Історія версій
На цій сторінці історію версій поки не опубліковано.
Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.
На цій сторінці історію версій поки не опубліковано.
Інтерфейс
BricksMap допомагає швидко створювати повторювані матеріали без ручної нарізки текстур. Плагін генерує рисунок кладки, керує швами, кольорами, варіаціями та вкладеними картами, а також автоматично створює Bump і NormalBump для рельєфу поверхні.
01
превью доступних паттернов;
02
Отдельние цвета і карти для Brick 1, Brick 2 і Grout. Ето позволяет смешивать несколько материалов і задавать отдельную текстуру шва.
03
Параметри случайности: цветовая вариация, hue, random shift, seed, фрагментация і поворот. Они делают материал менее повторяемим.
04
Ето важное преимущество плагина: после налаштування основного рисунка вам не нужно отдельно ризвать карти рельефа. Bump і NormalBump зздаются автоматически на основе паттерна і параметров глубини, что ускоряет подготовку материалов і даьот визуально зглазванний результат.
Відео · YouTube
BricksMap допомагає швидко створювати повторювані матеріали без ручної нарізки текстур. Плагін генерує рисунок кладки, керує швами, кольорами, варіаціями та вкладеними картами, а також автоматично створює Bump і NormalBump для рельєфу поверхні. Перегляньте повний робочий процес та інтерфейс рішення.
BricksMap — відеодемонстрація для Autodesk 3ds Max
Библиотека паттернов
Плагін налаштовується прямо в Material Editor. Користувач вибирає патерн, задає розмір елементів і шва, керує UV-перетворенням, варіативністю, кольорами, вкладеними картами та похідними Bump / Normal Bump.
01
Кладка
Патерни цегли та кладки для фасадів, інтер’єрних стін, облицювання і керамічної цегли.
Кладка
Патерн 1-2 Running для цегляної кладки та фасадного облицювання. Підходить для стін, інтер’єрних акцентів і процедурних матеріалів.
Кладка
Патерн 1-3 Running для цегляної кладки та фасадного облицювання. Підходить для стін, інтер’єрних акцентів і процедурних матеріалів.
Кладка
Патерн Common Flemish для цегляної кладки та фасадного облицювання. Підходить для стін, інтер’єрних акцентів і процедурних матеріалів.
Кладка
Патерн Fine Stack для цегляної кладки та фасадного облицювання. Підходить для стін, інтер’єрних акцентів і процедурних матеріалів.
02
Паркет
Схеми укладання дерев’яних покриттів і декоративних підлог для інтер’єрної візуалізації.
Паркет
Патерн Basket Weave для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Chevron для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Herringbone для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Modular Ashlar для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Parquet Tile 1 для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Parquet Tile 2 для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн Parquet Tile 3 для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
Паркет
Патерн T-Shape для паркету й декоративних підлог. Зручний для інтер’єрної візуалізації та варіантів укладання.
03
Мощення
Патерни мощення для доріжок, майданчиків, громадських просторів і ландшафтних рішень.
Мощення
Патерн Hexagons для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн I-Paver для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Maple Leaf для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Paving Tile 1 для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Paving Tile 2 для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Triangles 2 для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Wave Checker для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
Мощення
Патерн Wave Striped для мощення, доріжок і майданчиків. Підходить для ландшафтної та архітектурної візуалізації.
04
Абстрактні
Декоративні геометричні розкладки для нестандартних поверхонь і акцентних матеріалів.
Абстрактні
Декоративний патерн Diagonal для геометричних поверхонь, панелей і акцентних матеріалів.
Абстрактні
Декоративний патерн Triangles для геометричних поверхонь, панелей і акцентних матеріалів.
05
Користувацькі
Користувацькі розкладки, коли потрібно швидко отримати власний рисунок без ручної збірки текстур.
Користувацькі
Користувацький патерн Custom Tiles для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 1 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 2 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 3 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 4 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 5 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 6 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувацькі
Користувацький патерн Pattern 7 для нестандартних схем розкладки та власних колекцій матеріалів.
Користувачский паттерн
Можна додати ваш патерн до плагіна за $50. Для цього потрібно надіслати будь-яке зображення адміністратору сайту та оплатити роботу з переведення патерну на математичну логіку й додавання його в код.
Інтерфейс
Плагін налаштовується прямо в Material Editor. Користувач вибирає патерн, задає розмір елементів і шва, керує UV-перетворенням, варіативністю, кольорами, вкладеними картами та похідними Bump / Normal Bump.
01
Базовий блок координат 3ds Max: задаьот канал і общую систему проекции, от которой дальше работает процедурная раскладка BricksMap.
02
Здесь вибирается Pattern і Mode, задаются количество елементов по горизонтали і вертикали, размери модулей і ширина шва.
03
Головна трансформація патерну: тайлінг, зсув і поворот. Допомагає швидко налаштувати масштаб і напрямок укладання.
04
Параметри случайности: цветовая вариация, hue, random shift, seed, фрагментация і поворот. Они делают материал менее повторяемим.
05
Локальное преобразование вложенной Brick Map усіредині отдельного елемента. Используется до запроса цвета дочерней карти і позволяет управлять текстурой каждого кирпича або плитки.
06
Отдельние цвета і карти для Brick 1, Brick 2 і Grout. Ето позволяет смешивать несколько материалов і задавать отдельную текстуру шва.
07
Дочірня карта визт для класичного слота Bump. Використовує той самий патерн укладання і може бути посилена додатковою bump-текстурою.
08
Дочірня карта нормалей у тангенс-просторі. Її можна підключити до стандартного слота Normal Bump, щоб отримати узгоджений рельєф без ручної підготовки карти нормалей.
Автоматический рельеф
Ето важное преимущество плагина: после налаштування основного рисунка вам не нужно отдельно ризвать карти рельефа. Bump і NormalBump зздаются автоматически на основе паттерна і параметров глубини, что ускоряет подготовку материалов і даьот визуально зглазванний результат.

Bump MapНа скріншоті показана автоматично згенерована bump-карта для патерну Wave Striped. Додатково можна встановити Depth, Texture Relief та окрему bump-текстуру.

NormalBump MapНа етом скриншоте видно, что BricksMap зздаьот готовую нормал-карту для того же паттерна. Ето позволяет бистро получить читаемий рельеф в освещении і отражениях.
Опис по руководству пользователя
BricksMap — ето процедурная 2D-карта для 3ds Max. Основная карта используется в Diffuse і других цветових слотах материала, а дочерние карти BricksMap Bump і BricksMap Normal автоматически синхронизируются з тем же паттерном, размером елементов, швами і вариациями.
01
Здесь вибирается Pattern і Mode, задаются количество елементов по горизонтали і вертикали, размери модулей і ширина шва.
02
Отдельние цвета і карти для Brick 1, Brick 2 і Grout. Ето позволяет смешивать несколько материалов і задавать отдельную текстуру шва.
03
Ето важное преимущество плагина: после налаштування основного рисунка вам не нужно отдельно ризвать карти рельефа. Bump і NormalBump зздаются автоматически на основе паттерна і параметров глубини, что ускоряет подготовку материалов і даьот визуально зглазванний результат.
BricksPattern проти BricksMap
найкращі результати досягаються при спільному використанні обох в одній сцені.
BricksMap
BricksPattern
Ліцензування
BricksMap продаьотся по отдельной странице покупки, а после оплати ліцензія поє в личном кабинете. Дальше користувач может активировать плагин онлайн через сайт або офлайн через e-mail request/response.