Licentie-API · 99,98 %
BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·Volledige versie 1.0.24

BricksMap

Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.

$100 Trial 90 days · 0 beoordelingen
Beoordeling plaatsen Beoordelingen worden vóór publicatie gemodereerd. Registratie is niet vereist.
Uw beoordeling
WHAT'S NEW

Versiegeschiedenis

Op deze pagina is momenteel geen versiegeschiedenis gepubliceerd.

DESCRIPTION

Interface

BricksMap-interface en werkwijze.

BricksMap helpt u herhaalbare materialen te bouwen zonder handmatig texturkaarten te snijden. De plugin genereert het legpatroon, regelt voegen, kleuren, variaties en geneste kaarten, en creëert automatisch Bump en NormalBump voor oppervlaktereliëf.

01

Galerij van ondersteunde patronen in versie 1.0

voorbeelden van beschikbare patronen;

02

Diffuse kleuren en maps

Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.

03

Variaties

Randomisatiebediening: kleurvariatie, tint, willekeurige verschuiving, seed, fragmentatie en rotatie. Ze maken het materiaal minder repetitief.

04

BricksMap genereert automatisch Bump- en NormalBump-maps.

Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.

Video · YouTube

BricksMap — videodemonstratie voor Autodesk 3ds Max

BricksMap helpt u herhaalbare materialen te bouwen zonder handmatig texturkaarten te snijden. De plugin genereert het legpatroon, regelt voegen, kleuren, variaties en geneste kaarten, en creëert automatisch Bump en NormalBump voor oppervlaktereliëf. Bekijk de volledige workflow en interface.

BricksMap — videodemonstratie voor Autodesk 3ds Max

Patroonbibliotheek

Galerij van ondersteunde patronen in versie 1.0

De plugin wordt rechtstreeks in de Material Editor geconfigureerd. De gebruiker selecteert een patroon, stelt element- en voeggrootte in, en regelt UV-transformaties, variaties, kleuren, geneste kaarten en de gegenereerde Bump-/Normal Bump-kaarten.

01

Masonry patterns

Masonry patterns

Baksteen- en metselwerkpatronen voor gevels, binnenwanden, bekleding en keramische baksteenmaterialen.

Vergroten

Masonry patterns

1-2 Running

1-2 Running-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.

Vergroten

Masonry patterns

1-3 Running

1-3 Running-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.

Vergroten

Masonry patterns

Common Flemish

Common Flemish-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.

Vergroten

Masonry patterns

Fine Stack

Fine Stack-patroon voor metselwerk en gevelbekleding. Geschikt voor wanden, interieuraccenten en procedurele materialen.

02

Parquet patterns

Parquet patterns

Patronen voor houten vloeren en decoratief parket in interieurvisualisaties.

Vergroten

Parquet patterns

Basket Weave

Basket Weave-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Chevron

Chevron-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Herringbone

Herringbone-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Modular Ashlar

Modular Ashlar-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Parquet Tile 1

Parquet Tile 1-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Parquet Tile 2

Parquet Tile 2-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

Parquet Tile 3

Parquet Tile 3-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

Vergroten

Parquet patterns

T-Shape

T-Shape-patroon voor parket en decoratieve vloeren. Geschikt voor interieurvisualisatie en alternatieve legpatronen.

03

Pavement patterns

Pavement patterns

Bestratingspatronen voor paden, pleinen, openbare ruimten en landschapsontwerp.

Vergroten

Pavement patterns

Hexagons

Hexagons-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

I-Paver

I-Paver-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Maple Leaf

Maple Leaf-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Paving Tile 1

Paving Tile 1-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Paving Tile 2

Paving Tile 2-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Triangles 2

Triangles 2-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Wave Checker

Wave Checker-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

Vergroten

Pavement patterns

Wave Striped

Wave Striped-patroon voor bestrating, paden en pleinen. Geschikt voor landschaps- en architectuurvisualisatie.

04

Abstract patterns

Abstract patterns

Decoratieve geometrische patronen voor niet-standaard oppervlakken en accentmaterialen.

Vergroten

Abstract patterns

Diagonal

Decoratief Diagonal-patroon voor geometrische oppervlakken, panelen en accentmaterialen.

Vergroten

Abstract patterns

Triangles

Decoratief Triangles-patroon voor geometrische oppervlakken, panelen en accentmaterialen.

05

Custom patterns

Custom patterns

Aangepaste patronen om snel een eigen patroon te maken zonder texturen handmatig samen te stellen.

Vergroten

Custom patterns

Custom Tiles

Aangepast Custom Tiles-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 1

Aangepast Pattern 1-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 2

Aangepast Pattern 2-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 3

Aangepast Pattern 3-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 4

Aangepast Pattern 4-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 5

Aangepast Pattern 5-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 6

Aangepast Pattern 6-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Vergroten

Custom patterns

Pattern 7

Aangepast Pattern 7-patroon voor niet-standaard indelingen en eigen materiaalcollecties.

Aangepast patroon

Uw patroon toevoegen aan BricksMap — $50

Uw eigen patroon kan voor $50 aan de plugin worden toegevoegd. Stuur een afbeelding naar de sitebeheerder en betaal voor het omzetten van het patroon naar wiskundige logica en het toevoegen aan de code.

