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BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·Versión completa 1.0.24

BricksMap

Genere patrones repetitivos de ladrillo, baldosa, parqué, pavimento y diseños personalizados para materiales.

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Interfaz

Interfaz y lógica de trabajo de BricksMap.

BricksMap ayuda a crear materiales repetibles sin cortar texturas manualmente. El plugin genera el patrón, controla juntas, colores, variaciones y mapas anidados, y crea automáticamente Bump y NormalBump.

01

Galería de patrones compatibles en la versión 1.0

vistas previas de los patrones disponibles;

02

Colores y mapas difusos

Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.

03

Variaciones

Controles de aleatorización: variación de color, tono, desplazamiento aleatorio, semilla, fragmentación y rotación. Permiten que el material resulte menos repetitivo.

04

BricksMap genera automáticamente mapas Bump y NormalBump.

Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.

Vídeo · YouTube

BricksMap — demostración en vídeo para Autodesk 3ds Max

BricksMap ayuda a crear materiales repetibles sin cortar texturas manualmente. El plugin genera el patrón, controla juntas, colores, variaciones y mapas anidados, y crea automáticamente Bump y NormalBump. Vea el flujo de trabajo completo y la interfaz.

BricksMap — demostración en vídeo para Autodesk 3ds Max

Biblioteca de patrones

Galería de patrones compatibles en la versión 1.0

El complemento se configura directamente en el Editor de materiales. El usuario selecciona un patrón, define el tamaño de los elementos y de las juntas, y controla las transformaciones UV, las variaciones, los colores, los mapas anidados y los mapas Bump / Normal Bump generados.

01

Mampostería

Patrones de mampostería

Patrones de ladrillo y mampostería para fachadas, paredes interiores, revestimientos y materiales cerámicos.

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Mampostería

Aparejo corrido 1-2

Patrón de aparejo corrido 1-2 para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.

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Mampostería

Aparejo corrido 1-3

Patrón de aparejo corrido 1-3 para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.

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Mampostería

Aparejo flamenco común

Patrón de aparejo flamenco común para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.

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Mampostería

Aparejo apilado fino

Patrón de aparejo apilado fino para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.

02

Patrones de parqué

Patrones de parqué

Diseños de suelos de madera y parqué decorativo para visualización de interiores.

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Patrones de parqué

Cestería

Patrón de cestería para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Chevron

Patrón Chevron para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Espiga

Patrón de espiga para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Sillería modular

Patrón de sillería modular para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Baldosa de parqué 1

Patrón Baldosa de parqué 1 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Baldosa de parqué 2

Patrón Baldosa de parqué 2 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Baldosa de parqué 3

Patrón Baldosa de parqué 3 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

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Patrones de parqué

Forma de T

Patrón en forma de T para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.

03

Pavimento

Patrones de pavimento

Patrones de pavimentación para caminos, plazas, espacios públicos y paisajismo.

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Pavimento

Hexágonos

Patrón de hexágonos para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Adoquín en I

Patrón de adoquín en I para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Hoja de arce

Patrón Hoja de arce para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Baldosa de pavimento 1

Patrón Baldosa de pavimento 1 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Baldosa de pavimento 2

Patrón Baldosa de pavimento 2 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Triángulos 2

Patrón Triángulos 2 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Damero ondulado

Patrón de damero ondulado para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

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Pavimento

Franjas onduladas

Patrón de franjas onduladas para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.

04

Abstracto

Patrones abstractos

Diseños geométricos decorativos para superficies no convencionales y materiales de acento.

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Abstracto

Diagonal

Patrón diagonal decorativo para superficies geométricas, paneles y materiales de acento.

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Abstracto

Triángulos

Patrón decorativo de triángulos para superficies geométricas, paneles y materiales de acento.

05

Personalizado

Patrones personalizados

Diseños personalizados para crear rápidamente patrones propios sin montar texturas manualmente.

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Personalizado

Baldosas personalizadas

Patrón de baldosas personalizadas para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 1

Patrón personalizado 1 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 2

Patrón personalizado 2 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 3

Patrón personalizado 3 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 4

Patrón personalizado 4 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 5

Patrón personalizado 5 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 6

Patrón personalizado 6 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

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Personalizado

Patrón 7

Patrón personalizado 7 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.

Patrón personalizado

Añadir su patrón a BricksMap — $50

Puede añadirse su propio patrón al plugin por $50. Envíe cualquier imagen al administrador del sitio y pague la conversión del patrón a lógica matemática y su incorporación al código.

