API ліцензування · 99,98%
+995 574 856 856 [email protected] Грузія, Кутаїсі
FoliageTool
Scattering· 3ds Max 2021–2027 ·Повна версія 1.0.25

FoliageTool

FoliageTool для Autodesk 3ds Max: малювання рослинності за вибраним MatID, регулювання розміру й м’якості пензля та побудова прямих ліній.

$200 Trial 90 days · 0 відгуків
Залишити відгук Відгуки проходять модерацію перед публікацією. Реєстрація не потрібна.
Ваша оцінка
WHAT'S NEW

Історія версій

На цій сторінці історію версій поки не опубліковано.

DESCRIPTION

Демонстрація продукту

Перегляньте повний робочий процес у дії.

Демонстрація показує реальний інтерфейс і фактичну послідовність налаштування: створення допоміжного об’єкта, додавання поверхонь та джерел, малювання у viewport і отримання готового до рендера результату без ручного копіювання.

Перегляньте повний робочий процес у дії.

01

Просте налаштування сцени

Створіть один об’єкт Foliage Tool і керуйте всіма основними параметрами в одній панелі.

02

Малювання по поверхні

Один раз виберіть приймальну поверхню та малюйте безпосередньо там, де мають з’явитися об’єкти.

03

Природна варіативність

Поєднуйте кілька об’єктів-джерел із випадковим масштабом і обертанням, щоб зменшити повторюваність.

04

Продуктивність viewport

Режими Dot і Box зберігають сцену зручною для роботи навіть за великої кількості розподілених екземплярів.

Покроковий процес

Від порожньої поверхні до результату, готового до рендера, у зрозумілій послідовності.

Сторінка відповідає реальному порядку роботи, тому новий користувач одразу розуміє призначення плагіна та спосіб початку роботи.

01

Почніть із поверхні

Підготуйте рельєф, площину підлоги або будь-яку іншу поверхню, на якій потрібно розмістити об’єкти.

02

Створіть об’єкт Foliage Tool

Виберіть Foliage Tool на панелі Create та розмістіть допоміжний об’єкт у сцені як звичайний об’єкт 3ds Max.

03

Додайте гізмо малювання

Після створення допоміжний об’єкт надає гізмо з пензлем, яке стає центром процесу розподілу.

04

Виберіть поверхні та об’єкти-джерела

Призначте одну або кілька цільових поверхонь, потім додайте об’єкти-джерела. Радіус пензля, інтервал, тиск, масштаб і обертання налаштовуються в одній панелі.

05

Малюйте, видаляйте та уточнюйте

Використовуйте Brush Paint для розподілу, Single для точного розміщення, а Erase — для створення доріжок і чистих зон. Полегшене відображення зберігає швидкість viewport.

06

Відрендерте фінальну сцену

Готовий розподіл можна відрендерити у вибраному рушії — це зручно для ландшафтної візуалізації, екстер’єрів і декоративного заповнення території.

Основні параметри

Усі важливі налаштування залишаються видимими та передбачуваними.

FoliageTool найкраще працює з простим інтерфейзм: цільові поверхні, об’єкти-джерела, режими малювання, щільність і випадкові варіації зібрані в одному місці.

Відкрити у великому розмірі

01

Поверхні та об’єкти-джерела

Виберіть одну або кілька приймальних поверхонь і додайте кілька джерел для більшої візуальної різноманітності.

02

Режими відображення

Використовуйте Dot, Box або Wire у важких сцінах, а для фінальної перевірки переходьте до детальнішого попереднього перегляду.

03

Режими малювання

Brush Paint швидко покриває великі ділянки, Single розміщує один об’єкт за натискання, а Erase видаляє розподілені елементи.

04

Радіус, інтервал і тиск

Ці три значення визначають область пензля, мінімальну відстань між екземплярами та загальну щільність.

05

Випадковий масштаб і обертання

Задайте мінімальні та максимальні діапазони масштабу й обертання за осями X, Y і Z, щоб зменшити повторюваність і додати контрольовану нерегулярність.

06

Вирівнювання за нормаллю

Залишайте дерева та траву вертикальними або вирівнюйте об’єкти за нормалями поверхні під час розподілу на схилах, стінах чи нерівному рельєфі.

07

Вибір Material ID

Для цільового об’єкта з матеріалом Multi/Sub-Object можна вибрати Material ID (MatID), за яким виконується малювання. Об’єкти розміщуються лише на гранях із цим MatID; грані з іншими ID ігноруються.

08

Гарячі клавіші пензля та прямі лінії

Alt + колез миші змінює розмір пензля, а Shift + колез миші зменшує його м’якість. Утримуйте Shift і позначте дві точки ЛКМ, щоб розмістити об’єкти вздовж прямої лінії між ними, як у Photoshop.

Де плагін найкорисніший

Практичний інструмент для ландшафтів, екстер’єрів і сцен оточення.

Плагін не обмежується деревами та кущами. За тією самою схемою можна швидко й природно розподіляти будь-які повторювані об’єкти.

Ліцензування

Придбання та активація FoliageTool.

Після оплати ліцензія з’являється у вашому обліковому записі. Активуйте її онлайн через сайт або офлайн електронною поштою для ізольованих робочих станцій.