API pelesenan · 99.98%
BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·Versi penuh 1.0.24

BricksMap

Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.

$100 Trial 90 days · 0 ulasan
Tinggalkan ulasan Ulasan dimoderasi sebelum diterbitkan. Pendaftaran tidak diperlukan.
Penilaian anda
WHAT'S NEW

Sejarah versi

Tiada sejarah versi diterbitkan pada halaman ini buat masa ini.

DESCRIPTION

Antara muka

Antara muka dan aliran kerja BricksMap.

BricksMap membantu anda membina bahan yang boleh diulang tanpa memotong peta tekstur secara manual. Plugin menjana corak susunan, mengawal sendi, warna, variasi dan peta bersarang, dan secara automatik mencipta Bump dan NormalBump untuk relief permukaan.

01

Galeri corak yang disokong dalam versi 1.0

pratonton corak yang tersedia;

02

Warna & Peta Diffuse

Warna dan peta berasingan untuk Brick 1, Brick 2 dan Grout. Ini membolehkan anda mencampurkan beberapa bahan dan menetapkan tekstur grout berasingan.

03

Variasi

Kawalan rawak: variasi warna, rona, anjakan rawak, seed, fragmentasi dan putaran. Ia menjadikan bahan kurang berulang.

04

BricksMap menjana peta Bump dan NormalBump secara automatik.

Selepas menyediakan corak utama, anda tidak perlu melukis peta relief secara berasingan. Bump dan NormalBump dicipta secara automatik daripada corak dan parameter kedalaman, menjadikan persediaan bahan lebih pantas dan konsisten secara visual.

Video · YouTube

BricksMap — demonstrasi video untuk Autodesk 3ds Max

BricksMap membantu anda membina bahan yang boleh diulang tanpa memotong peta tekstur secara manual. Plugin menjana corak susunan, mengawal sendi, warna, variasi dan peta bersarang, dan secara automatik mencipta Bump dan NormalBump untuk relief permukaan. Tonton aliran kerja penuh dan antara muka penyelesaian.

BricksMap — demonstrasi video untuk Autodesk 3ds Max

Perpustakaan corak

Galeri corak yang disokong dalam versi 1.0

Plugin dikonfigurasikan terus dalam Material Editor. Pengguna memilih corak, menetapkan saiz elemen dan grout, dan mengawal transformasi UV, variasi, warna, peta bersarang dan peta Bump / Normal Bump yang dijana.

01

Masonry patterns

Masonry patterns

Corak bata dan pasangan batu untuk fasad, dinding dalaman, pelapisan dan bahan bata seramik.

Besarkan

Masonry patterns

1-2 Running

Corak 1-2 Running untuk kerja bata dan pelapisan fasad. Sesuai untuk dinding, aksen dalaman dan bahan prosedural.

Besarkan

Masonry patterns

1-3 Running

Corak 1-3 Running untuk kerja bata dan pelapisan fasad. Sesuai untuk dinding, aksen dalaman dan bahan prosedural.

Besarkan

Masonry patterns

Common Flemish

Corak Common Flemish untuk kerja bata dan pelapisan fasad. Sesuai untuk dinding, aksen dalaman dan bahan prosedural.

Besarkan

Masonry patterns

Fine Stack

Corak Fine Stack untuk kerja bata dan pelapisan fasad. Sesuai untuk dinding, aksen dalaman dan bahan prosedural.

02

Parquet patterns

Parquet patterns

Susun atur lantai kayu dan parket hiasan untuk visualisasi dalaman.

Besarkan

Parquet patterns

Basket Weave

Corak Basket Weave untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Chevron

Corak Chevron untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Herringbone

Corak Herringbone untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Modular Ashlar

Corak Modular Ashlar untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Parquet Tile 1

Corak Parquet Tile 1 untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Parquet Tile 2

Corak Parquet Tile 2 untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

Parquet Tile 3

Corak Parquet Tile 3 untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

Besarkan

Parquet patterns

T-Shape

Corak T-Shape untuk parket dan lantai hiasan. Berguna untuk visualisasi dalaman dan susun atur pemasangan alternatif.

