உரிம API · 99.98%
+995 574 856 856 [email protected] ஜார்ஜியா, குடைசி
BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·முழு பதிப்பு 1.0.24

BricksMap

3ds Max-இல் செங்கல், டைல், பார்கே, paving மற்றும் தனிப்பயன் மீளும் material patterns-ஐ விரைவாக உருவாக்கவும்.

$100 Trial 90 days · 0 மதிப்புரைகள்
மதிப்புரை எழுதுங்கள் மதிப்புரைகள் வெளியிடுவதற்கு முன் பரிசீலிக்கப்படும். பதிவு தேவையில்லை.
உங்கள் மதிப்பீடு
WHAT'S NEW

பதிப்பு வரலாறு

இந்தப் பக்கத்தில் தற்போது பதிப்பு வரலாறு வெளியிடப்படவில்லை.

DESCRIPTION

இடைமுகம்

BricksMap இடைமுகம் மற்றும் பணிச்செலுத்தல்.

Texture maps-ஐ கைமுறையாக வெட்டாமல் மீளுமுறை materials உருவாக்க BricksMap உதவுகிறது. செருகுநிரல் laying pattern-ஐ உருவாக்கி, joints, colors, variations மற்றும் nested maps-ஐ கட்டுப்படுத்துகிறது; மேலும் மேற்பரப்பு relief-க்கான Bump மற்றும் NormalBump-ஐ தானாக உருவாக்குகிறது.

01

பதிப்பு 1.0-ல் ஆதரிக்கப்படும் வடிவங்களின் காட்சியகம்

கிடைக்கும் வடிவங்களின் முன்னோட்டங்கள்;

02

Diffuse நிறங்கள் மற்றும் maps

Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout-க்கு தனித்த நிறங்களும் maps-உம். இதனால் பல materials-ஐ கலக்கவும் grout-க்கு தனி texture ஒதுக்கவும் முடியும்.

03

மாறுபாடுகள்

சீரற்ற மாற்றக் கட்டுப்பாடுகள்: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation மற்றும் rotation. இவை material மீண்டும் மீண்டும் ஒரேபோல் தோன்றுவதை குறைக்கின்றன.

04

BricksMap, Bump மற்றும் NormalBump maps-ஐ தானாக உருவாக்குகிறது.

முதன்மை pattern-ஐ அமைத்த பிறகு relief maps-ஐ தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. Pattern மற்றும் depth parameters-இலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாகுவதால் material அமைப்பு வேகமாகவும் காட்சியில் ஒருமையாகவும் இருக்கும்.

காணொளி · YouTube

BricksMap — காணொளி விளக்கம்: Autodesk 3ds Max

Texture maps-ஐ கைமுறையாக வெட்டாமல் மீளுமுறை materials உருவாக்க BricksMap உதவுகிறது. செருகுநிரல் laying pattern-ஐ உருவாக்கி, joints, colors, variations மற்றும் nested maps-ஐ கட்டுப்படுத்துகிறது; மேலும் மேற்பரப்பு relief-க்கான Bump மற்றும் NormalBump-ஐ தானாக உருவாக்குகிறது. முழு பணிப்பாய்வையும் இடைமுகத்தையும் பாருங்கள்.

BricksMap — காணொளி விளக்கம்: Autodesk 3ds Max

வடிவ நூலகம்

பதிப்பு 1.0-ல் ஆதரிக்கப்படும் வடிவங்களின் காட்சியகம்

செருகுநிரல் Material Editor-இலேயே அமைக்கப்படுகிறது. பயனர் pattern-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, element மற்றும் grout அளவை அமைத்து, UV transforms, variations, colors, nested maps மற்றும் உருவாக்கப்பட்ட Bump / Normal Bump maps-ஐ கட்டுப்படுத்துகிறார்.

01

கட்டிடக் கல் வேலை

கட்டிடக் கல் வேலை

முகப்புகள், உள் சுவர்கள், cladding மற்றும் ceramic brick materials-க்கான செங்கல் மற்றும் masonry வடிவங்கள்.

