தயாரிப்புப் பெயர் ஒருமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது: செருகுநிரல் சாளரங்களிலும் (உரிமம், முதல் தொடக்கம், கொள்முதல், புதுப்பிப்பு) Plug-in Manager இலும் “rs.BricksMap”; Windows நிறுவப்பட்ட நிரல்களின் பட்டியலிலும் நிறுவியின் பெயரிலும் “RS.3DS.BricksMap”. புதிய நிறுவி, நிறுவப்பட்ட பதிப்பைப் புதுப்பித்து உரிமங்களைப் பாதுகாக்கிறது.
பயன்பாட்டுத் தரவு குறைந்தபட்சமாக்கப்பட்டுள்ளது: “செருகுநிரல் தொடங்கப்பட்டது” என்ற குறியும், அதை உண்மையில் பயன்படுத்திய நிமிடங்களும் மட்டுமே அனுப்பப்படுகின்றன. நிறுவல் அடையாளம், பதிப்புகள், உரிம நிலை மற்றும் உங்கள் செயல்களின் விவரங்கள் அனுப்பப்படுவதில்லை.
1.0.25–1.0.26 | 13.10.2026
முழுத் தயாரிப்பு வரிசைக்கும் ஒரே சாளரத்தில் புதுப்பிப்புகள்: கணினியில் நிறுவப்பட்ட அனைத்து RS-Systems 3ds Max தயாரிப்புகளையும், பின்னர் நிறுவப்பட்டவையும் உட்பட, செருகுநிரல் கண்டறிகிறது. ஒவ்வொன்றுக்கும் புதுப்பிக்க, ஒத்திவைக்க, இப்பதிப்பைத் தவிர்க்க அல்லது இனி கேட்க வேண்டாம் எனத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். உரிமப் பலகத்திலுள்ள புதுப்பிப்பு பொத்தான் இச்சாளரத்தைத் திறக்கும்.
தேர்ந்தெடுத்த புதுப்பிப்புகள் rs-systems.org இலிருந்து மட்டுமே பதிவிறக்கப்பட்டு, கையொப்பம், அளவு மற்றும் சரிபார்ப்புத் தொகை சரிபார்க்கப்படுகின்றன. அனைத்து 3ds Max அமர்வுகளும் மூடப்பட்ட பின், நிர்வாகி அனுமதி ஒருமுறை கேட்கப்பட்டு ஒரே தொகுதியாக நிறுவப்படுகின்றன. ஒருங்கிணைந்த RS-Systems 3ds Max Suite தொகுப்பு மூலம் நிறுவிய தயாரிப்புகள் அத்தொகுப்பின் வழியாகப் புதுப்பிக்கப்படுகின்றன.
சரி செய்யப்பட்டது: செருகுநிரல்கள் RS-Systems 3ds Max Suite உரிமத்தை ஏற்கவில்லை. இப்போது வாங்கிய தொகுப்பு, அதில் உள்ள ஒவ்வொரு செருகுநிரலையும் செயல்படுத்துகிறது; தொகுப்பின் செயல்படுத்தல் குறியீட்டை அவற்றில் எதிலும் உள்ளிடலாம்.
1.0.25 | 03.10.2026
உரிமம் வழங்கல் இப்போது பொதுவான RS-Systems முறையைப் பின்பற்றுகிறது: கையொப்பமிட்ட உரிமங்களும் இணைய இணைப்பின்றி இயங்கும் சோதனைக் காலமும்.
உரிமப் பலகையில் (rollout) பின்னணியில் புதுப்பிப்புகளைச் சரிபார்ப்பதும் புதுப்பிப்பு பொத்தானும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
பயன்பாட்டுத் தரவை அனுப்புவது இனி சோதனைக் காலத்தைத் தொடங்காது.
DESCRIPTION
இடைமுகம்
BricksMap இடைமுகமும் பணிச்செயல்முறையும்.
