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FoliageTool
Scattering· 3ds Max 2021–2027 ·Version complète 1.0.36 ·↓ Téléchargements 472

FoliageTool

FoliageTool pour Autodesk 3ds Max : peignez de la végétation, des rochers et des objets répétitifs sur les surfaces grâce aux modes de pinceau et aux réglages aléatoires d’échelle, de rotation et de densité.

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WHAT'S NEW

FoliageTool

Historique des versions

1.0.28 | 13–14.10.2026

  • Le nom du produit a été harmonisé : «rs.FoliageTool» dans les fenêtres du plug-in (licence, premier lancement, achat, mise à jour), dans les messages et les info-bulles de la fenêtre de visualisation, ainsi que dans Plug-in Manager ; «RS.3DS.FoliageTool» dans la liste des programmes installés de Windows et dans le nom du programme d’installation. Le nouveau programme d’installation met à jour la version installée et conserve les licences.
  • Les données d’utilisation transmises sont réduites au minimum : seuls l’indicateur «plug-in lancé» et les minutes pendant lesquelles le plug-in a réellement été utilisé sont envoyés. L’identifiant d’installation, les versions, l’état de la licence et les informations sur vos actions ne sont pas transmis.

1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026

  • Les mises à jour de toute la gamme dans une seule fenêtre : le plug-in détecte tous les produits RS-Systems pour 3ds Max installés sur l’ordinateur, y compris ceux installés ultérieurement, et propose pour chacun de mettre à jour, de reporter, d’ignorer cette version ou de ne plus poser la question. Le bouton de mise à jour du panneau déroulant de licence ouvre cette fenêtre.
  • Les mises à jour sélectionnées sont téléchargées exclusivement depuis rs-systems.org, avec vérification de la signature, de la taille et de la somme de contrôle, puis installées en une seule opération après la fermeture de toutes les sessions de 3ds Max, avec une seule demande de droits d’administrateur. Les produits installés avec le pack commun RS-Systems 3ds Max Suite sont mis à jour par son intermédiaire.
  • Correction : les plug-ins n’acceptaient pas la licence du pack RS-Systems 3ds Max Suite. Désormais, le pack acheté active tous les plug-ins qu’il contient, et son code d’activation peut être saisi dans n’importe lequel d’entre eux.

1.0.26 | 03.10.2026

  • La gestion des licences suit désormais le système commun RS-Systems : licences signées et période d’essai utilisable sans connexion Internet.
  • La recherche de mises à jour en arrière-plan et un bouton de mise à jour ont été ajoutés au panneau déroulant de licence.
  • L’envoi des données d’utilisation ne déclenche plus la période d’essai.
DESCRIPTION

Démonstration du produit

Découvrez le flux de travail complet en action.

La démonstration présente l’interface réelle et les étapes effectives de configuration : création d’un objet assistant, ajout des surfaces et des sources, peinture dans la fenêtre de visualisation et obtention d’une scène prête pour le rendu, sans copie manuelle.

Découvrez le flux de travail complet en action.

01

Configuration simple de la scène

Créez un seul objet Foliage Tool et contrôlez tous les paramètres principaux dans un même panneau.

02

Peinture sur la surface

Sélectionnez une seule fois la surface de réception, puis peignez directement aux endroits où les objets doivent apparaître.

03

Variations naturelles

Mélangez plusieurs objets sources et faites varier aléatoirement l’échelle et la rotation pour éliminer la répétitivité.

04

Performances de la fenêtre de visualisation

Les modes Dot et Box préservent la réactivité de la scène, même avec un grand nombre d’instances réparties.

Procédure étape par étape

D’une surface vide à un résultat prêt pour le rendu.

Cette section suit l’ordre réel des opérations, afin qu’un nouvel utilisateur comprenne immédiatement le rôle du plug-in et les étapes de démarrage.

01

Préparez la surface

Créez un terrain, un plan de sol ou toute autre surface sur laquelle les objets doivent être placés.

02

Créez un objet Foliage Tool

Sélectionnez Foliage Tool dans le panneau Create et placez l’objet assistant dans la scène comme un objet 3ds Max ordinaire.

03

Ajoutez un pinceau de répartition

Une fois créé, l’objet assistant génère un pinceau qui devient l’outil central du flux de répartition.

04

Sélectionnez les surfaces et les objets sources

Affectez une ou plusieurs surfaces cibles, puis ajoutez les objets sources. Le rayon du pinceau, l’espacement, la densité, l’échelle et la rotation se règlent dans un même panneau.

05

Peignez, effacez et affinez

Utilisez Brush Paint pour répartir de nombreux objets, Single pour les placer précisément et Erase pour dégager des allées et des zones vides. L’affichage simplifié préserve la fluidité de la fenêtre de visualisation.

06

Effectuez le rendu de la scène finale

La répartition obtenue peut être rendue avec le moteur de votre choix. Ce flux convient à la visualisation paysagère, aux extérieurs et au peuplement décoratif d’un terrain.

Paramètres principaux

Tous les réglages nécessaires restent visibles et compréhensibles.

La force de FoliageTool réside dans son interface simple : surfaces cibles, objets sources, modes de peinture, densité et variations aléatoires sont accessibles dans un même panneau.

Agrandir

01

Surfaces et objets sources

Choisissez une ou plusieurs surfaces de réception et ajoutez plusieurs objets sources pour obtenir un résultat plus varié.

02

Modes d’affichage

Utilisez Dot, Box ou Wire pour travailler sur les scènes lourdes, puis passez à un affichage plus détaillé avant la vérification finale.

03

Modes de peinture

Brush Paint couvre rapidement de grandes zones, Single place un objet à chaque clic, et Erase supprime les éléments répartis.

04

Radius, Spacing et Pressure

Ces paramètres définissent la zone du pinceau, la distance minimale entre les instances et la densité générale du placement.

05

Échelle et rotation aléatoires

Définissez les plages d’échelle et de rotation sur les axes X, Y et Z pour éliminer la répétitivité et obtenir des irrégularités maîtrisées.

06

Alignement sur la normale

Gardez les arbres et l’herbe à la verticale, ou alignez les objets sur la normale lors du placement sur des pentes, des murs et des terrains irréguliers.

07

Sélection du Material ID

Pour un objet cible doté d’un matériau Multi/Sub-Object, vous pouvez choisir le Material ID (MatID) sur lequel peindre. Les objets ne sont placés que sur les faces possédant ce MatID ; les faces portant d’autres ID sont ignorées.

08

Raccourcis du pinceau et lignes droites

Alt + molette de la souris modifie la taille du pinceau, tandis que Shift + molette réduit sa douceur. Maintenez Shift et indiquez deux points avec le bouton gauche de la souris pour placer les objets en ligne droite entre ces points, comme dans Photoshop.

Principaux cas d’utilisation

Un outil pratique pour les paysages, les extérieurs et les environnements.

Le plug-in ne se limite pas aux arbres et aux arbustes. La même méthode permet de répartir rapidement et naturellement tous types d’objets répétitifs.

Licences

Achat et activation de FoliageTool.

Après le paiement, la licence apparaît dans l’espace personnel. L’activation s’effectue sur le site, ou hors ligne par e-mail pour les postes de travail isolés.

FoliageTool peut également être activé par une licence du pack RS-Systems 3ds Max Suite si celui-ci inclut le plug-in. Le bouton de mise à jour du panneau déroulant de licence ouvre la fenêtre commune des mises à jour de tous les produits RS-Systems pour 3ds Max installés.