பெரிதாக்குக

கட்டிடக் கல் வேலை

1/2 ரன்னிங் பாண்ட்

செங்கல் வேலை மற்றும் முகப்பு cladding-க்கான 1-2 Running வடிவம். சுவர்கள், உள் அலங்காரங்கள் மற்றும் procedural materials-க்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

கட்டிடக் கல் வேலை

1/3 ரன்னிங் பாண்ட்

செங்கல் வேலை மற்றும் முகப்பு cladding-க்கான 1-3 Running வடிவம். சுவர்கள், உள் அலங்காரங்கள் மற்றும் procedural materials-க்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

கட்டிடக் கல் வேலை

பொதுவான ஃப்ளெமிஷ் பாண்ட்

செங்கல் வேலை மற்றும் முகப்பு cladding-க்கான Common Flemish வடிவம். சுவர்கள், உள் அலங்காரங்கள் மற்றும் procedural materials-க்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

கட்டிடக் கல் வேலை

நுண் ஸ்டாக்

செங்கல் வேலை மற்றும் முகப்பு cladding-க்கான Fine Stack வடிவம். சுவர்கள், உள் அலங்காரங்கள் மற்றும் procedural materials-க்கு ஏற்றது.

02

பார்கே

பார்கே வடிவங்கள்

உள் காட்சிப்படுத்தலுக்கான மரத் தரை மற்றும் அலங்கார parquet அமைப்புகள்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

கூடை நெசவு

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Basket Weave வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

செவ்ரான்

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Chevron வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

ஹெர்ரிங்போன்

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Herringbone வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

மாடுலர் ஆஷ்லர்

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Modular Ashlar வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

பார்கே டைல் 1

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Parquet Tile 1 வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

பார்கே டைல் 2

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Parquet Tile 2 வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

பார்கே டைல் 3

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான Parquet Tile 3 வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

பெரிதாக்குக

பார்கே

T வடிவம்

Parquet மற்றும் அலங்காரத் தரைகளுக்கான T-Shape வடிவம். உள் காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் மாற்று laying layouts-க்கு பயன்படும்.

03

பேவிங்

பேவிங் வடிவங்கள்

பாதைகள், சதுக்கங்கள், பொது இடங்கள் மற்றும் landscape design-க்கான paving வடிவங்கள்.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

அறுகோணங்கள்

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Hexagons வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

I வடிவ பேவர்

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான I-Paver வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

மேபிள் இலை

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Maple Leaf வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

பேவிங் டைல் 1

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Paving Tile 1 வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

பேவிங் டைல் 2

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Paving Tile 2 வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

முக்கோணங்கள் 2

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Triangles 2 வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

அலைச் செக்கர்

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Wave Checker வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

பெரிதாக்குக

பேவிங்

அலை வரிகள்

Paving, பாதைகள் மற்றும் சதுக்கங்களுக்கான Wave Striped வடிவம். Landscape மற்றும் கட்டிடக் காட்சிப்படுத்தலுக்கு ஏற்றது.

04

அப்ஸ்ட்ராக்ட்

அப்ஸ்ட்ராக்ட் வடிவங்கள்

சாதாரணமல்லாத மேற்பரப்புகள் மற்றும் accent materials-க்கான அலங்கார geometric layouts.

பெரிதாக்குக

அப்ஸ்ட்ராக்ட்

மூலைவிட்டம்

Geometric surfaces, panels மற்றும் accent materials-க்கான அலங்கார Diagonal வடிவம்.

பெரிதாக்குக

அப்ஸ்ட்ராக்ட்

முக்கோணங்கள்

Geometric surfaces, panels மற்றும் accent materials-க்கான அலங்கார Triangles வடிவம்.

05

தனிப்பயன்

தனிப்பயன்

Textures-ஐ கைமுறையாகச் சேர்க்காமல் உங்கள் சொந்த pattern-ஐ விரைவாக உருவாக்கும் தனிப்பயன் layouts.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

தனிப்பயன் டைல்கள்

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Tiles வடிவம்.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 1

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 1.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 2

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 2.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 3

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 3.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 4

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 4.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 5

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 5.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 6

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 6.

