Licens-API · 99,98 %
BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·Fullständig version 1.0.35 ·↓ Nedladdningar 454

BricksMap

Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.

Trial 90 days — · 0 omdömen
Lämna ett omdöme Omdömen modereras före publicering. Registrering krävs inte.
Ditt betyg
WHAT'S NEW

BricksMap

Versionshistorik

1.0.27 | 13–14.10.2026

  • Produktnamnet har standardiserats: ”rs.BricksMap” i insticksprogrammets fönster (licens, första start, köp och uppdatering) och i Plug-in Manager; ”RS.3DS.BricksMap” i Windows lista över installerade program och i installationsprogrammets namn. Det nya installationsprogrammet uppdaterar den installerade versionen och bevarar licenser.
  • Användningsdata har begränsats till ett minimum: Endast en markering för att insticksprogrammet har startats och minuter då det faktiskt användes skickas. Installationsidentifierare, versioner, licensstatus och uppgifter om dina handlingar skickas inte.

1.0.25–1.0.26 | 13.10.2026

  • Uppdateringar för hela produktserien i ett fönster: Insticksprogrammet hittar alla RS-Systems-produkter för 3ds Max som är installerade på datorn, även produkter som installerats senare, och erbjuder för varje produkt att uppdatera, skjuta upp, hoppa över versionen eller sluta fråga. Uppdateringsknappen i licensens utfällbara panel öppnar detta fönster.
  • Valda uppdateringar hämtas endast från rs-systems.org med kontroll av signatur, storlek och kontrollsumma och installeras tillsammans när alla 3ds Max-sessioner har stängts, med en enda begäran om administratörsbehörighet. Produkter som installerats via det kombinerade RS-Systems 3ds Max Suite-paketet uppdateras genom det paketet.
  • Rättat: Insticksprogram accepterade inte RS-Systems 3ds Max Suite-licensen. En köpt svit aktiverar nu alla insticksprogram som ingår, och svitens aktiveringskod kan anges i vilket som helst av dem.

1.0.25 | 03.10.2026

  • Licensieringen följer nu det gemensamma RS-Systems-systemet: signerade licenser och en provperiod som fungerar utan internetanslutning.
  • Licenspanelen (rollout) har fått uppdateringskontroll i bakgrunden och en uppdateringsknapp.
  • Överföring av användningsdata startar inte längre provperioden.
DESCRIPTION

Gränssnitt

BricksMaps gränssnitt och arbetsflöde.

BricksMap hjälper dig att snabbt skapa upprepande material utan att skära upp texturer manuellt. Insticksprogrammet genererar murverksmönster, styr fogar, färger, variationer och nästlade texturkartor och skapar automatiskt Bump- och NormalBump-kartor för ytrelief.

01

Galleri med mönster som stöds i version 1.0

förhandsvisningar av tillgängliga mönster;

02

Diffusfärger och texturkartor

Separata färger och texturkartor för Brick 1, Brick 2 och Grout. Därmed kan du blanda flera material och tilldela fogarna en egen textur.

03

Variationer

Inställningar för slumpvariation: färgvariation, nyans, slumpmässig förskjutning, slumpfrö, fragmentering och rotation. De gör materialet mindre repetitivt.

04

BricksMap genererar automatiskt Bump- och NormalBump-kartor.

Detta är en stor fördel med insticksprogrammet: När huvudmönstret är inställt behöver du inte rita reliefkartor separat. Bump och NormalBump genereras automatiskt utifrån mönstret och djupinställningarna, vilket gör materialförberedelsen snabbare och ger ett visuellt sammanhängande resultat.

Video · YouTube

BricksMap — videodemonstration för Autodesk 3ds Max

BricksMap hjälper dig att snabbt skapa upprepande material utan att skära upp texturer manuellt. Insticksprogrammet genererar murverksmönster, styr fogar, färger, variationer och nästlade texturkartor och skapar automatiskt Bump- och NormalBump-kartor för ytrelief. Se hela arbetsflödet och insticksprogrammets gränssnitt.

BricksMap — videodemonstration för Autodesk 3ds Max

Mönsterbibliotek

Galleri med mönster som stöds i version 1.0

Insticksprogrammet konfigureras direkt i Material Editor. Välj ett mönster, ange mått för element och fogar och styr UV-transformationer, variation, färger, nästlade texturkartor och de härledda Bump- / Normal Bump-kartorna.

01

Murverk

Murverk

Tegel- och murverksmönster för fasader, innerväggar, beklädnader och tegelmurverk.