Interface

BricksMap-interface en werkwijze.

De plugin wordt rechtstreeks in de Material Editor geconfigureerd. De gebruiker selecteert een patroon, stelt element- en voeggrootte in, en regelt UV-transformaties, variaties, kleuren, geneste kaarten en de gegenereerde Bump-/Normal Bump-kaarten.

Vergroten

01

Coördinaten

Het basiscoördinatenblok van 3ds Max: het definieert het kanaal en projectiesysteem dat door het procedurele BricksMap-patroon wordt gebruikt.

02

Baksteenparameters

Dit blok selecteert Pattern en Mode en stelt horizontale en verticale elementaantallen, moduulgroottes en voegbreedte in.

03

UV-transformatie van bakstenen

Hoofdtransformatie voor het patroon: tegelen, offset en rotatie. Helpt de schaal en richting van het legpatroon snel aan te passen.

04

Variaties

Randomisatiebediening: kleurvariatie, tint, willekeurige verschuiving, seed, fragmentatie en rotatie. Ze maken het materiaal minder repetitief.

05

Transformatie van de baksteenmap

Lokale transformatie voor de geneste Brick Map binnen één element. Wordt uitgevoerd voordat de kleur van de onderliggende kaart wordt bemonsterd en laat u de textuur van elke baksteen of tegel regelen.

06

Diffuse kleuren en maps

Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.

07

Bump

Een onderliggende hoogtekaart voor de klassieke Bump-slot. Deze gebruikt hetzelfde legpatroon en kan worden verbeterd met een extra bump-textuur.

08

Normal Bump

Een onderliggende normaalkaart in tangentruimte. Deze kan worden verbonden met de standaard Normal Bump-kaart om consistent reliëf te krijgen zonder handmatig een normaalkaart voor te bereiden.

Automatisch reliëf

BricksMap genereert automatisch Bump- en NormalBump-maps.

Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.

Bump MapDe screenshot toont een automatisch gegenereerde bump-kaart voor het Wave Striped-patroon. U kunt bovendien Depth, Texture Relief en een aparte bump-textuur instellen.

NormalBump MapDeze screenshot toont dat BricksMap een kant-en-klare normaalkaart creëert voor hetzelfde patroon. Het helpt leesbaar reliëf te produceren in belichting en reflecties.

Uit de gebruikershandleiding

Wat elk hoofdinterfaceblok doet.

BricksMap is een procedurele 2D-kaart voor 3ds Max. De hoofdkaart wordt gebruikt in Diffuse en andere kleurslots, terwijl de onderliggende kaarten BricksMap Bump en BricksMap Normal automatisch worden gesynchroniseerd met hetzelfde patroon, elementgrootte, voegen en variaties.

01

Baksteenparameters

Dit blok selecteert Pattern en Mode en stelt horizontale en verticale elementaantallen, moduulgroottes en voegbreedte in.

02

Diffuse kleuren en maps

Aparte kleuren en kaarten voor Brick 1, Brick 2 en Grout. Hiermee kunt u meerdere materialen mengen en een aparte voegtextuur toewijzen.

03

BricksMap genereert automatisch Bump- en NormalBump-maps.

Na het instellen van het hoofdpatroon hoeft u geen reliëfkaarten apart te tekenen. Bump en NormalBump worden automatisch gecreëerd op basis van het patroon en de diepteparameters, wat de materiaalinstelling sneller en visueel consistenter maakt.

BricksPattern versus BricksMap

BricksPattern versus BricksMap

de beste resultaten worden behaald door beide samen in één scène te gebruiken.

BricksMap

BricksMap — procedurele map voor baksteen, tegels, parket en bestrating

  • Baksteen-, tegel-, parket-, bestratings- en aangepaste patronen.
  • Geneste diffuse kaarten voor baksteen en voeg.
  • Automatische generatie van Bump en NormalBump.
  • Bump en Normal Bump zijn tika-gekoppeld aan de ouder-BricksMap: wanneer het hoofdpatroon verandert, worden kleur en reliëf consistent bijgewerkt.

BricksPattern

BricksPattern — parametrische baksteen- en tegeloppervlaktemodifier voor 3ds Max

  • BricksPattern: meshmodifier — echte 3D-geometrie, close-updetail;
  • Voegen zijn driedimensionaal: diepte, afschuiningshoek en breedte zijn allemaal regelbaar. Dit produceert nauwkeurige schaduwvorming en zelfverduistering in renderers zoals V-Ray en Corona zonder afhankelijk te zijn van bump- of normaalkaarten.
  • BricksPattern en BricksMap zijn complementair. Gebruik BricksMap voor texturkaarten van de volledige scène en herhaalde materialen; gebruik BricksPattern voor voorgrond- of hero-elementen die echte 3D-baksteentopologie nodig hebben voor close-up cameraopnamen.
  • Werkt op elke meshoppervlakte, inclusief gebogen geometrie.

Lees meer

Licenties

BricksMap kopen en activeren.

BricksMap heeft een eigen aankooppagina. Na betaling verschijnt de licentie in het gebruikersaccount. De plugin kan vervolgens online worden geactiveerd via de website of offline via e-mailverzoek/-antwoord.