API ліцензування · 99,98%
+995 574 856 856 [email protected] Грузія, Кутаїсі
FoliageTool
Scattering· 3ds Max 2021–2027 ·Повна версія 1.0.36 ·↓ Завантаження 472

FoliageTool

FoliageTool для Autodesk 3ds Max: малювання рослинності за вибраним MatID, регулювання розміру й м’якості пензля та побудова прямих ліній.

Trial 90 days — · 0 відгуків
Залишити відгук Відгуки проходять модерацію перед публікацією. Реєстрація не потрібна.
Ваша оцінка
WHAT'S NEW

FoliageTool

Історія версій

1.0.28 | 13–14.10.2026

  • Назву продукту уніфіковано: у вікнах плагіна (ліцензія, перший запуск, придбання, оновлення), у повідомленнях і підказках у viewport та в Plug-in Manager — «rs.FoliageTool», у списку встановлених програм Windows та в назві інсталятора — «RS.3DS.FoliageTool». Новий інсталятор оновлює встановлену версію, ліцензії зберігаються.
  • Передавання даних про використання зведено до мінімуму: надсилаються лише ознака «плагін запущено» та хвилини, у які з плагіном справді працювали. Ідентифікатор установлення, версії, стан ліцензії та відомості про ваші дії не передаються.

1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026

  • Оновлення всієї лінійки в одному вікні: плагін знаходить усі встановлені на комп'ютері продукти RS-Systems для 3ds Max — зокрема встановлені пізніше — і для кожного пропонує оновити, відкласти, пропустити цю версію або більше не запитувати. Кнопка оновлення в розгортній панелі ліцензії відкриває це вікно.
  • Вибрані оновлення завантажуються лише з rs-systems.org із перевіркою підпису, розміру та контрольної суми й установлюються одним пакетом після закриття всіх сеансів 3ds Max — з одним запитом прав адміністратора. Продукти, установлені спільним пакетом RS-Systems 3ds Max Suite, оновлюються через нього.
  • Виправлено: плагіни не приймали ліцензію комплекту RS-Systems 3ds Max Suite. Тепер придбаний комплект активує всі плагіни, що входять до нього, а код активації комплекту можна ввести в будь-якому з них.

1.0.26 | 03.10.2026

  • Ліцензування приведено до спільної схеми RS-Systems: підписані ліцензії та пробний період, що працює без підключення до інтернету.
  • У розгортній панелі ліцензії з'явилися фонова перевірка оновлень і кнопка оновлення.
  • Надсилання даних про використання більше не запускає пробний період.
DESCRIPTION

Демонстрація продукту

Перегляньте повний робочий процес у дії.

Демонстрація показує реальний інтерфейс і фактичну послідовність налаштування: створення допоміжного об'єкта, додавання поверхонь і джерел, малювання у viewport та отримання сцени, готової до рендерингу, без ручного копіювання.

Перегляньте повний робочий процес у дії.

01

Просте налаштування сцени

Створіть один об'єкт Foliage Tool і керуйте всіма основними параметрами з однієї панелі.

02

Малювання по поверхні

Один раз виберіть приймальну поверхню та малюйте безпосередньо там, де мають з'явитися об'єкти.

03

Природна варіативність

Змішуйте кілька об'єктів-джерел і випадково змінюйте масштаб та обертання, щоб усунути повторюваність.

04

Продуктивність viewport

Режими Dot і Box зберігають швидкий відгук сцени навіть за великої кількості розподілених екземплярів.

Покроковий процес

Від порожньої поверхні до результату, готового до рендерингу.

Розділ побудовано в реальному порядку роботи, тому новий користувач відразу розуміє призначення плагіна та послідовність запуску.

01

Підготуйте поверхню

Створіть рельєф, площину підлоги або будь-яку іншу поверхню, на якій мають розміщуватися об'єкти.

02

Створіть об'єкт Foliage Tool

Виберіть Foliage Tool на панелі Create та розмістіть допоміжний об'єкт у сцені як звичайний об'єкт 3ds Max.

03

Додайте пензель розподілу

Після створення допоміжний об'єкт формує пензель, який стає центром робочого процесу розподілу.

04

Виберіть поверхні та об'єкти-джерела

Призначте одну або кілька цільових поверхонь, а потім додайте об'єкти-джерела. Радіус пензля, крок, щільність, масштаб та обертання налаштовуються в одній панелі.

05

Малюйте, видаляйте та уточнюйте

Використовуйте Brush Paint для масового розставляння, Single для точного розміщення та Erase для формування доріжок і чистих зон. Спрощене відображення зберігає швидкість viewport.

06

Виконайте рендеринг підсумкової сцени

Готовий розподіл можна візуалізувати у вибраному рендерері. Сценарій підходить для ландшафтної візуалізації, екстер'єрів і декоративного заповнення території.

Основні параметри

Усі потрібні налаштування залишаються видимими та зрозумілими.

Сила FoliageTool — у простому інтерфейсі: цільові поверхні, об'єкти-джерела, режими малювання, щільність і випадкові варіації доступні в одній панелі.

Відкрити у великому розмірі

01

Поверхні та об'єкти-джерела

Виберіть одну або кілька приймальних поверхонь і додайте кілька об'єктів-джерел для різноманітнішого результату.

02

Режими відображення

Використовуйте Dot, Box або Wire під час роботи з важкими сценами, а перед остаточною перевіркою перемикайтеся на докладніше відображення.

03

Режими малювання

Brush Paint швидко покриває великі ділянки, Single розміщує по одному об'єкту за клацання, а Erase видаляє розподілені елементи.

04

Radius, Spacing і Pressure

Ці параметри задають область пензля, мінімальну відстань між екземплярами та загальну щільність розміщення.

05

Випадковий масштаб і обертання

Задайте діапазони масштабу й обертання за осями X, Y та Z, щоб усунути повторюваність і отримати контрольовану нерегулярність.

06

Вирівнювання за нормаллю

Залишайте дерева й траву вертикальними або вирівнюйте об'єкти за нормаллю під час розміщення на схилах, стінах і нерівному рельєфі.

07

Вибір Material ID

Для цільового об'єкта з матеріалом Multi/Sub-Object можна вибрати Material ID (MatID), за яким виконується малювання. Об'єкти розміщуються лише на гранях із цим MatID; грані з іншими ID ігноруються.

08

Гарячі клавіші пензля та прямі лінії

Alt + коліщатко миші змінює розмір пензля, а Shift + коліщатко миші зменшує його м'якість. Утримуйте Shift і позначте дві точки лівою кнопкою миші, щоб розмістити об'єкти по прямій лінії між ними, як у Photoshop.

Основні сценарії

Практичний інструмент для ландшафту, екстер'єрів і оточення.

Плагін не обмежується деревами та кущами. За тією самою схемою можна швидко й природно розподіляти будь-які повторювані об'єкти.

Ліцензування

Придбання й активація FoliageTool.

Після оплати ліцензія з'являється в особистому кабінеті. Активація виконується через сайт або офлайн електронною поштою для ізольованих робочих станцій.

FoliageTool також активується ліцензією комплекту RS-Systems 3ds Max Suite, якщо комплект містить цей плагін. Кнопка оновлення в розгортній панелі ліцензії відкриває спільне вікно оновлень усіх установлених продуктів RS-Systems для 3ds Max.