03

Pavement patterns

Pavement patterns

Corak turapan untuk laluan, plaza, ruang awam dan reka bentuk landskap.

Besarkan

Pavement patterns

Hexagons

Corak Hexagons untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

I-Paver

Corak I-Paver untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Maple Leaf

Corak Maple Leaf untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Paving Tile 1

Corak Paving Tile 1 untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Paving Tile 2

Corak Paving Tile 2 untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Triangles 2

Corak Triangles 2 untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Wave Checker

Corak Wave Checker untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

Besarkan

Pavement patterns

Wave Striped

Corak Wave Striped untuk turapan, laluan dan plaza. Sesuai untuk visualisasi landskap dan seni bina.

04

Abstract patterns

Abstract patterns

Susun atur geometri hiasan untuk permukaan bukan standard dan bahan aksen.

Besarkan

Abstract patterns

Diagonal

Corak Diagonal hiasan untuk permukaan geometri, panel dan bahan aksen.

Besarkan

Abstract patterns

Triangles

Corak Triangles hiasan untuk permukaan geometri, panel dan bahan aksen.

05

Custom patterns

Custom patterns

Susun atur tersuai untuk mencipta corak sendiri dengan cepat tanpa memasang tekstur secara manual.

Besarkan

Custom patterns

Custom Tiles

Corak Custom Tiles untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 1

Corak Custom Pattern 1 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 2

Corak Custom Pattern 2 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 3

Corak Custom Pattern 3 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 4

Corak Custom Pattern 4 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 5

Corak Custom Pattern 5 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 6

Corak Custom Pattern 6 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Besarkan

Custom patterns

Pattern 7

Corak Custom Pattern 7 untuk susun atur bukan standard dan koleksi bahan proprietari.

Corak tersuai

Tambah corak anda ke BricksMap — $50

Corak anda sendiri boleh ditambah kepada plugin dengan bayaran $50. Hantar sebarang imej kepada pentadbir laman web dan bayar untuk menukar corak kepada logik matematik dan menambahkannya ke dalam kod.

Antara muka

Antara muka dan aliran kerja BricksMap.

Plugin dikonfigurasikan terus dalam Material Editor. Pengguna memilih corak, menetapkan saiz elemen dan grout, dan mengawal transformasi UV, variasi, warna, peta bersarang dan peta Bump / Normal Bump yang dijana.

Besarkan

01

Koordinat

Blok koordinat asas 3ds Max: ia menentukan saluran dan sistem unjuran yang digunakan oleh corak prosedur BricksMap.

02

Parameter Bata

Blok ini memilih Pattern dan Mode dan menetapkan bilangan elemen mendatar dan menegak, saiz modul dan lebar sendi.

03

Transformasi UV Bata

Transformasi utama untuk corak: jubin, ofset dan putaran. Ia membantu melaraskan skala dan arah corak susunan dengan pantas.

04

Variasi

Kawalan rawak: variasi warna, rona, anjakan rawak, seed, fragmentasi dan putaran. Ia menjadikan bahan kurang berulang.

05

Transformasi Peta Bata

Transformasi tempatan untuk Brick Map bersarang di dalam satu elemen. Ia berjalan sebelum warna peta anak diambil sampel dan membolehkan anda mengawal tekstur setiap bata atau jubin.

06

Warna & Peta Diffuse

Warna dan peta berasingan untuk Brick 1, Brick 2 dan Grout. Ini membolehkan anda mencampurkan beberapa bahan dan menetapkan tekstur grout berasingan.

07

Bump

Peta medan ketinggian anak untuk slot Bump klasik. Ia menggunakan corak susunan yang sama dan boleh dipertingkatkan dengan tekstur bump tambahan.