இழைமங்களை கைமுறையாக வெட்டிப் பிரிக்காமல் மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருட்களை விரைவாக உருவாக்க BricksMap உதவுகிறது. செங்கல் அடுக்குமுறைகளை உருவாக்கி, சந்துகள், நிறங்கள், மாறுபாடுகள் மற்றும் உட்பொதிந்த வரைபடங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதோடு, மேற்பரப்பு மேடுபள்ளத்திற்கான Bump மற்றும் NormalBump வரைபடங்களையும் செருகுநிரல் தானாக உருவாக்குகிறது.
01
பதிப்பு 1.0 ஆதரிக்கும் வடிவங்களின் காட்சித் தொகுப்பு
கிடைக்கும் வடிவங்களின் முன்னோட்டங்கள்;
02
Diffuse நிறங்களும் வரைபடங்களும்
Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout க்குத் தனித்தனி நிறங்களும் வரைபடங்களும். இதன்மூலம் பல பொருட்களைக் கலந்து, சந்துகளுக்குத் தனி இழைமத்தை ஒதுக்கலாம்.
03
மாறுபாடுகள்
சீரற்ற மாற்றங்களுக்கான அமைப்புகள்: நிற மாறுபாடு, சாயல், சீரற்ற நகர்வு, விதை எண், துண்டாக்கல் மற்றும் சுழற்சி. பொருள் ஒரே மாதிரியாகத் திரும்பத் திரும்பத் தோன்றுவதைக் குறைக்கின்றன.
04
BricksMap தானாகவே Bump மற்றும் NormalBump வரைபடங்களை உருவாக்குகிறது.
இது செருகுநிரலின் முக்கிய நன்மை: முதன்மை வடிவத்தை அமைத்ததும் மேடுபள்ள வரைபடங்களைத் தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. வடிவம் மற்றும் ஆழ அமைப்புகளிலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாவதால், பொருள் தயாரித்தல் வேகமாகி, காட்சியில் ஒத்திசைந்த விளைவு கிடைக்கிறது.
காணொளி · YouTube
BricksMap — Autodesk 3ds Max க்கான செயல்விளக்கக் காணொளி
இழைமங்களை கைமுறையாக வெட்டிப் பிரிக்காமல் மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருட்களை விரைவாக உருவாக்க BricksMap உதவுகிறது. செங்கல் அடுக்குமுறைகளை உருவாக்கி, சந்துகள், நிறங்கள், மாறுபாடுகள் மற்றும் உட்பொதிந்த வரைபடங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதோடு, மேற்பரப்பு மேடுபள்ளத்திற்கான Bump மற்றும் NormalBump வரைபடங்களையும் செருகுநிரல் தானாக உருவாக்குகிறது. முழுப் பணிச்செயல்முறையையும் செருகுநிரலின் இடைமுகத்தையும் காணுங்கள்.
பதிப்பு 1.0 ஆதரிக்கும் வடிவங்களின் காட்சித் தொகுப்பு
செருகுநிரலை நேரடியாக Material Editor இல் அமைக்கலாம். ஒரு வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, கூறுகள் மற்றும் சந்துகளின் பரிமாணங்களை அமைத்து, UV உருமாற்றங்கள், மாறுபாடு, நிறங்கள், உட்பொதிந்த வரைபடங்கள் மற்றும் அவற்றிலிருந்து உருவாகும் Bump / Normal Bump வரைபடங்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்.
01
செங்கல் கட்டுமானம்
செங்கல் கட்டுமானம்
முகப்புகள், உட்புறச் சுவர்கள், மேற்பூச்சு மற்றும் களிமண் செங்கற் கட்டுமானத்திற்கான செங்கல் அடுக்குமுறைகள்.
செங்கற் கட்டுமானத்திற்கும் முகப்புப் பூச்சுக்கும் 1-2 Running வடிவம். சுவர்கள், உட்புற அலங்காரப் பகுதிகள் மற்றும் செயல்முறையாக உருவாக்கப்படும் பொருட்களுக்கு ஏற்றது.
