பதிப்பு வரலாறு
இந்தப் பக்கத்தில் தற்போது பதிப்பு வரலாறு வெளியிடப்படவில்லை.
Autodesk 3ds Max-இல் சமமான மற்றும் வளைந்த mesh மேற்பரப்புகளில் உண்மையான 3D செங்கல், டைல், பார்கே மற்றும் paving geometry-ஐ உருவாக்கவும்.
இந்தப் பக்கத்தில் தற்போது பதிப்பு வரலாறு வெளியிடப்படவில்லை.
18காட்சிப்படுத்தப்பட்ட layouts
4வடிவக் குடும்பங்கள்
3Dஉண்மையான joints, relief மற்றும் edges
2021–20273ds Max 2021–2027
நான்கு நிமிட வழிகாட்டி
ஒரு எளிய mesh-இலிருந்து demonstration தொடங்கி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட pattern எவ்வாறு editable geometry ஆகிறது, relief மற்றும் material zones பெறுகிறது, standard modifier stack-உடன் இணக்கமாகத் தொடர்கிறது என்பதைக் காட்டுகிறது.
3ds Max-க்குள் முழு modifier workflow-ஐ காணுங்கள்.
01
Clean object-இலிருந்து தொடங்கி, source mesh-ஐ அழிக்காமல் BricksPattern-ஐச் சேர்க்கவும்.
02
Masonry, parquet, paving மற்றும் custom layouts-க்கு இடையில் மாறி, real-world element dimensions-ஐ வரையறுக்கவும்.
03
Grout width, element height, bevel மற்றும் random variation-ஐ கட்டுப்படுத்தி, முடிவை உடனடியாகப் பார்க்கவும்.
04
உருவாக்கப்பட்ட Material IDs-ஐப் பயன்படுத்தி BricksPattern-ஐ Bend, selection மற்றும் பிற standard 3ds Max modifiers-உடன் இணைக்கவும்.
Geometry ஏன் முக்கியம்
Texture ஒரு joint இருப்பதை மட்டும் உணர்த்தலாம்; BricksPattern அதை உண்மையில் உருவாக்குகிறது. Grazing light, reflections, silhouettes மற்றும் close camera positions-இலும் முடிவு தெளிவாக இருக்கும்.
▱
Baked relief map-ஐ நம்பாமல் உண்மையான edges physically correct highlights, contact shadows மற்றும் ambient occlusion உருவாக்குகின்றன.
⌁
Modifier object surface-ஐப் பின்பற்றுவதால், அதே pattern columns, curved walls மற்றும் வடிவமைக்கப்பட்ட architectural elements-ஐச் சுற்றிக்கொள்ள முடியும்.
#
Seed-based random controls இயற்கையான ஒழுங்கின்மையைச் சேர்த்தாலும், revisions முழுவதும் முடிவை மீண்டும் உருவாக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்கின்றன.
ID
Bricks, accent elements மற்றும் grout-க்கான தனித்த IDs நேரடியாக Multi/Sub-Object material workflow-உடன் இணைகின்றன.
Geometry-இல் pattern library
கீழே உள்ள ஒவ்வொரு எடுத்துக்காட்டும் Autodesk 3ds Max-இல் modifier மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. Geometry மற்றும் parameter panel-இல் உள்ள active pattern-ஐ ஆய்வு செய்ய எந்தப் படத்தையும் திறக்கவும்.
செங்கல் அமைப்பு Parquet மற்றும் modular Pavement மற்றும் decorative Abstract மற்றும் custom
01
Brick facades, walls மற்றும் ceramic cladding-க்கான running, Flemish மற்றும் stacked bonds.
செங்கல் அமைப்பு
Facades, walls மற்றும் close-up masonry-க்கான half-brick offset கொண்ட classic running bond.
செங்கல் அமைப்பு
நீளமான, குறைவாக மீளும் masonry rhythm-க்கான one-third offset running bond.
செங்கல் அமைப்பு
Traditional decorative brickwork-க்கான alternating stretcher மற்றும் header தர்க்கம்.
செங்கல் அமைப்பு
Contemporary brick, tile மற்றும் panel facades-க்கு ஏற்ற துல்லிய stacked grid.
02
Flooring, tile, stone மற்றும் decorative architectural panels-க்கான directional மற்றும் modular systems.
Parquet மற்றும் modular
Parquet, tile, stone மற்றும் decorative cladding-க்கான interlocking rectangular elements.
Parquet மற்றும் modular
தனித்துவமான floors, screens மற்றும் architectural panels-க்கான modular T-shaped layout.
Parquet மற்றும் modular
கட்டுப்படுத்தப்பட்ட ashlar composition ஆக அமைக்கப்பட்ட கலப்பு rectangular modules.
Parquet மற்றும் modular
கூர்மையான directional surfaces-க்காக மைய அச்சில் சந்திக்கும் angled elements.
Parquet மற்றும் modular
Ornamental floors மற்றும் wall systems-க்கான தெளிவான geometric centre கொண்ட பெரிய framed modules.