பெரிதாக்குக

தனிப்பயன்

வடிவம் 7

சாதாரணமல்லாத layouts மற்றும் தனியுரிமை material collections-க்கான Custom Pattern 7.

தனிப்பயன் வடிவம்

உங்கள் வடிவத்தை BricksMap-ல் சேர்க்க — $50

$50 கட்டணத்தில் உங்கள் சொந்த pattern-ஐ செருகுநிரலில் சேர்க்கலாம். எந்தப் படத்தையும் தள நிர்வாகிக்கு அனுப்பி, அதை கணிதத் தர்க்கமாக மாற்றி code-இல் சேர்ப்பதற்கான கட்டணத்தைச் செலுத்துங்கள்.

இடைமுகம்

BricksMap இடைமுகம் மற்றும் பணிச்செலுத்தல்.

செருகுநிரல் Material Editor-இலேயே அமைக்கப்படுகிறது. பயனர் pattern-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, element மற்றும் grout அளவை அமைத்து, UV transforms, variations, colors, nested maps மற்றும் உருவாக்கப்பட்ட Bump / Normal Bump maps-ஐ கட்டுப்படுத்துகிறார்.

பெரிதாக்குக

01

ஆயத்தொலைவுகள்

அடிப்படை 3ds Max coordinate block: procedural BricksMap pattern பயன்படுத்தும் channel மற்றும் projection system-ஐ இது வரையறுக்கிறது.

02

செங்கல் அளவுருக்கள்

இந்த block Pattern மற்றும் Mode-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, horizontal/vertical element counts, module sizes மற்றும் joint width-ஐ அமைக்கிறது.

03

செங்கல் UV மாற்றம்

Pattern-க்கான master transform: tiling, offset மற்றும் rotation. Laying pattern-ன் scale மற்றும் direction-ஐ விரைவாகச் சரிசெய்ய உதவுகிறது.

04

மாறுபாடுகள்

சீரற்ற மாற்றக் கட்டுப்பாடுகள்: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation மற்றும் rotation. இவை material மீண்டும் மீண்டும் ஒரேபோல் தோன்றுவதை குறைக்கின்றன.

05

BricksMap மாற்றம்

ஒரு element-க்குள் உள்ள nested Brick Map-க்கான local transform. Child map color sample செய்யப்படுவதற்கு முன் இது இயங்கி, ஒவ்வொரு brick அல்லது tile-ன் texture-ஐ கட்டுப்படுத்த உதவுகிறது.

06

Diffuse நிறங்கள் மற்றும் maps

Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout-க்கு தனித்த நிறங்களும் maps-உம். பல materials-ஐ கலக்கவும் grout-க்கு தனி texture ஒதுக்கவும் இது உதவுகிறது.

07

Bump உயர்த்தோற்றம்

Classic Bump slot-க்கான child heightfield map. அதே laying pattern-ஐப் பயன்படுத்துகிறது; கூடுதல் bump texture மூலம் மேம்படுத்தலாம்.

08

Normal Bump

Child tangent-space normal map. Normal map-ஐ கைமுறையாகத் தயார் செய்யாமல் ஒருமையான relief பெற standard Normal Bump map-க்கு இணைக்கலாம்.

தானியங்கி relief

BricksMap, Bump மற்றும் NormalBump maps-ஐ தானாக உருவாக்குகிறது.

முதன்மை pattern-ஐ அமைத்த பிறகு relief maps-ஐ தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. Pattern மற்றும் depth parameters-இலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாகுவதால் material அமைப்பு வேகமாகவும் ஒருமையாகவும் இருக்கும்.

Bump MapWave Striped pattern-க்காக தானாக உருவாக்கப்பட்ட bump map-ஐ படம் காட்டுகிறது. கூடுதலாக Depth, Texture Relief மற்றும் தனி bump texture-ஐ அமைக்கலாம்.

NormalBump Mapஅதே pattern-க்கான பயன்படுத்தத் தயாரான normal map-ஐ BricksMap உருவாக்குவதை இந்தப் படம் காட்டுகிறது. Lighting மற்றும் reflections-இல் தெளிவான relief பெற இது உதவுகிறது.