செங்கற் கட்டுமானத்திற்கும் முகப்புப் பூச்சுக்கும் 1-3 Running வடிவம். சுவர்கள், உட்புற அலங்காரப் பகுதிகள் மற்றும் செயல்முறையாக உருவாக்கப்படும் பொருட்களுக்கு ஏற்றது.
செங்கற் கட்டுமானத்திற்கும் முகப்புப் பூச்சுக்கும் Common Flemish வடிவம். சுவர்கள், உட்புற அலங்காரப் பகுதிகள் மற்றும் செயல்முறையாக உருவாக்கப்படும் பொருட்களுக்கு ஏற்றது.
செங்கற் கட்டுமானத்திற்கும் முகப்புப் பூச்சுக்கும் Fine Stack வடிவம். சுவர்கள், உட்புற அலங்காரப் பகுதிகள் மற்றும் செயல்முறையாக உருவாக்கப்படும் பொருட்களுக்கு ஏற்றது.
02
பார்கே மரத்தளம்
பார்கே மரத்தளம்
உட்புறக் காட்சிப்படுத்தலுக்கான மரத்தளங்களும் அலங்காரத் தரை அடுக்குமுறைகளும்.
வழக்கத்திற்கு மாறான வடிவமைப்புகளுக்கும் சொந்தப் பொருள் தொகுப்புகளுக்கும் தனிப்பயன் Pattern 7 அடுக்குமுறை.
தனிப்பயன் வடிவம்
உங்கள் வடிவத்தை BricksMap இல் சேருங்கள் — $50
உங்கள் வடிவத்தை $50 கட்டணத்தில் செருகுநிரலில் சேர்க்கலாம். தள நிர்வாகிக்கு ஏதேனும் ஒரு மாதிரிப் படத்தை அனுப்பி, வடிவத்தை கணித வடிவமாக மாற்றி நிரலில் சேர்ப்பதற்கான கட்டணத்தைச் செலுத்துங்கள்.
இடைமுகம்
BricksMap இடைமுகமும் பணிச்செயல்முறையும்.
செருகுநிரலை நேரடியாக Material Editor இல் அமைக்கலாம். ஒரு வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, கூறுகள் மற்றும் சந்துகளின் பரிமாணங்களை அமைத்து, UV உருமாற்றங்கள், மாறுபாடு, நிறங்கள், உட்பொதிந்த வரைபடங்கள் மற்றும் அவற்றிலிருந்து உருவாகும் Bump / Normal Bump வரைபடங்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்.
நிலையான 3ds Max ஆயத்தொலைவுப் பிரிவு, செயல்முறையாக உருவாகும் BricksMap அடுக்குமுறை பயன்படுத்தும் சேனலையும் மொத்த வீழ்த்தல் முறையையும் அமைக்கிறது.
02
செங்கல் அளவுருக்கள்
Pattern மற்றும் Mode ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, கிடைமட்டம் மற்றும் செங்குத்தில் உள்ள கூறுகளின் எண்ணிக்கையையும், தொகுதிப் பரிமாணங்களையும் சந்தின் அகலத்தையும் அமைக்கவும்.
03
செங்கல் UV உருமாற்றம்
வடிவத்தின் Master உருமாற்றம் முழு வடிவத்தின் tiling, offset மற்றும் rotation ஐக் கட்டுப்படுத்துகிறது. செங்கல் அடுக்குமுறையின் அளவையும் திசையையும் இப்பிரிவில் விரைவாகச் சரிசெய்யலாம்.
04
மாறுபாடுகள்
சீரற்ற மாற்றங்களுக்கான அமைப்புகள்: நிற மாறுபாடு, சாயல், சீரற்ற நகர்வு, விதை எண், துண்டாக்கல் மற்றும் சுழற்சி. பொருள் ஒரே மாதிரியாகத் திரும்பத் திரும்பத் தோன்றுவதைக் குறைக்கின்றன.