Parquet மற்றும் modular
வெளிப்பாடுள்ள parquet மற்றும் panel compositions-க்கான floral centre கொண்ட decorative framed modules.
03
Landscape மற்றும் ornamental surfaces-க்கான hexagonal, wave, leaf மற்றும் framed tile systems.
Pavement மற்றும் decorative
Paving, ceramic tile மற்றும் patterned facade systems-க்கான மீளும் hexagonal modules.
Pavement மற்றும் decorative
Surface முழுவதும் மென்மையான checker rhythm உருவாக்கும் மாற்று curved modules.
Pavement மற்றும் decorative
Decorative paving மற்றும் வெளிப்பாடுள்ள interior surfaces-க்கான தொடர்ச்சியான wave bands.
Pavement மற்றும் decorative
Ornamental pavement மற்றும் custom tiles-க்கான இலை வடிவ decorative module.
Pavement மற்றும் decorative
வலுவான cross-joint geometry கொண்ட பெரிய framed paving modules.
Pavement மற்றும் decorative
Compact corner inserts மற்றும் regular repeat கொண்ட rectangular tile modules.
04
Screens, feature panels மற்றும் proprietary layouts-க்கான non-standard geometric logics.
Abstract மற்றும் custom
Experimental screens, panels மற்றும் abstract surfaces-க்கான dense diagonal geometry.
Abstract மற்றும் custom
Non-standard architectural compositions-க்கான custom elongated module layout.
ஒரே modifier, தெளிவான controls
இடைமுகம் pattern selection மற்றும் real dimensions-இலிருந்து relief, variation, Material IDs மற்றும் texture coordinates வரை ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டுள்ளது. இதனால் iteration வேகமாகவும் முன்னறிவிக்கக்கூடியதாகவும் இருக்கும்.
01
ஒரு layout-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் texture scale மூலம் ஈடு செய்யாமல் real-world units-இல் பணிபுரியவும்.
02
Vertical மற்றும் horizontal joint widths-உடன் element width மற்றும் height-ஐ அமைக்கவும்.
03
Close-up geometry தெளிவாக இருக்க element height, grout depth, base thickness மற்றும் edge bevel-ஐ கட்டுப்படுத்தவும்.
04
Natural variation மற்றும் mesh density-ஐ சமநிலைப்படுத்த random shift, repeatable seed மற்றும் quality settings-ஐப் பயன்படுத்தவும்.
05
உடனடி Multi/Sub-Object material setup-க்காக இரண்டு element groups மற்றும் grout-க்கு தனித்த IDs ஒதுக்கவும்.
06
Modifier-ஐ விட்டு வெளியேறாமல் random offset, scale, rotation மற்றும் fragment settings-ஐ மாற்றவும்.
பணிச்சூழல்
Modifier-ஐச் சேர்த்து, pattern-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, element dimensions மற்றும் joint depth-ஐ அமைக்கவும் — mesh நிகழ்நேரத்தில் புதுப்பிக்கப்படும். BricksPattern-ஐ பிற modifiers-உடன் stack செய்யலாம்; geometry இறுதியானபின் static mesh ஆக collapse செய்யலாம்.
01
Plane, wall segment அல்லது curved surface-ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும். Modifier list-இலிருந்து BricksPattern-ஐச் சேர்க்கவும். செருகுநிரல் UV channel-ஐ வாசித்து surface-ஐ brick layout ஆக உடனடியாகப் பிரிக்கிறது.
02
Pattern type, brick dimensions, joint width மற்றும் joint depth-ஐ மாற்றவும். Seed controls மூலம் ஒவ்வொரு element-க்கும் height மற்றும் size variation சேர்க்கவும். Modifier stack செயலில் இருக்கும் வரை மாற்றங்கள் non-destructive ஆக இருக்கும்.
03
தானாக ஒதுக்கப்பட்ட Material IDs-ஐப் பயன்படுத்தி Multi/Sub-Object material-ஐப் பயன்படுத்தவும். V-Ray, Corona, Arnold அல்லது பிற renderer-இல் render செய்யலாம். உண்மையான geometry baking இல்லாமல் சரியான shadows மற்றும் AO உருவாக்கும்.
BricksPattern vs BricksMap
தயாரிப்புகள் வெவ்வேறு detail levels-ஐத் தீர்க்கின்றன; ஒரே scene-இல் சேர்ந்து பயன்படுத்தும்போது சிறப்பாக இயங்கும்.
BricksPattern
BricksMap
உரிமம்
BricksPattern-க்கு தனி கொள்முதல் பக்கம் உள்ளது. கட்டணத்திற்குப் பிறகு உரிமம் உங்கள் கணக்கில் தோன்றும். இணையதளம் வழியாக ஆன்லைனில் அல்லது air-gapped workstations-க்கு மின்னஞ்சல் மூலம் ஆஃப்லைனில் செயல்படுத்தவும்.