Historique des versions
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Génère des motifs répétitifs de brique, carrelage, parquet, pavage et matériaux personnalisés.
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Interface
BricksMap permet de créer rapidement des matériaux répétables sans découper manuellement les textures. Le plugin génère le motif, contrôle les joints, les couleurs, les variations et les maps imbriquées, et crée automatiquement Bump et NormalBump.
01
aperçus des motifs disponibles ;
02
Couleurs et cartes séparées pour Brick 1, Brick 2 et Grout. Cela permet de mélanger plusieurs matériaux et d'assigner une texture de joint distincte.
03
Contrôles de randomisation : variance de couleur, teinte, décalage aléatoire, seed, fragmentation et rotation. Ils rendent le matériau moins répétitif.
04
Après avoir configuré le motif principal, vous n'avez pas besoin de dessiner séparément les cartes de relief. Bump et NormalBump sont créées automatiquement à partir du motif et des paramètres de profondeur, rendant la configuration des matériaux plus rapide et visuellement cohérente.
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BricksMap permet de créer rapidement des matériaux répétables sans découper manuellement les textures. Le plugin génère le motif, contrôle les joints, les couleurs, les variations et les maps imbriquées, et crée automatiquement Bump et NormalBump. Découvrez le flux de travail complet et l’interface.
BricksMap — démonstration vidéo pour Autodesk 3ds Max
Bibliothèque de motifs
Le plugin se configure directement dans le Material Editor. L'utilisateur sélectionne un motif, définit la taille des éléments et des joints, et contrôle les transformations UV, les variations, les couleurs, les cartes imbriquées et les cartes Bump / Normal Bump générées.
01
Maçonnerie
Motifs de briques et de maçonnerie pour les façades, murs intérieurs, revêtements et matériaux céramiques.
Maçonnerie
Motif en panneresse 1-2 pour la maçonnerie et les revêtements de façade. Adapté aux murs, aux accents intérieurs et aux matériaux procéduraux.
Maçonnerie
Motif en panneresse 1-3 pour la maçonnerie et les revêtements de façade. Adapté aux murs, aux accents intérieurs et aux matériaux procéduraux.
Maçonnerie
Motif en appareil flamand pour la maçonnerie et les revêtements de façade. Adapté aux murs, aux accents intérieurs et aux matériaux procéduraux.
Maçonnerie
Motif en pose empilée fine pour la maçonnerie et les revêtements de façade. Adapté aux murs, aux accents intérieurs et aux matériaux procéduraux.
02
Parquet patterns
Dispositions de planchers en bois et de parquets décoratifs pour la visualisation intérieure.
Parquet patterns
Motif tressé pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif en chevrons pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif à bâtons rompus pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif d’appareil modulaire pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif Module de parquet 1 pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif Module de parquet 2 pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif Module de parquet 3 pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
Parquet patterns
Motif en forme de T pour le parquet et les sols décoratifs. Utile pour la visualisation intérieure et les variantes de pose.
03
Pavage
Motifs de pavage pour les chemins, places, espaces publics et aménagements paysagers.
Pavage
Motif hexagonal pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Pavé en I pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Feuille d’érable pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Module de pavage 1 pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Module de pavage 2 pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Triangles 2 pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Damier ondulé pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
Pavage
Motif Bandes ondulées pour les pavages, chemins et places. Adapté à la visualisation paysagère et architecturale.
04
Abstrait
Dispositions géométriques décoratives pour les surfaces non standard et les matériaux d’accent.
Abstrait
Motif diagonal décoratif pour les surfaces géométriques, les panneaux et les matériaux d’accent.
Abstrait
Motif triangulaire décoratif pour les surfaces géométriques, les panneaux et les matériaux d’accent.
05
Personnalisé
Dispositions personnalisées permettant de créer rapidement votre propre motif sans assembler manuellement les textures.
