API licencji · 99,98%
BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·Pełna wersja 1.0.23

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

$150 Trial 90 days · 0 opinii
Dodaj opinię Opinie są moderowane przed publikacją. Rejestracja nie jest wymagana.
Twoja ocena
WHAT'S NEW

Historia wersji

Na tej stronie nie opublikowano jeszcze historii wersji.

DESCRIPTION

18Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

4Modifier capabilities

3DReal joint geometry

2021–20273ds Max 2021–2027

Workflow

How BricksPattern fits into an archviz pipeline.

Add the modifier, pick a pattern, set element dimensions and joint depth — the mesh is updated in real time. You can stack BricksPattern with other modifiers, or collapse it to a static mesh when the geometry is final.

How BricksPattern fits into an archviz pipeline.

01

1. Apply to any mesh

Select a plane, wall segment or curved surface. Add BricksPattern from the Modifier list. The plugin reads the UV channel and subdivides the surface into the brick layout immediately.

02

2. Adjust parameters

Change pattern type, brick dimensions, joint width and joint depth. Add per-element height and size variation using the seed controls. All changes are non-destructive while the modifier stack is active.

03

3. Assign materials and render

Apply a Multi/Sub-Object material using the automatically assigned Material IDs. Render with V-Ray, Corona, Arnold or any other renderer. The real geometry produces correct shadows and AO without baking.

04

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

Modifier capabilities

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

#

Real joint geometry

Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.

ID

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Masonry Parquet & modular Pavement & decorative Abstract & custom

01

Masonry

Wiązania biegowe, flamandzkie i stosowe do elewacji ceglanych, ścian i okładzin ceramicznych.

01 Powiększ

Masonry

1/2 Running

Klasyczne wiązanie biegowe z przesunięciem o pół cegły do elewacji, ścian i zbliżeń muru.

02 Powiększ

Masonry

1/3 Running

Wiązanie biegowe z przesunięciem o jedną trzecią dla dłuższego i mniej powtarzalnego rytmu muru.

03 Powiększ

Masonry

Common Flemish

Naprzemienny układ wozówek i główek dla tradycyjnego dekoracyjnego muru ceglanego.

04 Powiększ

Masonry

Fine Stack

Precyzyjna siatka stosowa odpowiednia dla nowoczesnych elewacji z cegły, płytek i paneli.

02

Parkiet i układy modułowe

Kierunkowe i modułowe systemy do podłóg, płytek, kamienia i dekoracyjnych paneli architektonicznych.

05 Powiększ

Parquet & modular

Herringbone

Zazębiające się prostokątne elementy do parkietu, płytek, kamienia i dekoracyjnych okładzin.

06 Powiększ

Parquet & modular

T-Shape

Modułowy układ w kształcie litery T do charakterystycznych podłóg, ekranów i paneli architektonicznych.

07 Powiększ

Parquet & modular

Modular Ashlar

Mieszane moduły prostokątne ułożone w kontrolowaną kompozycję ashlar.

08 Powiększ

Parquet & modular

Chevron

Elementy pod kątem zbiegające się na osi centralnej, tworzące wyraziste powierzchnie kierunkowe.

09 Powiększ

Parquet & modular

Parquet Tile 2

Duże moduły ramkowe z czystym geometrycznym środkiem do ozdobnych podłóg i systemów ściennych.

10 Powiększ

Parquet & modular

Parquet Tile 3

Dekoracyjne moduły ramkowe z kwiatowym środkiem do wyrazistych kompozycji parkietowych i panelowych.

03

Nawierzchnie i moduły dekoracyjne

Systemy sześciokątne, faliste, liściaste i ramkowe do nawierzchni krajobrazowych i powierzchni ornamentalnych.

11 Powiększ

Pavement & decorative

Hexagons

Powtarzalne moduły sześciokątne do nawierzchni, płytek ceramicznych i wzorzystych systemów elewacyjnych.

