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FoliageTool
Scattering· 3ds Max 2021–2027 ·Versione completa 1.0.36 ·↓ Download 472

FoliageTool

FoliageTool per Autodesk 3ds Max: distribuisce vegetazione, rocce e oggetti ripetuti sulle superfici con modalità pennello e controlli di scala, rotazione e densità casuali.

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La tua valutazione
WHAT'S NEW

FoliageTool

Cronologia delle versioni

1.0.28 | 13–14.10.2026

  • Il nome del prodotto è stato uniformato: nelle finestre del plug-in, licenza, primo avvio, acquisto e aggiornamento, nei messaggi e nei suggerimenti del viewport e in Plug-in Manager, «rs.FoliageTool»; nell’elenco dei programmi installati di Windows e nel nome del programma di installazione, «RS.3DS.FoliageTool». Il nuovo programma di installazione aggiorna la versione installata conservando le licenze.
  • La trasmissione dei dati di utilizzo è ridotta al minimo: vengono inviati solo l’indicazione «plug-in avviato» e i minuti in cui il plug-in è stato effettivamente utilizzato. Non vengono trasmessi l’identificativo dell’installazione, le versioni, lo stato della licenza o informazioni sulle tue azioni.

1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026

  • Aggiornamenti di tutta la gamma in una sola finestra: il plug-in rileva tutti i prodotti RS-Systems per 3ds Max installati sul computer, compresi quelli installati successivamente, e propone per ciascuno di aggiornare, rimandare, ignorare questa versione o non chiedere più. Il pulsante di aggiornamento nel rollout della licenza apre questa finestra.
  • Gli aggiornamenti selezionati vengono scaricati esclusivamente da rs-systems.org, con verifica di firma, dimensione e checksum, e installati in un unico lotto dopo la chiusura di tutte le sessioni di 3ds Max, con una sola richiesta dei diritti di amministratore. I prodotti installati tramite il pacchetto comune RS-Systems 3ds Max Suite vengono aggiornati attraverso di esso.
  • Corretto: i plug-in non accettavano la licenza del pacchetto RS-Systems 3ds Max Suite. Ora il pacchetto acquistato attiva tutti i plug-in inclusi e il suo codice di attivazione può essere inserito in uno qualsiasi di essi.

1.0.26 | 03.10.2026

  • Il sistema di licenze è stato allineato allo schema comune RS-Systems: licenze firmate e periodo di prova funzionante senza connessione a Internet.
  • Nel rollout della licenza sono stati aggiunti il controllo degli aggiornamenti in background e un pulsante di aggiornamento.
  • L’invio dei dati di utilizzo non avvia più il periodo di prova.
DESCRIPTION

Dimostrazione del prodotto

Guarda il flusso di lavoro completo in azione.

La dimostrazione mostra l’interfaccia reale e l’effettiva sequenza di configurazione: creazione dell’oggetto ausiliario, aggiunta di superfici e sorgenti, disegno nel viewport e ottenimento di una scena pronta per il rendering, senza copie manuali.

Guarda il flusso di lavoro completo in azione.

01

Configurazione semplice della scena

Crea un solo oggetto Foliage Tool e gestisci tutti i parametri principali da un unico pannello.

02

Disegno sulla superficie

Seleziona una sola volta la superficie di destinazione e disegna direttamente dove devono comparire gli oggetti.

03

Variabilità naturale

Combina diversi oggetti sorgente e varia casualmente scala e rotazione per eliminare la ripetitività.

04

Prestazioni del viewport

Le modalità Dot e Box mantengono la scena reattiva anche con un gran numero di istanze distribuite.

Procedura passo per passo

Da una superficie vuota a un risultato pronto per il rendering.

La sezione segue l’ordine reale delle operazioni, così un nuovo utente comprende subito lo scopo del plug-in e la sequenza per iniziare.

01

Prepara la superficie

Crea un terreno, un piano di pavimento o qualsiasi altra superficie su cui collocare gli oggetti.

02

Crea un oggetto Foliage Tool

Seleziona Foliage Tool nel pannello Create e posiziona l’oggetto ausiliario nella scena come un normale oggetto di 3ds Max.

03

Aggiungi un pennello di distribuzione

Dopo la creazione, l’oggetto ausiliario genera un pennello che diventa il centro del flusso di lavoro di distribuzione.

04

Seleziona superfici e oggetti sorgente

Assegna una o più superfici di destinazione, quindi aggiungi gli oggetti sorgente. Raggio del pennello, spaziatura, densità, scala e rotazione si configurano nello stesso pannello.

05

Disegna, cancella e perfeziona

Usa Brush Paint per il posizionamento in massa, Single per il posizionamento preciso ed Erase per creare percorsi e zone libere. La visualizzazione alleggerita mantiene veloce il viewport.

06

Esegui il rendering della scena finale

La distribuzione completata può essere renderizzata con il motore scelto. Il flusso di lavoro è adatto alla visualizzazione paesaggistica, agli esterni e al riempimento decorativo delle aree.

Parametri principali

Tutte le impostazioni necessarie restano visibili e comprensibili.

Il punto di forza di FoliageTool è l’interfaccia semplice: superfici di destinazione, oggetti sorgente, modalità di disegno, densità e variazioni casuali sono accessibili in un solo pannello.

Apri ingrandito

01

Superfici e oggetti sorgente

Seleziona una o più superfici di destinazione e aggiungi diversi oggetti sorgente per ottenere un risultato più vario.

02

Modalità di visualizzazione

Usa Dot, Box o Wire quando lavori con scene pesanti e passa a una visualizzazione più dettagliata prima del controllo finale.

03

Modalità di disegno

Brush Paint copre rapidamente grandi aree, Single colloca un oggetto per clic ed Erase elimina gli elementi distribuiti.

04

Radius, Spacing e Pressure

Questi parametri definiscono l’area del pennello, la distanza minima tra le istanze e la densità complessiva del posizionamento.

05

Scala e rotazione casuali

Imposta gli intervalli di scala e rotazione lungo gli assi X, Y e Z per eliminare la ripetitività e ottenere un’irregolarità controllata.

06

Allineamento alla normale

Mantieni verticali alberi ed erba oppure allinea gli oggetti alla normale quando li posizioni su pendii, pareti e terreni irregolari.

07

Selezione del Material ID

Per un oggetto di destinazione con materiale Multi/Sub-Object puoi scegliere il Material ID (MatID) su cui disegnare. Gli oggetti vengono collocati solo sulle facce con quel MatID; le facce con altri ID vengono ignorate.

08

Scorciatoie del pennello e linee rette

Alt + rotella del mouse modifica la dimensione del pennello, mentre Shift + rotella del mouse ne riduce la morbidezza. Tieni premuto Shift e indica due punti con il pulsante sinistro del mouse per collocare gli oggetti lungo la retta che li unisce, come in Photoshop.

Scenari principali

Uno strumento pratico per paesaggio, esterni e ambientazioni.

Il plug-in non è limitato ad alberi e arbusti. Con lo stesso metodo puoi distribuire rapidamente e in modo naturale qualsiasi oggetto ripetuto.

Licenze

Acquisto e attivazione di FoliageTool.

Dopo il pagamento, la licenza compare nell’area personale. L’attivazione si esegue tramite il sito oppure offline via e-mail per le postazioni isolate.

FoliageTool si attiva anche con la licenza del pacchetto RS-Systems 3ds Max Suite, se il pacchetto include questo plug-in. Il pulsante di aggiornamento nel rollout della licenza apre la finestra comune degli aggiornamenti di tutti i prodotti RS-Systems installati per 3ds Max.