05
Brick Map உருமாற்றம்
தனிக் கூறுக்குள் உட்பொதிந்த Brick Map இன் உள்ளக உருமாற்றம். துணை வரைபடத்தின் நிறத்தை மாதிரி எடுப்பதற்கு முன் இது பயன்படுத்தப்படுவதால், ஒவ்வொரு செங்கல் அல்லது ஓட்டின் இழைமத்தையும் கட்டுப்படுத்தலாம்.
06
Diffuse நிறங்களும் வரைபடங்களும்
Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout க்குத் தனித்தனி நிறங்களும் வரைபடங்களும். இதன்மூலம் பல பொருட்களைக் கலந்து, சந்துகளுக்குத் தனி இழைமத்தை ஒதுக்கலாம்.
07
Bump
நிலையான Bump இடத்திற்கான துணை உயரப் புல வரைபடம். அதே செங்கல் அடுக்குமுறையைப் பயன்படுத்துகிறது; கூடுதல் புடைப்பு இழைமத்தால் மேம்படுத்தலாம்.
08
Normal Bump
தொடுகோட்டு வெளிச் செங்குத்துத் திசையன்களுக்கான துணை வரைபடம். செங்குத்துத் திசையன் வரைபடத்தை கைமுறையாகத் தயாரிக்காமல் ஒத்திசைந்த மேடுபள்ளத்தைப் பெற, நிலையான Normal Bump வரைபடத்துடன் இணைக்கவும்.
தானியங்கி மேடுபள்ளம்
BricksMap தானாகவே Bump மற்றும் NormalBump வரைபடங்களை உருவாக்குகிறது.
இது செருகுநிரலின் முக்கிய நன்மை: முதன்மை வடிவத்தை அமைத்ததும் மேடுபள்ள வரைபடங்களைத் தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. வடிவம் மற்றும் ஆழ அமைப்புகளிலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாவதால், பொருள் தயாரித்தல் வேகமாகி, காட்சியில் ஒத்திசைந்த விளைவு கிடைக்கிறது.
Bump Map Wave Striped வடிவத்திற்குத் தானாக உருவாக்கப்பட்ட புடைப்பு வரைபடத்தைத் திரைப்பிடிப்பு காட்டுகிறது. Depth, Texture Relief மற்றும் தனிப் புடைப்பு இழைமத்தையும் அமைக்கலாம்.
NormalBump Map அதே வடிவத்திற்கு உடனே பயன்படுத்தக்கூடிய செங்குத்துத் திசையன் வரைபடத்தை BricksMap உருவாக்குவதை இத்திரைப்பிடிப்பு காட்டுகிறது. இதனால் ஒளியிலும் பிரதிபலிப்புகளிலும் தெளிவான மேடுபள்ளத்தை விரைவாகப் பெறலாம்.
பயனர் கையேட்டிலிருந்து விளக்கம்
இடைமுகத்தின் ஒவ்வொரு முக்கியப் பிரிவின் பணி.
BricksMap என்பது 3ds Max க்கான செயல்முறை 2D வரைபடம். முதன்மை வரைபடம் Diffuse மற்றும் பிற பொருள் நிற இடங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது; BricksMap Bump மற்றும் BricksMap Normal துணை வரைபடங்கள் அதே வடிவம், கூறுப் பரிமாணங்கள், சந்துகள் மற்றும் மாறுபாடுகளுடன் தானாக ஒத்திசைகின்றன.
01
செங்கல் அளவுருக்கள்
Pattern மற்றும் Mode ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, கிடைமட்டம் மற்றும் செங்குத்தில் உள்ள கூறுகளின் எண்ணிக்கையையும், தொகுதிப் பரிமாணங்களையும் சந்தின் அகலத்தையும் அமைக்கவும்.
02
Diffuse நிறங்களும் வரைபடங்களும்
Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout க்குத் தனித்தனி நிறங்களும் வரைபடங்களும். இதன்மூலம் பல பொருட்களைக் கலந்து, சந்துகளுக்குத் தனி இழைமத்தை ஒதுக்கலாம்.
