Versjonshistorikk
Det er for øyeblikket ingen versjonshistorikk publisert på denne siden.
Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.
Det er for øyeblikket ingen versjonshistorikk publisert på denne siden.
Grensesnitt
BricksMap helps you build repeatable materials without manually cutting texture maps. The plugin generates the laying pattern, controls joints, colors, variations and nested maps, and automatically creates Bump and NormalBump for surface relief.
01
forhåndsvisninger av tilgjengelige mønstre;
02
Separate farger og kort til Murstein 1, Murstein 2 og Fuge. Det gjør det mulig at blande flere materialer og tildele en separat fugetekstur.
03
Randomization controls: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation and rotation. They make the material less repetitive.
04
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver du ikke tegne reliefkort separat. Bump og Normal Bump opprettes automatisk ut fra mønster- og dybdeparametrene, så materialeopsetningen blir raskere og visuelt enhetlig.
Video · YouTube
BricksMap helps you build repeatable materials without manually cutting texture maps. The plugin generates the laying pattern, controls joints, colors, variations and nested maps, and automatically creates Bump and NormalBump for surface relief. Se hele arbeidsflyten og brukergrensesnittet.
BricksMap — videodemonstrasjon for Autodesk 3ds Max
Pattern library
Pluginen konfigureres direkte i Material Editor. Brukeren velger et mønster, angir element- og fugestørrelse og styrer Uv-transformasjoner, variations, farger, innebygde kort samt de genererte Bump- og Normal Bump-kort.
01
Masonry patterns
Murstein- og murverksmønstre til facader, innvendige vegger, bekledning og keramiske murstensmaterialer.
Masonry patterns
1-2 Running-mønster til murverk og facadebekledning. Egnet til vegger, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
1-3 Running-mønster til murverk og facadebekledning. Egnet til vegger, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
Common Flemish-mønster til murverk og facadebekledning. Egnet til vegger, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
Fine Stack-mønster til murverk og facadebekledning. Egnet til vegger, interiøraccenter og procedurematerialer.
02
Parquet patterns
Tregulvs- og dekorative parketlayouts til interiørvisualisering.
Parquet patterns
Basket Weave-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Chevron-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Herringbone-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Modular Ashlar-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 1-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 2-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 3-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
Parquet patterns
T-shape-mønster til parkett og dekorative gulv. Nyttig til interiørvisualisering og alternative leggemønstre.
03
Pavement patterns
Belegningsmønstre til stier, plasser, offentlige rom og landskabsdesign.
Pavement patterns
Hexagons-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
I-paver-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Maple Leaf-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Paving Tile 1-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Paving Tile 2-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Triangles 2-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Wave Checker-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Wave Striped-mønster til belegning, stier og plasser. Egnet til landskaps- og arkitekturvisualisering.
04
Abstract patterns
Dekorative geometriske layouts til utraditionelle overflater og accentmaterialer.
Abstract patterns
Dekorativt Diagonal-mønster til geometriske overflater, paneler og accentmaterialer.
Abstract patterns
Dekorativt Triangles-mønster til geometriske overflater, paneler og accentmaterialer.
05
Custom patterns
Egne layouts til hurtig oprettelse av et personligt mønster uten manuell sammensetning av teksturer.
Custom patterns
Custom Custom Tiles pattern for non-standard layouts and proprietary material collections.
Custom patterns
Eget Pattern 1-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 2-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 3-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 4-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 5-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 6-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom patterns
Eget Pattern 7-mønster til utraditionelle layouts og egne materialbiblioteker.
Custom pattern
Your own pattern can be added to the plugin for $50. Send any image to the site administrator and pay for converting the pattern into mathematical logic and adding it to the code.
Grensesnitt
Pluginen konfigureres direkte i Material Editor. Brukeren velger et mønster, angir element- og fugestørrelse og styrer Uv-transformasjoner, variations, farger, innebygde kort og de genererte Bump-/Normalbump-kort.
01
3ds Max’ grundleggende koordinatblok, som definerer den kanal og det projektionssystem, Bricksmaps proceduremønster bruker.
02
Blokken velger Pattern og Mode og angir vandrette og loddrette elementantal, modulstørrelser og fugebredde.
03
Overordnet transformasjon av mønsteret: fliselegning, forskydning og rotation. Gjør det mulig raskt at justere leggemønsterets skala og retning.
04
Randomization controls: color variance, hue, random shift, seed, fragmentation and rotation. They make the material less repetitive.
05
Lokal transformasjon av det innebygde Brick Map i ét element. Den utføres, før underkortets farge afleses, og gir kontroll over teksturen på hver murstein eller flise.
06
Separate farger og kort til Brick 1, Brick 2 og Grout. Dermed kan flere materialer blandes, og fugen kan få sin egen tekstur.
07
Et underordnet højdekort til det klassiske Bump-slot. Det bruker samme leggemønster og kan suppleres med en ekstra bumptekstur.
08
Et underordnet normal-kort i tangent space. Det kan forbindes med standardkortet Normal Bump for å skabe enhetlig relief uten manuell fremstilling av et normal-kort.
Automatic relief
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver reliefkort ikke at bli tegnet separat. Bump og Normalbump opprettes automatisk ut fra mønster- og dybdeparametrene, så material kan opsettes raskere og med et enhetlig visuelt resultat.

Bump-kortSkermbilledet viser et automatisk genereret bumpkort til mønsteret Wave Striped. Desuden kan Depth, Texture Relief og en separat bumptekstur indstilles.

Normalbump-kortSkermbilledet viser, at Bricksmap oppretter et ferdigt normal-kort til det samme mønster. Det gir tydelig relief i belysning og refleksioner.
Fra brugervejledningen
Bricksmap er et procedurebaseret 2D-kort til 3ds Max. Hovedkortet brukes i Diffuse og andre farveslots, mens underkortene Bricksmap Bump og Bricksmap Normal automatisk synkroniseres med samme mønster, elementstørrelse, fuger og variations.
01
Denne blok velger Mønster og Tilstand og angir vandret og lodret elementantal, modulstørrelser og fugebredde.
02
Separate farger og kort til Murstein 1, Murstein 2 og Fuge. Det gjør det mulig at blande flere materialer og tildele en separat fugetekstur.
03
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver du ikke tegne reliefkort separat. Bump og Normal Bump opprettes automatisk ut fra mønster- og dybdeparametrene, så materialeopsetningen blir raskere og visuelt enhetlig.
BricksPattern vs BricksMap
De bedste resultater opnås ved å bruke begge sammen i samme scene.
BricksMap
BricksPattern
Licensing
Bricksmap har sin egen kjøpsside. Etter betaling vises lisensen på brukerens konto. Pluginen kan deretter aktiveres online via nettstedet eller offline gjennom en e-mailbaseret forespørsel og svar.