Förstora

Murverk

1-2 Running

Mönstret 1-2 Running för murverk och fasadbeklädnad. Passar för väggar, interiöraccenter och procedurbaserade material.

Förstora

Murverk

1-3 Running

Mönstret 1-3 Running för murverk och fasadbeklädnad. Passar för väggar, interiöraccenter och procedurbaserade material.

Förstora

Murverk

Flamländskt förband

Mönstret Common Flemish för murverk och fasadbeklädnad. Passar för väggar, interiöraccenter och procedurbaserade material.

Förstora

Murverk

Fint stapelförband

Mönstret Fine Stack för murverk och fasadbeklädnad. Passar för väggar, interiöraccenter och procedurbaserade material.

02

Parkett

Parkett

Trägolv och dekorativa golvläggningar för interiörvisualisering.

Förstora

Parkett

Basket Weave

Mönstret Basket Weave för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Chevron

Mönstret Chevron för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Fiskben

Mönstret Herringbone för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Modulärt kvadermönster

Mönstret Modular Ashlar för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Parquet Tile 1

Mönstret Parquet Tile 1 för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Parkettruta 2

Mönstret Parquet Tile 2 för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

Parkettruta 3

Mönstret Parquet Tile 3 för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

Förstora

Parkett

T-formad läggning

Mönstret T-Shape för parkett och dekorativa golv. Användbart för interiörvisualisering och för att prova olika läggningar.

03

Markbeläggning

Markbeläggning

Beläggningsmönster för gångvägar, hårdgjorda ytor, offentliga platser och landskapsutformning.

Förstora

Markbeläggning

Sexhörningar

Mönstret Hexagons för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

I-Paver

Mönstret I-Paver för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Lönnlöv

Mönstret Maple Leaf för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Markplatta 1

Mönstret Paving Tile 1 för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Markplatta 2

Mönstret Paving Tile 2 för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Triangles 2

Mönstret Triangles 2 för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Vågigt rutmönster

Mönstret Wave Checker för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

Förstora

Markbeläggning

Vågiga ränder

Mönstret Wave Striped för markbeläggning, gångvägar och hårdgjorda ytor. Passar för landskaps- och arkitekturvisualisering.

04

Abstrakt

Abstrakt

Dekorativa geometriska läggningar för ovanliga ytor och accentmaterial.

Förstora

Abstrakt

Diagonal

Det dekorativa mönstret Diagonal för geometriska ytor, paneler och accentmaterial.

Förstora

Abstrakt

Triangles

Det dekorativa mönstret Triangles för geometriska ytor, paneler och accentmaterial.

05

Anpassade

Anpassade

Anpassade läggningar för att snabbt skapa egna mönster utan att sätta ihop texturer manuellt.

Förstora

Anpassade

Custom Tiles

Mönstret Custom Tiles för ovanliga läggningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Mönster 1

Den anpassade läggningen Pattern 1 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 2

Den anpassade läggningen Pattern 2 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 3

Den anpassade läggningen Pattern 3 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 4

Den anpassade läggningen Pattern 4 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 5

Den anpassade läggningen Pattern 5 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 6

Den anpassade läggningen Pattern 6 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Förstora

Anpassade

Pattern 7

Den anpassade läggningen Pattern 7 för ovanliga utformningar och egna materialsamlingar.

Eget mönster

Lägg till ditt mönster i BricksMap — $50

Ditt mönster kan läggas till i insticksprogrammet för $50. Skicka valfri referensbild till webbplatsens administratör och betala för att omvandla mönstret till en matematisk beskrivning och lägga in det i koden.

Gränssnitt

BricksMaps gränssnitt och arbetsflöde.

Insticksprogrammet konfigureras direkt i Material Editor. Välj ett mönster, ange mått för element och fogar och styr UV-transformationer, variation, färger, nästlade texturkartor och de härledda Bump- / Normal Bump-kartorna.

Förstora

01

Koordinater

3ds Max standardavsnitt för koordinater anger kanal och övergripande projektionssystem för BricksMaps procedurbaserade läggning.

02

Tegelparametrar

Välj Pattern och Mode, ange antalet element vågrätt och lodrätt och definiera modulmått och fogbredd.

03

UV-transformation för tegel

Mönstrets Master-transformation styr upprepning, förskjutning och rotation av hela mönstret. Avsnittet gör det enkelt att anpassa murverkets skala och riktning.

04

Variationer

Inställningar för slumpvariation: färgvariation, nyans, slumpmässig förskjutning, slumpfrö, fragmentering och rotation. De gör materialet mindre repetitivt.