03
BricksMap தானாகவே Bump மற்றும் NormalBump வரைபடங்களை உருவாக்குகிறது.
இது செருகுநிரலின் முக்கிய நன்மை: முதன்மை வடிவத்தை அமைத்ததும் மேடுபள்ள வரைபடங்களைத் தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. வடிவம் மற்றும் ஆழ அமைப்புகளிலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாவதால், பொருள் தயாரித்தல் வேகமாகி, காட்சியில் ஒத்திசைந்த விளைவு கிடைக்கிறது.
BricksPattern மற்றும் BricksMap
BricksPattern மற்றும் BricksMap
இரண்டையும் ஒரே காட்சியில் இணைத்துப் பயன்படுத்தினால் சிறந்த விளைவுகள் கிடைக்கும்.
BricksMap
BricksMap — செங்கல், ஓடு, பார்கே மரத்தளம் மற்றும் தளப்பாவுதலுக்கான செயல்முறை வரைபடம்
செங்கல், ஓடு, பார்கே மரத்தளம், தளப்பாவுதல் மற்றும் தனிப்பயன் வடிவங்கள்.
Bump மற்றும் Normal Bump ஆகியவை அவற்றின் மூல BricksMap உடன் நிகழ்வுகளாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன: முதன்மை வடிவம் மாறும்போது நிறமும் மேடுபள்ளமும் ஒன்றாகப் புதுப்பிக்கப்படுகின்றன.
BricksPattern
BricksPattern — 3ds Max க்கான அளவுரு சார்ந்த செங்கல் மற்றும் ஓடு மேற்பரப்பு மாற்றி
BricksPattern: உண்மையான 3D வடிவவியலுக்கும் அண்மைக் காட்சி விவரங்களுக்கும் பல்கோண வலை மாற்றி;
சந்துகள் முப்பரிமாணமானவை: ஆழம், விளிம்புச் சாய்வுக் கோணம் மற்றும் அகலம் அளவுருக்களால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன. இதனால் புடைப்பு அல்லது செங்குத்துத் திசையன் வரைபடங்களின்றியே V-Ray, Corona மற்றும் பிற காட்சியாக்கிகளில் சரியான நிழல்களும் தன்னிழல் மறைப்பும் கிடைக்கின்றன.
BricksPattern மற்றும் BricksMap ஒன்றையொன்று நிறைவு செய்கின்றன. காட்சி முழுவதிலும் உள்ள இழைம வரைபடங்களுக்கும் மீண்டும் வரும் பொருட்களுக்கும் BricksMap ஏற்றது; உண்மையான 3D செங்கல் வடிவமைப்பு தேவைப்படும் முன்புற மேற்பரப்புகளுக்கும் முக்கியக் கூறுகளுக்கும் BricksPattern ஏற்றது.
வளைந்த வடிவவியல் உட்பட எந்தப் பல்கோண வலை மேற்பரப்பிலும் இயங்கும்.
BricksMap அதன் தனி கொள்முதல் பக்கத்தின் மூலம் விற்கப்படுகிறது; பணம் செலுத்தியதும் உரிமம் உங்கள் கணக்கில் தோன்றும். பின்னர் தளத்தின் வழியாக இணையத்தில் அல்லது மின்னஞ்சல் கோரிக்கை மற்றும் பதிலைப் பயன்படுத்தி இணையமின்றி செருகுநிரலைச் செயல்படுத்தலாம்.
RS-Systems 3ds Max Suite தொகுப்பில் இந்தச் செருகுநிரல் இடம்பெற்றிருந்தால், அத்தொகுப்பின் உரிமத்தாலும் BricksMap ஐச் செயல்படுத்தலாம். உரிமப் பலகத்திலுள்ள புதுப்பிப்பு பொத்தான், நிறுவப்பட்ட அனைத்து RS-Systems 3ds Max தயாரிப்புகளுக்குமான பொதுப் புதுப்பிப்புச் சாளரத்தைத் திறக்கும்.