Personnalisé
Motif Custom Tiles personnalisé pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 1 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 2 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 3 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 4 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 5 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 6 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Personnalisé
Motif personnalisé 7 pour les dispositions non standard et les collections de matériaux propriétaires.
Motif personnalisé
Votre propre motif peut être ajouté au plugin pour $50. Envoyez une image à l’administrateur du site et réglez le travail de conversion du motif en logique mathématique et son ajout au code.
Interface
Le plugin se configure directement dans le Material Editor. L'utilisateur sélectionne un motif, définit la taille des éléments et des joints, et contrôle les transformations UV, les variations, les couleurs, les cartes imbriquées et les cartes Bump / Normal Bump générées.
01
Le bloc de coordonnées de base de 3ds Max : il définit le canal et le système de projection utilisé par le motif procédural BricksMap.
02
Ce bloc sélectionne Pattern et Mode et définit le nombre d'éléments horizontaux et verticaux, les tailles de module et la largeur des joints.
03
Transformation principale du motif : tuilage, décalage et rotation. Elle aide à ajuster rapidement l'échelle et la direction du motif de pose.
04
Contrôles de randomisation : variance de couleur, teinte, décalage aléatoire, seed, fragmentation et rotation. Ils rendent le matériau moins répétitif.
05
Transformation locale pour la Brick Map imbriquée à l'intérieur d'un seul élément. Elle s'exécute avant l'échantillonnage de la couleur de la carte enfant et permet de contrôler la texture de chaque brique ou carreau.
06
Couleurs et cartes séparées pour Brick 1, Brick 2 et Grout. Cela permet de mélanger plusieurs matériaux et d'assigner une texture de joint distincte.
07
Une carte de champ de hauteur enfant pour le slot Bump classique. Elle utilise le même motif de pose et peut être améliorée avec une texture bump supplémentaire.
08
Une carte de normales enfant dans l'espace tangent. Elle peut être connectée à la carte Normal Bump standard pour obtenir un relief cohérent sans préparer manuellement une carte de normales.
Relief automatique
Après avoir configuré le motif principal, vous n'avez pas besoin de dessiner séparément les cartes de relief. Bump et NormalBump sont créées automatiquement à partir du motif et des paramètres de profondeur, rendant la configuration des matériaux plus rapide et visuellement cohérente.

Bump MapLa capture d'écran montre une carte bump générée automatiquement pour le motif Wave Striped. Vous pouvez également définir Depth, Texture Relief et une texture bump séparée.

NormalBump MapCette capture d'écran montre que BricksMap crée une carte de normales prête à l'emploi pour le même motif. Elle aide à produire un relief lisible dans l'éclairage et les reflets.
Extrait du manuel utilisateur
BricksMap est une carte 2D procédurale pour 3ds Max. La carte principale est utilisée dans Diffuse et d'autres slots de couleur, tandis que les cartes enfants BricksMap Bump et BricksMap Normal sont automatiquement synchronisées avec le même motif, la même taille d'élément, les mêmes joints et variations.
01
Ce bloc sélectionne Pattern et Mode et définit le nombre d'éléments horizontaux et verticaux, les tailles de module et la largeur des joints.
02
Couleurs et cartes séparées pour Brick 1, Brick 2 et Grout. Cela permet de mélanger plusieurs matériaux et d'assigner une texture de joint distincte.
03
Après avoir configuré le motif principal, vous n'avez pas besoin de dessiner séparément les cartes de relief. Bump et NormalBump sont créées automatiquement à partir du motif et des paramètres de profondeur, rendant la configuration des matériaux plus rapide et visuellement cohérente.
BricksPattern comparé à BricksMap
les meilleurs résultats sont obtenus en les combinant dans une même scène.
BricksMap
BricksPattern
Licences
BricksMap a sa propre page d'achat. Après le paiement, la licence apparaît dans le compte utilisateur. Le plugin peut ensuite être activé en ligne via le site ou hors ligne par requête/réponse e-mail.