API лицензий · 99,98%
+995 574 856 856 [email protected] Грузия, Кутаиси
FoliageTool
Распределение объектов· 3ds Max 2021–2027 ·Полная версия 1.0.25

FoliageTool

Распределение растительности и объектов с контролем плотности, масштаба, вращения и вариативности.

$200 Триал 90 дней · 0 отзывов
Оставить отзыв Отзывы проходят модерацию перед публикацией. Регистрация не требуется.
Ваша оценка
WHAT'S NEW

История версий

На этой странице история версий пока не опубликована.

ОПИСАНИЕ

Демонстрация продукта

Посмотрите полный рабочий процесс в движении.

В демонстрации показаны реальный интерфейс и фактическая последовательность настройки: создание вспомогательного объекта, добавление поверхностей и источников, рисование во viewport и получение сцены, готовой к рендеру, без ручного копирования.

Посмотрите полный рабочий процесс в движении.

01

Простая настройка сцены

Создайте один объект Foliage Tool и управляйте всеми основными параметрами из одной панели.

02

Рисование по поверхности

Один раз выберите принимающую поверхность и рисуйте непосредственно там, где должны появиться объекты.

03

Естественная вариативность

Смешивайте несколько объектов-источников и случайно изменяйте масштаб и вращение, чтобы убрать повторяемость.

04

Производительность viewport

Режимы Dot и Box сохраняют сцену отзывчивой даже при большом количестве распределённых экземпляров.

Пошаговый процесс

От пустой поверхности до результата, готового к рендеру.

Раздел построен в реальном порядке работы, поэтому новый пользователь сразу понимает назначение плагина и последовательность запуска.

01

Подготовьте поверхность

Создайте рельеф, плоскость пола или любую другую поверхность, на которой должны размещаться объекты.

02

Создайте объект Foliage Tool

Выберите Foliage Tool на панели Create и разместите вспомогательный объект в сцене как обычный объект 3ds Max.

03

Добавьте кисть распределения

После создания вспомогательный объект формирует кисть, которая становится центром рабочего процесса распределения.

04

Выберите поверхности и объекты-источники

Назначьте одну или несколько целевых поверхностей, затем добавьте объекты-источники. Радиус кисти, шаг, плотность, масштаб и вращение настраиваются в одной панели.

05

Рисуйте, удаляйте и уточняйте

Используйте Brush Paint для массовой расстановки, Single для точного размещения и Erase для формирования дорожек и чистых зон. Облегчённое отображение сохраняет скорость viewport.

06

Отрендерите итоговую сцену

Готовое распределение можно визуализировать в выбранном рендерере. Сценарий подходит для ландшафтной визуализации, экстерьеров и декоративного заполнения территории.

Основные параметры

Все необходимые настройки остаются видимыми и понятными.

Сила FoliageTool — в простом интерфейсе: целевые поверхности, объекты-источники, режимы рисования, плотность и случайные вариации доступны в одной панели.

Открыть крупно

01

Поверхности и объекты-источники

Выберите одну или несколько принимающих поверхностей и добавьте несколько объектов-источников для более разнообразного результата.

02

Режимы отображения

Используйте Dot, Box или Wire при работе с тяжёлыми сценами, а перед финальной проверкой переключайтесь на более подробное отображение.

03

Режимы рисования

Brush Paint быстро покрывает большие участки, Single размещает по одному объекту за клик, а Erase удаляет распределённые элементы.

04

Radius, Spacing и Pressure

Эти параметры задают область кисти, минимальное расстояние между экземплярами и общую плотность размещения.

05

Случайный масштаб и вращение

Задайте диапазоны масштаба и вращения по осям X, Y и Z, чтобы убрать повторяемость и получить контролируемую нерегулярность.

06

Выравнивание по нормали

Оставляйте деревья и траву вертикальными либо выравнивайте объекты по нормали при размещении на склонах, стенах и неровном рельефе.

07

Выбор Material ID

Для целевого объекта с материалом Multi/Sub-Object можно выбрать Material ID (MatID), по которому выполняется рисование. Объекты размещаются только на гранях с этим MatID; грани с другими ID игнорируются.

08

Горячие клавиши кисти и прямые линии

Alt + колесо мыши изменяет размер кисти, а Shift + колесо мыши уменьшает её мягкость. Удерживайте Shift и отметьте две точки ЛКМ, чтобы разместить объекты по прямой линии между ними, как в Photoshop.

Основные сценарии

Практический инструмент для ландшафта, экстерьеров и окружения.

Плагин не ограничен деревьями и кустарниками. По той же схеме можно быстро и естественно распределять любые повторяющиеся объекты.

Лицензирование

Приобретение и активация FoliageTool.

После оплаты лицензия появляется в личном кабинете. Активация выполняется через сайт либо офлайн по электронной почте для изолированных рабочих станций.