08

Normal Bump

Peta normal ruang tangen anak. Ia boleh disambungkan kepada peta Normal Bump standard untuk mendapatkan relief konsisten tanpa menyediakan peta normal secara manual.

Relief automatik

BricksMap menjana peta Bump dan NormalBump secara automatik.

Selepas menyediakan corak utama, anda tidak perlu melukis peta relief secara berasingan. Bump dan NormalBump dicipta secara automatik daripada corak dan parameter kedalaman, menjadikan persediaan bahan lebih pantas dan konsisten secara visual.

Bump MapTangkapan skrin menunjukkan peta bump yang dijana secara automatik untuk corak Wave Striped. Anda boleh menetapkan Depth, Texture Relief dan tekstur bump berasingan tambahan.

NormalBump MapTangkapan skrin ini menunjukkan bahawa BricksMap mencipta peta normal sedia untuk corak yang sama. Ia membantu menghasilkan relief yang boleh dibaca dalam pencahayaan dan pantulan.

Daripada manual pengguna

Apa yang dilakukan setiap blok antara muka utama.

BricksMap ialah peta 2D prosedur untuk 3ds Max. Peta utama digunakan dalam Diffuse dan slot warna lain, manakala peta anak BricksMap Bump dan BricksMap Normal diselaraskan secara automatik dengan corak, saiz elemen, sendi dan variasi yang sama.

01

Parameter Bata

Blok ini memilih Pattern dan Mode dan menetapkan bilangan elemen mendatar dan menegak, saiz modul dan lebar sendi.

02

Warna & Peta Diffuse

Warna dan peta berasingan untuk Brick 1, Brick 2 dan Grout. Ini membolehkan anda mencampurkan beberapa bahan dan menetapkan tekstur grout berasingan.

03

BricksMap menjana peta Bump dan NormalBump secara automatik.

Selepas menyediakan corak utama, anda tidak perlu melukis peta relief secara berasingan. Bump dan NormalBump dicipta secara automatik daripada corak dan parameter kedalaman, menjadikan persediaan bahan lebih pantas dan konsisten secara visual.

BricksPattern lawan BricksMap

BricksPattern lawan BricksMap

hasil terbaik dicapai dengan menggunakan kedua-duanya bersama dalam satu adegan.

BricksMap

BricksMap — peta prosedural untuk bata, jubin, parket dan turapan

  • Corak bata, jubin, parket, turapan dan tersuai.
  • Peta diffuse bersarang untuk bata dan grout.
  • Penjanaan Bump dan NormalBump automatik.
  • Bump dan Normal Bump dihubungkan tika kepada BricksMap induk: apabila corak utama berubah, warna dan relief dikemas kini secara konsisten.

BricksPattern

BricksPattern — pengubah suai permukaan bata dan jubin parametrik untuk 3ds Max

  • BricksPattern: pengubah suai mesh — geometri 3D sebenar, perincian jarak dekat;
  • Sendi adalah tiga dimensi: kedalaman, sudut lengkuk dan lebarnya semuanya boleh dikawal. Ini menghasilkan bayangan dan penyembunyian diri yang tepat dalam perender seperti V-Ray dan Corona tanpa bergantung kepada peta bump atau normal.
  • BricksPattern dan BricksMap saling melengkapi. Gunakan BricksMap untuk peta tekstur adegan penuh dan bahan berulang; gunakan BricksPattern untuk elemen latar depan atau hero yang memerlukan topologi bata 3D sebenar untuk tembakan kamera jarak dekat.
  • Berfungsi pada mana-mana permukaan mesh, termasuk geometri lengkung.

Baca lagi

Pelesenan

Pembelian dan pengaktifan BricksMap.

BricksMap mempunyai halaman pembelian sendiri. Selepas pembayaran, lesen muncul dalam akaun pengguna. Plugin kemudiannya boleh diaktifkan dalam talian melalui laman web atau luar talian melalui permintaan/respons e-mel.