Versiegeschiedenis
Op deze pagina is momenteel geen versiegeschiedenis gepubliceerd.
Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.
Op deze pagina is momenteel geen versiegeschiedenis gepubliceerd.
Interface
BricksMap helpt u herhaalbare materialen te bouwen zonder handmatig texturkaarten te snijden. De plugin genereert het legpatroon, regelt voegen, kleuren, variaties en geneste kaarten, en creëert automatisch Bump en NormalBump voor oppervlaktereliëf.
01
voorbeelden van beschikbare patronen;
02
Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.
03
Randomisatiebediening: kleurvariatie, tint, willekeurige verschuiving, seed, fragmentatie en rotatie. Ze maken het materiaal minder repetitief.
04
Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.
Video · YouTube
BricksMap helpt u herhaalbare materialen te bouwen zonder handmatig texturkaarten te snijden. De plugin genereert het legpatroon, regelt voegen, kleuren, variaties en geneste kaarten, en creëert automatisch Bump en NormalBump voor oppervlaktereliëf. Bekijk de volledige workflow en interface.
BricksMap — videodemonstratie voor Autodesk 3ds Max
Patroonbibliotheek
De plugin wordt rechtstreeks in de Material Editor geconfigureerd. De gebruiker selecteert een patroon, stelt element- en voeggrootte in, en regelt UV-transformaties, variaties, kleuren, geneste kaarten en de gegenereerde Bump-/Normal Bump-kaarten.
01
Masonry patterns
Baksteen- en metselwerkpatronen voor gevels, binnenwanden, bekleding en keramische baksteenmaterialen.
Masonry patterns
1-2 Running-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.
Masonry patterns
1-3 Running-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.
Masonry patterns
Common Flemish-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.
Masonry patterns
Fine Stack-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.
02
Parquet patterns
Patronen voor houten vloeren en decoratief parket in interieurvisualisaties.
Parquet patterns
Basket Weave-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Chevron-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Herringbone-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Modular Ashlar-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Parquet Tile 1-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Parquet Tile 2-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
Parquet Tile 3-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
Parquet patterns
T-Shape-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.
03
Pavement patterns
Bestratingspatronen voor paden, pleinen, openbare ruimten en landschapsontwerp.
Pavement patterns
Hexagons-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
I-Paver-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Maple Leaf-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Paving Tile 1-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Paving Tile 2-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Triangles 2-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Wave Checker-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
Pavement patterns
Wave Striped-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.
04
Abstract patterns
Decoratieve geometrische patronen voor niet-standaard oppervlakken en accentmaterialen.
Abstract patterns
Decoratief Diagonal-patroon voor geometrische oppervlakken, panelen en accentmaterialen.
Abstract patterns
Decoratief Triangles-patroon voor geometrische oppervlakken, panelen en accentmaterialen.
05
Custom patterns
Aangepaste patronen om snel een eigen patroon te maken zonder texturen handmatig samen te stellen.
Custom patterns
Aangepast Custom Tiles-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 1-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 2-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 3-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 4-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 5-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 6-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Custom patterns
Aangepast Pattern 7-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.
Aangepast patroon
Uw eigen patroon kan voor $50 aan de plugin worden toegevoegd. Stuur een afbeelding naar de sitebeheerder en betaal voor het omzetten van het patroon naar wiskundige logica en het toevoegen aan de code.
Interface
De plugin wordt rechtstreeks in de Material Editor geconfigureerd. De gebruiker selecteert een patroon, stelt element- en voeggrootte in, en regelt UV-transformaties, variaties, kleuren, geneste kaarten en de gegenereerde Bump-/Normal Bump-kaarten.
01
Het basiscoördinatenblok van 3ds Max: het definieert het kanaal en projectiesysteem dat door het procedurele BricksMap-patroon wordt gebruikt.
02
Dit blok selecteert Pattern en Mode en stelt horizontale en verticale elementaantallen, moduulgroottes en voegbreedte in.
03
Hoofdtransformatie voor het patroon: tegelen, offset en rotatie. Helpt de schaal en richting van het legpatroon snel aan te passen.
04
Randomisatiebediening: kleurvariatie, tint, willekeurige verschuiving, seed, fragmentatie en rotatie. Ze maken het materiaal minder repetitief.
05
Lokale transformatie voor de geneste Brick Map binnen één element. Wordt uitgevoerd voordat de kleur van de onderliggende kaart wordt bemonsterd en laat u de textuur van elke baksteen of tegel regelen.
06
Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.
07
Een onderliggende hoogtekaart voor de klassieke Bump-slot. Deze gebruikt hetzelfde legpatroon en kan worden verbeterd met een extra bump-textuur.
08
Een onderliggende normaalkaart in tangentruimte. Deze kan worden verbonden met de standaard Normal Bump-kaart om consistent reliëf te krijgen zonder handmatig een normaalkaart voor te bereiden.
Automatisch reliëf
Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.

Bump MapDe screenshot toont een automatisch gegenereerde bump-kaart voor het Wave Striped-patroon. U kunt bovendien Depth, Texture Relief en een aparte bump-textuur instellen.

NormalBump MapDeze screenshot toont dat BricksMap een kant-en-klare normaalkaart creëert voor hetzelfde patroon. Het helpt leesbaar reliëf te produceren in belichting en reflecties.
Uit de gebruikershandleiding
BricksMap is een procedurele 2D-kaart voor 3ds Max. De hoofdkaart wordt gebruikt in Diffuse en andere kleurslots, terwijl de onderliggende kaarten BricksMap Bump en BricksMap Normal automatisch worden gesynchroniseerd met hetzelfde patroon, elementgrootte, voegen en variaties.
01
Dit blok selecteert Pattern en Mode en stelt horizontale en verticale elementaantallen, moduulgroottes en voegbreedte in.
02
Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.
03
Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.
BricksPattern versus BricksMap
de beste resultaten worden behaald door beide samen in één scène te gebruiken.
BricksMap
BricksPattern
Licenties
BricksMap heeft een eigen aankooppagina. Na betaling verschijnt de licentie in het gebruikersaccount. De plugin kan vervolgens online worden geactiveerd via de website of offline via e-mailverzoek/-antwoord.