Interfaz

Interfaz y lógica de trabajo de BricksMap.

El complemento se configura directamente en el Editor de materiales. El usuario selecciona un patrón, define el tamaño de los elementos y de las juntas, y controla las transformaciones UV, las variaciones, los colores, los mapas anidados y los mapas Bump / Normal Bump generados.

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01

Coordenadas

Bloque de coordenadas básico de 3ds Max: define el canal y el sistema de proyección utilizados por el patrón procedimental de BricksMap.

02

Parámetros de ladrillos

Este bloque selecciona Pattern y Mode y define el número horizontal y vertical de elementos, los tamaños de módulo y el ancho de las juntas.

03

Transformación UV de ladrillos

Transformación general del patrón: repetición, desplazamiento y rotación. Permite ajustar rápidamente la escala y la dirección del patrón de colocación.

04

Variaciones

Controles de aleatorización: variación de color, tono, desplazamiento aleatorio, semilla, fragmentación y rotación. Permiten que el material resulte menos repetitivo.

05

Transformación del mapa del ladrillo

Transformación local del Brick Map anidado dentro de un solo elemento. Se aplica antes de muestrear el color del mapa secundario y permite controlar la textura de cada ladrillo o baldosa.

06

Colores y mapas difusos

Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.

07

Bump

Mapa secundario de alturas para la ranura Bump clásica. Utiliza el mismo patrón de colocación y puede mejorarse con una textura de relieve adicional.

08

Normal Bump

Mapa normal secundario en espacio tangente. Puede conectarse al mapa estándar Normal Bump para obtener un relieve coherente sin preparar manualmente un mapa normal.

Relieve automático

BricksMap genera automáticamente mapas Bump y NormalBump.

Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.

Mapa BumpLa captura muestra un mapa de relieve generado automáticamente para el patrón Wave Striped. También puede configurar Depth, Texture Relief y una textura de relieve independiente.

Mapa NormalBumpEsta captura muestra que BricksMap crea un mapa normal listo para usar para el mismo patrón. Ayuda a conseguir un relieve legible en la iluminación y los reflejos.

Del manual de usuario

Función de cada bloque principal de la interfaz.

BricksMap es un mapa 2D procedimental para 3ds Max. El mapa principal se utiliza en Diffuse y otras ranuras de color, mientras que los mapas secundarios BricksMap Bump y BricksMap Normal se sincronizan automáticamente con el mismo patrón, tamaño de elemento, juntas y variaciones.

01

Parámetros de ladrillos

Este bloque selecciona Pattern y Mode y define el número horizontal y vertical de elementos, los tamaños de módulo y el ancho de las juntas.

02

Colores y mapas difusos

Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.

03

BricksMap genera automáticamente mapas Bump y NormalBump.

Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.

BricksPattern frente a BricksMap

BricksPattern frente a BricksMap

Los mejores resultados se obtienen utilizando ambos juntos en una misma escena.

BricksMap

BricksMap — mapa procedural para ladrillo, baldosa, parquet y pavimento

  • Patrones de ladrillo, baldosa, parqué, pavimento y patrones personalizados.
  • Mapas difusos anidados para ladrillos y juntas.
  • Generación automática de Bump y NormalBump.
  • Bump y Normal Bump están vinculados como instancias al BricksMap principal: cuando cambia el patrón principal, el color y el relieve se actualizan de forma coherente.

BricksPattern

BricksPattern — modificador paramétrico de superficies de ladrillo y baldosa para 3ds Max

  • BricksPattern: modificador de malla — geometría 3D real y detalle para primeros planos;
  • Las juntas son tridimensionales: se pueden controlar su profundidad, el ángulo del bisel y el ancho. Esto genera sombras y autooclusión precisas en motores como V-Ray y Corona sin depender de mapas Bump o normales.
  • BricksPattern y BricksMap se complementan. Utilice BricksMap para mapas de textura de toda la escena y materiales repetidos; utilice BricksPattern para elementos de primer plano o protagonistas que requieran topología de ladrillo 3D real en tomas cercanas.
  • Funciona sobre cualquier superficie de malla, incluida la geometría curva.

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Licencias

Compra y activación de BricksMap.

BricksMap dispone de su propia página de compra. Después del pago, la licencia aparece en la cuenta del usuario. El complemento puede activarse en línea desde el sitio web o sin conexión mediante una solicitud y respuesta por correo electrónico.