05

Transformation för Brick Map

Den lokala transformationen av en nästlad Brick Map i ett enskilt element. Den tillämpas innan den underordnade kartans färg samplas och låter dig styra texturen på varje tegelsten eller platta.

06

Diffusfärger och texturkartor

Separata färger och texturkartor för Brick 1, Brick 2 och Grout. Därmed kan du blanda flera material och tilldela fogarna en egen textur.

07

Bump

En underordnad höjdfältskarta för standardplatsen Bump. Den använder samma murverksmönster och kan kompletteras med en extra bumptextur.

08

Normal Bump

En underordnad karta för normaler i tangentrymd. Anslut den till en standardkarta av typen Normal Bump för att få en sammanhängande relief utan att skapa en normalkarta manuellt.

Automatisk relief

BricksMap genererar automatiskt Bump- och NormalBump-kartor.

Detta är en stor fördel med insticksprogrammet: När huvudmönstret är inställt behöver du inte rita reliefkartor separat. Bump och NormalBump genereras automatiskt utifrån mönstret och djupinställningarna, vilket gör materialförberedelsen snabbare och ger ett visuellt sammanhängande resultat.

Bump Map Skärmbilden visar den automatiskt genererade bumpkartan för mönstret Wave Striped. Du kan även ange Depth, Texture Relief och en separat bumptextur.

NormalBump Map Den här skärmbilden visar hur BricksMap genererar en färdig normalkarta för samma mönster. Därmed får du snabbt en tydligt definierad relief i belysning och reflektioner.

Beskrivning från användarhandboken

Vad varje huvudavsnitt i gränssnittet gör.

BricksMap är en procedurbaserad 2D-texturkarta för 3ds Max. Huvudkartan används i Diffuse och andra platser för materialfärg, medan de underordnade kartorna BricksMap Bump och BricksMap Normal automatiskt synkroniseras med samma mönster, elementmått, fogar och variationer.

01

Tegelparametrar

Välj Pattern och Mode, ange antalet element vågrätt och lodrätt och definiera modulmått och fogbredd.

02

Diffusfärger och texturkartor

Separata färger och texturkartor för Brick 1, Brick 2 och Grout. Därmed kan du blanda flera material och tilldela fogarna en egen textur.

03

BricksMap genererar automatiskt Bump- och NormalBump-kartor.

Detta är en stor fördel med insticksprogrammet: När huvudmönstret är inställt behöver du inte rita reliefkartor separat. Bump och NormalBump genereras automatiskt utifrån mönstret och djupinställningarna, vilket gör materialförberedelsen snabbare och ger ett visuellt sammanhängande resultat.

BricksPattern och BricksMap

BricksPattern och BricksMap

ger bäst resultat när de används tillsammans i samma scen.

BricksMap

BricksMap — en procedurbaserad texturkarta för tegel, kakel, parkett och markbeläggning

  • Tegel, kakel, parkett, markbeläggning och egna mönster.
  • Nästlade diffusfärgskartor för tegel och fogar.
  • Automatisk generering av Bump och NormalBump.
  • Bump och Normal Bump är kopplade till sin överordnade BricksMap som instanser: När huvudmönstret ändras uppdateras färg och relief tillsammans.

BricksPattern

BricksPattern — en parametrisk modifierare för tegel- och kakelytor i 3ds Max

  • BricksPattern: en nätmodifierare för verklig 3D-geometri och närbildsdetaljer;
  • Fogarna är tredimensionella: Djup, fasningsvinkel och bredd styrs med parametrar. Det ger korrekta skuggor och självocklusion i V-Ray, Corona och andra renderare utan bump- eller normalkartor.
  • BricksPattern och BricksMap kompletterar varandra. BricksMap passar för texturkartor i hela scenen och upprepande material; BricksPattern är till för förgrundsytor och framträdande objekt som kräver verklig 3D-topologi för tegelstenarna.
  • Fungerar på alla polygonnätsytor, även krökt geometri.

Läs mer

Licensiering

Köp och aktivering av BricksMap.

BricksMap säljs via en egen köpsida, och licensen visas på ditt konto efter betalning. Därefter kan du aktivera insticksprogrammet online via webbplatsen eller offline med en begäran och ett svar via e-post.

BricksMap kan också aktiveras med en RS-Systems 3ds Max Suite-licens om sviten innehåller detta insticksprogram. Uppdateringsknappen i licensens utfällbara panel öppnar det gemensamma uppdateringsfönstret för alla installerade RS-Systems-produkter för 3ds Max.