12 Powiększ

Pavement & decorative

Wave Checker

Naprzemienne moduły krzywoliniowe tworzące miękki rytm szachownicy na powierzchni.

13 Powiększ

Pavement & decorative

Wave Striped

Ciągłe pasma faliste do dekoracyjnych nawierzchni i ekspresyjnych powierzchni wnętrz.

14 Powiększ

Pavement & decorative

Maple Leaf

Dekoracyjny moduł w kształcie liścia do ozdobnych nawierzchni i niestandardowych płytek.

15 Powiększ

Pavement & decorative

Paving Tile 1

Large framed paving modules with strong cross-joint geometry.

16 Powiększ

Pavement & decorative

Paving Tile 2

Prostokątne moduły płytek z kompaktowymi wkładkami narożnymi i regularnym powtórzeniem.

04

Wzory abstrakcyjne i własne

Niestandardowe logiki geometryczne do ekranów, paneli akcentowych i autorskich układów.

17 Powiększ

Abstract & custom

Diagonal

Gęsta geometria diagonalna do eksperymentalnych ekranów, paneli i powierzchni abstrakcyjnych.

18 Powiększ

Abstract & custom

Pattern 1

Własny układ wydłużonych modułów do niestandardowych kompozycji architektonicznych.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Powiększ

01

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

02

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

03

Real joint geometry

Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.

04

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

05

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

06

Works alongside BricksMap

BricksPattern and BricksMap are complementary. Use BricksMap for full-scene texture maps and repeated materials; use BricksPattern for foreground or hero elements that need real 3D brick topology for close-up camera shots.

Workflow

Jak BricksPattern wpisuje się w pipeline archviz.

Dodaj modyfikator, wybierz wzór, ustaw wymiary elementów i głębokość spoin — siatka aktualizuje się w czasie rzeczywistym. BricksPattern można łączyć z innymi modyfikatorami albo zwinąć do statycznej siatki, gdy geometria jest gotowa.

01

1. Zastosuj do dowolnej siatki

Wybierz płaszczyznę, fragment ściany lub zakrzywioną powierzchnię. Dodaj BricksPattern z listy Modifier. Wtyczka odczyta kanał UV i natychmiast podzieli powierzchnię zgodnie z układem cegieł.

02

2. Adjust parameters

Zmień typ wzoru, wymiary cegły, szerokość i głębokość spoin. Dodaj losowe zróżnicowanie wysokości i rozmiaru poszczególnych elementów za pomocą ustawień seed. Dopóki stos modyfikatorów jest aktywny, wszystkie zmiany są niedestrukcyjne.

03

3. Przypisz materiały i renderuj

Zastosuj materiał Multi/Sub-Object wykorzystujący automatycznie przypisane Material IDs. Renderuj w V-Ray, Corona, Arnold lub dowolnym innym rendererze. Rzeczywista geometria zapewnia poprawne cienie i AO bez bake'owania.

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern vs BricksMap

best results are achieved using both together in one scene.

BricksPattern

BricksPattern — parametric brick and tile surface modifier for 3ds Max

  • Brick, tile, paving and custom pattern types.
  • Geometry-level modifier — real 3D joints and offsets.
  • Works on any mesh surface, including curved geometry.
  • Online activation through the website or offline by e-mail.

BricksMap

BricksMap — proceduralna mapa cegły, płytek, parkietu i nawierzchni

  • Brick, tile, parquet, paving and custom patterns.
  • Nested diffuse maps for brick and grout.
  • Automatic Bump and NormalBump generation.
  • Bump and Normal Bump are instance-linked to the parent BricksMap: when the main pattern changes, color and relief update consistently.

Czytaj więcej

Licencjonowanie

Kup i aktywuj BricksPattern.

BricksPattern ma własną stronę zakupu. Po płatności licencja pojawia się na Twoim koncie. Aktywuj ją online przez stronę albo offline e-mailem na stanowiskach air-gapped.