、見やすく理解しやすい状態に保ちます。

FoliageTool の強みは、シンプルなインターフェースです。配置先サーフェス、ソース オブジェクト、描画モード、密度、ランダムな変化を、ひとつのパネルから設定できます。

大きく表示

01

サーフェスとソース オブジェクト

ひとつ以上の配置先サーフェスを選び、複数のソース オブジェクトを追加して、変化に富んだ結果を作成します。

02

表示モード

負荷の高いシーンでは Dot、Box、Wire を使い、最終確認の前に詳細な表示に切り替えます。

03

描画モード

Brush Paint は広い範囲をすばやく埋め、Single はクリックごとにひとつのオブジェクトを配置し、Erase は分布済みの要素を削除します。

04

Radius、Spacing、Pressure

これらのパラメータは、ブラシの範囲、インスタンス間の最小距離、配置全体の密度を指定します。

05

ランダムなスケールと回転

X、Y、Z 軸のスケールと回転の範囲を指定し、繰り返し感をなくして、制御された不規則さを作ります。

06

法線に位置合わせ

樹木や草を垂直に保つことも、斜面、壁、凹凸のある地形に配置する際に、オブジェクトを法線に合わせることもできます。

07

Material ID の選択

Multi/Sub-Object マテリアルを持つ配置先オブジェクトでは、描画対象の Material ID(MatID)を選べます。オブジェクトはその MatID の面だけに配置され、他の ID の面は無視されます。

08

ブラシのショートカットと直線配置

Alt + マウス ホイールでブラシ サイズを変更し、Shift + マウス ホイールでブラシの柔らかさを下げます。Photoshop と同じように、Shift を押しながらマウスの左ボタンで二点を指定すると、その間の直線上にオブジェクトを配置できます。

主な用途

ランドスケープ、外観、周辺環境のための実用的なツール。

このプラグインの用途は樹木や低木に限りません。同じ方法で、あらゆる反復オブジェクトをすばやく自然に分布させられます。

ライセンス

FoliageTool の購入とアクティベーション。

お支払い後、マイページにライセンスが表示されます。サイト経由で有効化できるほか、ネットワークから隔離されたワークステーションでは電子メールによるオフライン認証も利用できます。

FoliageTool は、このプラグインを含む RS-Systems 3ds Max Suite のセット ライセンスでも有効化できます。ライセンス ロールアウトの更新ボタンを押すと、インストール済みの RS-Systems の 3ds Max 製品すべてを更新する共通ウィンドウが開きます。