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BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·完整版本 1.0.34 ·↓ 下载 511

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

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WHAT'S NEW

BricksPattern

版本历史

1.0.26 | 13–14.10.2026

  • 统一了产品名称:插件的许可、首次启动、购买和更新窗口以及 Plug-in Manager 中显示为“rs.BricksPattern”;Windows 已安装程序列表和安装程序名称中显示为“RS.3DS.BricksPattern”。新安装程序会更新已安装版本,并保留许可证。
  • 将使用数据传输减至最少:仅发送“插件已启动”状态和实际使用插件的分钟数。不发送安装标识符、版本、许可状态或用户操作信息。

1.0.24–1.0.25 | 13.10.2026

  • 在一个窗口中更新整个产品系列:插件会查找计算机上所有已安装的 RS-Systems 3ds Max 产品,包括后来安装的产品,并为每个产品提供更新、稍后处理、跳过此版本或不再询问选项。许可卷展栏中的更新按钮可打开该窗口。
  • 所选更新仅从 rs-systems.org 下载,并验证签名、大小和校验和。关闭所有 3ds Max 会话后统一安装,只请求一次管理员权限。通过 RS-Systems 3ds Max Suite 统一套装安装的产品由套装更新。
  • 修复:插件此前不接受 RS-Systems 3ds Max Suite 套装许可证。现在购买套装后可激活其中的所有插件,并可在任一插件中输入套装激活码。

1.0.24 | 03.10.2026

  • 许可机制统一为 RS-Systems 通用方案:签名许可证和可离线使用的试用期。
  • 许可卷展栏新增后台更新检查及更新按钮。
  • 发送使用数据不再启动试用期。
DESCRIPTION

