Produktnamnet har standardiserats: ”rs.FoliageTool” i insticksprogrammets fönster (licens, första start, köp och uppdatering), meddelanden och verktygstips i visningsfönstret samt i Plug-in Manager; ”RS.3DS.FoliageTool” i Windows lista över installerade program och i installationsprogrammets namn. Det nya installationsprogrammet uppdaterar den installerade versionen och bevarar licenser.
Användningsdata har begränsats till ett minimum: Endast en markering för att insticksprogrammet har startats och minuter då det faktiskt användes skickas. Installationsidentifierare, versioner, licensstatus och uppgifter om dina handlingar skickas inte.
1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026
Uppdateringar för hela produktserien i ett fönster: Insticksprogrammet hittar alla RS-Systems-produkter för 3ds Max som är installerade på datorn, även produkter som installerats senare, och erbjuder för varje produkt att uppdatera, skjuta upp, hoppa över versionen eller sluta fråga. Uppdateringsknappen i licensens utfällbara panel öppnar detta fönster.
Valda uppdateringar hämtas endast från rs-systems.org med kontroll av signatur, storlek och kontrollsumma och installeras tillsammans när alla 3ds Max-sessioner har stängts, med en enda begäran om administratörsbehörighet. Produkter som installerats via det kombinerade RS-Systems 3ds Max Suite-paketet uppdateras genom det paketet.
Rättat: Insticksprogram accepterade inte RS-Systems 3ds Max Suite-licensen. En köpt svit aktiverar nu alla insticksprogram som ingår, och svitens aktiveringskod kan anges i vilket som helst av dem.
1.0.26 | 03.10.2026
Licensieringen följer nu det gemensamma RS-Systems-systemet: signerade licenser och en provperiod som fungerar utan internetanslutning.
Licenspanelen (rollout) har fått uppdateringskontroll i bakgrunden och en uppdateringsknapp.
Överföring av användningsdata startar inte längre provperioden.
DESCRIPTION
Produktdemonstration
Se hela arbetsflödet i praktiken.
Demonstrationen visar det faktiska gränssnittet och inställningsordningen: skapa ett hjälpobjekt, lägga till ytor och källobjekt, måla i vyn och få en renderingsklar scen utan manuell kopiering.
Skapa ett enda Foliage Tool-objekt och styr alla huvudinställningar från en panel.
02
Måla på en yta
Välj målytan en gång och måla direkt där objekten ska placeras.
03
Naturlig variation
Blanda flera källobjekt och variera skala och rotation slumpmässigt för att undvika upprepning.
04
Prestanda i visningsfönstret
Lägena Dot och Box håller scenen responsiv även med stora mängder utspridda instanser.
Arbetsflöde steg för steg
Från en tom yta till ett renderingsklart resultat.
Avsnittet följer den faktiska arbetsordningen och hjälper nya användare att direkt förstå insticksprogrammets syfte och komma igång.
01
Förbered ytan
Skapa terräng, ett golvplan eller någon annan yta där objekten ska placeras.
02
Skapa ett Foliage Tool-objekt
Välj Foliage Tool i Create-panelen och placera hjälpobjektet i scenen som ett vanligt 3ds Max-objekt.
03
Lägg till spridningspenseln
När hjälpobjektet har skapats genererar det en pensel som blir det centrala verktyget i spridningsarbetet.
04
Välj ytor och källobjekt
Tilldela en eller flera målytor och lägg sedan till källobjekt. Penselradie, avstånd, täthet, skala och rotation justeras i en enda panel.
05
Måla, sudda och finjustera
Använd Brush Paint för att placera många objekt, Single för exakt placering och Erase för att skapa gångar och röja ytor. Lätta visningslägen håller visningsfönstret snabbt.
06
Rendera den färdiga scenen
Den färdiga fördelningen kan visualiseras med valfri renderare. Arbetsflödet passar för landskapsvisualisering, exteriörer och dekorativ utplacering på tomter.
Huvudparametrar
Alla viktiga inställningar är synliga och lätta att förstå.
FoliageTools styrka är det enkla gränssnittet: målytor, källobjekt, målningslägen, täthet och slumpvariation finns i en enda panel.
Välj en eller flera målytor och lägg till flera källobjekt för ett mer varierat resultat.
02
Visningslägen
Använd Dot, Box eller Wire i tunga scener och växla sedan till en mer detaljerad visning för slutgranskningen.
03
Målningslägen
Brush Paint täcker snabbt stora ytor, Single placerar ett objekt per klick och Erase tar bort utspridda element.
04
Radius, Spacing och Pressure
Inställningarna bestämmer penselområdet, minsta avstånd mellan instanser och den övergripande placeringstätheten.
05
Slumpmässig skala och rotation
Ange intervall för skala och rotation längs X-, Y- och Z-axlarna för att undvika upprepning och skapa kontrollerad oregelbundenhet.
06
Rikta efter normalen
Håll träd och gräs upprätta eller rikta objekten efter ytnormalen när de placeras på sluttningar, väggar och ojämn terräng.
07
Val av Material ID
För ett målobjekt med ett Multi/Sub-Object-material kan du välja det Material ID (MatID) som du vill måla på. Objekt placeras endast på ytor med detta MatID; ytor med andra ID:n ignoreras.
08
Penselgenvägar och raka linjer
Alt + mushjul ändrar penselstorleken, medan Shift + mushjul minskar dess mjukhet. Håll ned Shift och markera två punkter med vänster musknapp för att placera objekt längs en rak linje mellan dem, som i Photoshop.
Viktigaste användningsområden
Ett praktiskt verktyg för landskap, exteriörer och miljöer.
Insticksprogrammet är inte begränsat till träd och buskar. Samma arbetsflöde kan snabbt och naturligt fördela vilka upprepande objekt som helst.
Licensiering
Köp och aktivering av FoliageTool.
Efter betalning visas licensen på ditt konto. Aktivering sker via webbplatsen eller offline via e-post för isolerade arbetsstationer.
FoliageTool kan också aktiveras med en RS-Systems 3ds Max Suite-licens om sviten innehåller detta insticksprogram. Uppdateringsknappen i licensens utfällbara panel öppnar det gemensamma uppdateringsfönstret för alla installerade RS-Systems-produkter för 3ds Max.