பயனர் கையேட்டிலிருந்து

முக்கிய இடைமுக blocks ஒவ்வொன்றின் பணி.

BricksMap என்பது 3ds Max-க்கான procedural 2D map. முதன்மை map, Diffuse மற்றும் பிற color slots-இல் பயன்படுகிறது; child BricksMap Bump மற்றும் BricksMap Normal maps அதே pattern, element size, joints மற்றும் variations-உடன் தானாக ஒத்திசைக்கப்படுகின்றன.

01

செங்கல் அளவுருக்கள்

இந்த block Pattern மற்றும் Mode-ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, horizontal மற்றும் vertical element counts, module sizes மற்றும் joint width-ஐ அமைக்கிறது.

02

Diffuse நிறங்கள் மற்றும் maps

Brick 1, Brick 2 மற்றும் Grout-க்கு தனித்த நிறங்களும் maps-உம். பல materials-ஐ கலக்கவும் grout-க்கு தனி texture ஒதுக்கவும் இது உதவுகிறது.

03

BricksMap, Bump மற்றும் NormalBump maps-ஐ தானாக உருவாக்குகிறது.

முதன்மை pattern-ஐ அமைத்த பிறகு relief maps-ஐ தனியாக வரைய வேண்டியதில்லை. Pattern மற்றும் depth parameters-இலிருந்து Bump மற்றும் NormalBump தானாக உருவாகுவதால் material அமைப்பு வேகமாகவும் காட்சியில் ஒருமையாகவும் இருக்கும்.

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern vs BricksMap

ஒரே scene-இல் இரண்டையும் சேர்த்து பயன்படுத்தும்போது சிறந்த முடிவுகள் கிடைக்கும்.

BricksMap

BricksMap — செங்கல், டைல், பார்க்கே மற்றும் பாதை அமைப்புக்கான நடைமுறை மேப்

  • செங்கல், tile, parquet, paving மற்றும் தனிப்பயன் வடிவங்கள்.
  • செங்கல் மற்றும் grout-க்கான nested diffuse maps.
  • Bump மற்றும் NormalBump தானியங்கி உருவாக்கம்.
  • Bump மற்றும் Normal Bump, parent BricksMap-உடன் instance-link செய்யப்பட்டுள்ளன: முதன்மை pattern மாறும்போது color மற்றும் relief ஒருமையாகப் புதுப்பிக்கப்படும்.

BricksPattern

BricksPattern — 3ds Max-க்கான parametric செங்கல் மற்றும் tile surface modifier

  • BricksPattern: mesh modifier — உண்மையான 3D geometry மற்றும் close-up விவரம்;
  • Joints மூவிணையமானவை: depth, bevel angle மற்றும் width அனைத்தையும் கட்டுப்படுத்தலாம். Bump அல்லது normal maps-ஐ நம்பாமல் V-Ray, Corona போன்ற renderers-இல் துல்லியமான shadows மற்றும் self-occlusion கிடைக்கும்.
  • BricksPattern மற்றும் BricksMap ஒன்றுக்கொன்று துணைபுரிகின்றன. முழு scene texture maps மற்றும் மீளும் materials-க்கு BricksMap-ஐப் பயன்படுத்தவும்; close-up camera shots-க்கு உண்மையான 3D brick topology தேவைப்படும் foreground அல்லது hero elements-க்கு BricksPattern-ஐப் பயன்படுத்தவும்.
  • Curved geometry உட்பட எந்த mesh surface-இலும் இயங்கும்.

மேலும் படிக்க

உரிமம்

BricksMap வாங்குதல் மற்றும் செயல்படுத்துதல்.

BricksMap-க்கு தனி கொள்முதல் பக்கம் உள்ளது. கட்டணத்திற்குப் பிறகு உரிமம் பயனர் கணக்கில் தோன்றும். பின்னர் இணையதளம் மூலம் ஆன்லைனில் அல்லது மின்னஞ்சல் கோரிக்கை/பதில் வழியாக ஆஃப்லைனில் செருகுநிரலைச் செயல்படுத்தலாம்.