18 种展示的铺排方式

4 个图案系列

3D 真实接缝、表面凹凸与面

2021–2027 个受支持的 3ds Max 版本

四分钟演示

修改器在 3ds Max 中的完整工作流程。

演示从一个简单的多边形网格模型开始,展示如何将所选铺排转化为可编辑几何,添加表面凹凸和材质区域,并继续在标准修改器堆栈中使用。

修改器在 3ds Max 中的完整工作流程。

01

应用修改器

从干净的对象开始添加 BricksPattern,无需破坏性地重建原始多边形网格。

02

选择铺排与实际尺寸

在砌筑、拼花地板、铺地与原创方案间切换,再设置单元的实际尺寸。

03

调整接缝与表面凹凸

控制缝宽、单元高度、倒角和随机变化,并立即预览结果。

04

指定材质并继续建模

使用生成的 Material ID,将 BricksPattern 与 Bend、选择以及其他 3ds Max 标准修改器结合。

几何为何重要

构件具有真实的面、凹槽与厚度,而不仅是视觉模拟。

纹理可以表示一道接缝,BricksPattern 则真正创建接缝。结果在掠射光、反射、轮廓及近距离观察中都清晰可见。

▱

精确的近景细节

真实的面可产生物理上正确的高光、接触阴影和 ambient occlusion,无需烘焙的凹凸贴图。

⌁

曲面

修改器沿对象表面工作,因此同一图案可应用于柱子、弯曲墙面和复杂建筑构件。

#

可重现的变化

带 seed 的随机参数添加自然的不规则性,并在后续修改中保持结果。

ID

现成的材质区域

为主体单元、重点装饰单元及接缝分配独立 ID,可直接连接到 Multi/Sub-Object material。

几何图案库

同一个立方体,十八种截然不同的构建方式。

以下各示例均通过 Autodesk 3ds Max 中的修改器生成。打开图像即可查看几何细节和参数面板中启用的图案。

砌筑 拼花地板与模块 铺地与装饰 抽象与原创图案

01

砖砌体

用于砖立面、墙体和陶瓷饰面的错缝、佛兰德与通缝铺排。

01 查看大图

砌筑

1/2 错缝砌法

经典的半砖错缝砌法,适用于立面、墙体及近景视角。

02 查看大图

砌筑

1/3 错缝砌法

以单元三分之一长度错缝,形成更舒展、重复感更弱的节奏。

03 查看大图

砌筑

佛兰德砌法

顺砖与丁砖交替,形成传统的装饰砖砌体。

04 查看大图

砌筑

细条通缝砌法

精确的矩形网格,适用于现代砖、瓷砖与板材立面。

02

拼花地板与模块化铺排

用于地板、瓷砖、石材和装饰建筑面板的定向及模块化系统。

05 查看大图

拼花地板与模块

人字拼

相互编织的矩形单元,适用于拼花地板、瓷砖、石材及装饰饰面。

06 查看大图

拼花地板与模块

T 形铺排

模块化 T 形方案,适用于富有表现力的地面、屏风与建筑面板。

07 查看大图

拼花地板与模块

模块化 Ashlar

将不同矩形模块组合为可控的 Ashlar 构图。

08 查看大图

拼花地板与模块

鱼骨拼

倾斜单元沿中心轴汇合,形成具有方向性的图案。

09 查看大图

拼花地板与模块

拼花地板砖 2

中央采用简洁几何图形的大型框式模块,用于装饰地面与墙面系统。

10 查看大图

拼花地板与模块

拼花地板砖 3

中央带花卉图案的装饰框式模块,用于富有表现力的拼花地板与面板组合。

03

铺地与装饰模块

用于景观与纹饰表面的六边形、波浪形、叶形及框式砖系统。

11 查看大图

铺地与装饰

六边形

重复排列的六边形模块,用于铺地、瓷砖和立面系统。

12 查看大图

铺地与装饰

波浪棋盘格

交替排列的曲线模块形成柔和的棋盘格节奏。

13 查看大图

铺地与装饰

波浪条纹

连续波浪条纹,用于装饰铺地与富有表现力的室内空间。

14 查看大图

铺地与装饰

枫叶

叶形装饰模块,用于纹饰铺地与原创瓷砖。

15 查看大图

铺地与装饰

路面砖 1

大型框式铺地模块,具有醒目的十字形接缝。

16 查看大图

铺地与装饰

路面砖 2

矩形砖模块搭配小巧的角部嵌块,以规则方式重复排列。

04

抽象与原创图案

用于屏风、重点装饰面板与品牌专属铺排的特殊几何方案。

17 查看大图

抽象与原创图案

对角线

密集的对角线几何,用于实验性屏风、面板与抽象表面。

18 查看大图

抽象与原创图案

图案 1

由细长模块组成的原创铺排,用于特殊建筑构图。

一个修改器,清晰的参数

所有重要的几何设置均可在 3ds Max 修改器面板中看到。

界面按操作顺序组织:从图案与实际尺寸选择,到表面凹凸、变化、Material ID 及纹理坐标。这样可加快调整,并使结果可预测。

查看大图

01

图案与实际尺寸

选择铺排后直接使用实际单位,无需再通过缩放纹理来补偿尺寸。

02

单元与接缝尺寸

设置单元的宽度和高度,以及垂直与水平接缝尺寸。

03

表面凹凸、倒角与基底

控制单元高度、缝深、基底厚度与倒角,使近景几何清晰可见。

04

随机性与质量

通过随机偏移、可重现的 seed 和质量设置,平衡自然感与网格密度。

05

Material ID

为两组单元和接缝指定独立 ID,即可快速设置 Multi/Sub-Object material。

06

纹理坐标

直接在修改器中调整随机偏移、缩放、旋转与分块参数。

工作流程

BricksPattern 如何融入建筑可视化流程。

添加修改器,选择图案,设置单元尺寸与缝深,网格即会实时更新。BricksPattern 可保留在修改器堆栈中使用,也可在最终设置完成后塌陷为静态网格。

01

1. 应用于任意网格

选择平面、一段墙面或曲面,从修改器列表中添加 BricksPattern。插件读取 UV 通道,并立即按铺排方式划分表面。

02

2. 设置参数

调整图案类型、砖块尺寸、缝宽与缝深。通过 seed 控件添加高度和尺寸变化。只要修改器堆栈保持有效,所有更改都是非破坏性的。

03

3. 指定材质并渲染

应用使用自动分配 Material ID 的 Multi/Sub-Object material,再使用 V-Ray、Corona、Arnold 或其他引擎渲染。真实几何无需烘焙即可产生正确的阴影与 AO。

选择合适的表现方式

BricksPattern 用于几何,BricksMap 用于程序化着色。

两款工具面向不同细节层次,在同一场景中配合使用效果最佳。

BricksPattern

当镜头能够看清几何时使用

  • 真实的单元厚度与缝深;
  • 正确的轮廓、阴影与反射;
  • 前景立面、重点展示对象与近景;
  • 在标准修改器堆栈中编辑。

BricksMap

当速度与覆盖范围更重要时使用

  • 无需增加网格密度的程序化纹理;
  • 大型场景中的快速材质变化;
  • 自动生成的 bump 与 normal 组件;
  • 背景表面与中景。

打开 BricksMap →

许可

购买与激活 BricksPattern。

BricksPattern 有独立的购买页面,付款后许可证会出现在个人账户中。可通过网站在线激活,也可为隔离网络的工作站通过电子邮件离线激活。

如果 RS-Systems 3ds Max Suite 套装包含 BricksPattern,也可使用套装许可证激活。许可卷展栏中的更新按钮会打开所有已安装 RS-Systems 3ds Max 产品的统一更新窗口。