Versjonshistorikk
Det er for øyeblikket ingen versjonshistorikk publisert på denne siden.
BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.
Det er for øyeblikket ingen versjonshistorikk publisert på denne siden.
18Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.
4Modifier capabilities
3DReal joint geometry
2021–20273ds Max 2021–2027
Workflow
Add the modifier, pick a pattern, set element dimensions and joint depth — the mesh is updated in real time. You can stack BricksPattern with other modifiers, or collapse it to a static mesh when the geometry is final.
How BricksPattern fits into an archviz pipeline.
01
Select a plane, wall segment or curved surface. Add BricksPattern from the Modifier list. The plugin reads the UV channel and subdivides the surface into the brick layout immediately.
02
Change pattern type, brick dimensions, joint width and joint depth. Add per-element height and size variation using the seed controls. All changes are non-destructive while the modifier stack is active.
03
Apply a Multi/Sub-Object material using the automatically assigned Material IDs. Render with V-Ray, Corona, Arnold or any other renderer. The real geometry produces correct shadows and AO without baking.
04
BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.
Modifier capabilities
BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.
▱
BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.
⌁
Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.
#
Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.
ID
Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.
Modifier capabilities
BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.
Masonry patterns Parquet & modular Pavement & decorative Abstract & custom
01
Løber-, flamske og stablede forbandter til murstensfacader, vegger og keramisk bekledning.
Masonry patterns
Klassisk løberforbandt med en halvstensforskydning til facader, vegger og nerbilleder av murverk.
Masonry patterns
Løberforbandt med en tredjedels forskydning for en lenger og mindre gentaget murverksrytme.
Masonry patterns
Skiftende løber- og koplogik til traditionelt dekorativt murverk.
Masonry patterns
Et precist stablet gitter til moderne facader av murstein, fliser og paneler.
02
Retningsbestemte og modulere systemer til gulv, fliser, sten og dekorative arkitekturpaneler.
Parquet & modular
Sammenflettede rektangulere elementer til parkett, fliser, sten og dekorativ bekledning.
Parquet & modular
Et modulert T-formet layout til karakteristiske gulv, skjermer og arkitekturpaneler.
Parquet & modular
Blandede rektangulere moduler arrangeret som en kontrollert kvaderkomposisjon.
Parquet & modular
Skrå elementer, der mødes på en midterakse, til markante retningsbestemte overflater.
Parquet & modular
Store indrammede moduler med et rent geometrisk centrum til dekorative gulv og vegsystemer.
Parquet & modular
Dekorative indrammede moduler med et blomsterformet centrum til markante parkett- og panelkomposisjoner.
03
Sekskantede, bølge-, blad- og indrammede flisesystemer til landskab og dekorative overflater.
Pavement & decorative
Gjentatte sekskantede moduler til belegning, keramiske fliser og mønstrede facadesystemer.
Pavement & decorative
Skiftende buede moduler, der skaber en blød ternet rytme over overfladen.
Pavement & decorative
Sammenhengende bølgebånd til dekorativ belegning og markante interiøroverflader.
Pavement & decorative
Et bladformet dekorativt modul til ornamentbelegning og egne fliser.
Pavement & decorative
Large framed paving modules with strong cross-joint geometry.
Pavement & decorative
Rektangulere flisemoduler med kompakte hjørneindsatser og regelmessig gentagelse.
04
Utraditionelle geometriske principper til skjermer, accentpaneler og egne layouts.
Abstract & custom
Tet diagonal geometri til eksperimentelle skjermer, paneler og abstrakte overflater.
Abstract & custom
Et eget layout med langstrakte moduler til utraditionelle arkitektoniske komposisjoner.
Modifier capabilities
BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.
01
BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.
02
Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.
03
Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.
04
Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.
05
BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.
06
BricksPattern and BricksMap are complementary. Use BricksMap for full-scene texture maps and repeated materials; use BricksPattern for foreground or hero elements that need real 3D brick topology for close-up camera shots.
Workflow
Legg til modifieren, velg et mønster, og angi elementmål og fugedybde — meshen opdateres i realtid. Brickspattern kan stables med andre modifiers eller kollapses til en statisk mesh, når geometrien er færdig.
01
Velg et plan, et vegsegment eller en buet overflate. Legg til Brickspattern fra listen over modifiers. Pluginen leser Uv-kanalen og opdeler straks overfladen i murstenslayoutet.
02
Skift mønstertype, murstensmål, fugebredde og fugedybde. Legg til variation i højde og størrelse per element med seed-indstillingerne. Alle endringer er ikke-destruktive, mens modifier-stakken er aktiv.
03
Anvend et Multi/Sub-object-materiale med de automatisk tildelte Material ID’er. Render med V-ray, Corona, Arnold eller en annen renderer. Den egte geometri gir korrekte skygger og AO uten baking.
BricksPattern vs BricksMap
best results are achieved using both together in one scene.
BricksPattern
BricksMap
Licensing
Brickspattern har sin egen kjøpsside. Etter betaling vises lisensen på din konto. Aktivér online via nettstedet eller offline via e-post til arbeidsstasjoner uten netverksadgang.