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Genere patrones repetitivos de ladrillo, baldosa, parqué, pavimento y diseños personalizados para materiales.
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Interfaz
BricksMap ayuda a crear materiales repetibles sin cortar texturas manualmente. El plugin genera el patrón, controla juntas, colores, variaciones y mapas anidados, y crea automáticamente Bump y NormalBump.
01
vistas previas de los patrones disponibles;
02
Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.
03
Controles de aleatorización: variación de color, tono, desplazamiento aleatorio, semilla, fragmentación y rotación. Permiten que el material resulte menos repetitivo.
04
Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.
Vídeo · YouTube
BricksMap ayuda a crear materiales repetibles sin cortar texturas manualmente. El plugin genera el patrón, controla juntas, colores, variaciones y mapas anidados, y crea automáticamente Bump y NormalBump. Vea el flujo de trabajo completo y la interfaz.
BricksMap — demostración en vídeo para Autodesk 3ds Max
Biblioteca de patrones
El complemento se configura directamente en el Editor de materiales. El usuario selecciona un patrón, define el tamaño de los elementos y de las juntas, y controla las transformaciones UV, las variaciones, los colores, los mapas anidados y los mapas Bump / Normal Bump generados.
01
Mampostería
Patrones de ladrillo y mampostería para fachadas, paredes interiores, revestimientos y materiales cerámicos.
Mampostería
Patrón de aparejo corrido 1-2 para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.
Mampostería
Patrón de aparejo corrido 1-3 para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.
Mampostería
Patrón de aparejo flamenco común para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.
Mampostería
Patrón de aparejo apilado fino para fábrica de ladrillo y revestimiento de fachadas. Adecuado para muros, elementos interiores destacados y materiales procedimentales.
02
Patrones de parqué
Diseños de suelos de madera y parqué decorativo para visualización de interiores.
Patrones de parqué
Patrón de cestería para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón Chevron para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón de espiga para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón de sillería modular para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón Baldosa de parqué 1 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón Baldosa de parqué 2 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón Baldosa de parqué 3 para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
Patrones de parqué
Patrón en forma de T para parqué y suelos decorativos. Útil para visualización de interiores y disposiciones de colocación alternativas.
03
Pavimento
Patrones de pavimentación para caminos, plazas, espacios públicos y paisajismo.
Pavimento
Patrón de hexágonos para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón de adoquín en I para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón Hoja de arce para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón Baldosa de pavimento 1 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón Baldosa de pavimento 2 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón Triángulos 2 para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón de damero ondulado para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
Pavimento
Patrón de franjas onduladas para pavimentos, caminos y plazas. Adecuado para visualización paisajística y arquitectónica.
04
Abstracto
Diseños geométricos decorativos para superficies no convencionales y materiales de acento.
Abstracto
Patrón diagonal decorativo para superficies geométricas, paneles y materiales de acento.
Abstracto
Patrón decorativo de triángulos para superficies geométricas, paneles y materiales de acento.
05
Personalizado
Diseños personalizados para crear rápidamente patrones propios sin montar texturas manualmente.
Personalizado
Patrón de baldosas personalizadas para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 1 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 2 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 3 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 4 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 5 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 6 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Personalizado
Patrón personalizado 7 para diseños no convencionales y colecciones de materiales propias.
Patrón personalizado
Puede añadirse su propio patrón al plugin por $50. Envíe cualquier imagen al administrador del sitio y pague la conversión del patrón a lógica matemática y su incorporación al código.
Interfaz
El complemento se configura directamente en el Editor de materiales. El usuario selecciona un patrón, define el tamaño de los elementos y de las juntas, y controla las transformaciones UV, las variaciones, los colores, los mapas anidados y los mapas Bump / Normal Bump generados.
01
Bloque de coordenadas básico de 3ds Max: define el canal y el sistema de proyección utilizados por el patrón procedimental de BricksMap.
02
Este bloque selecciona Pattern y Mode y define el número horizontal y vertical de elementos, los tamaños de módulo y el ancho de las juntas.
03
Transformación general del patrón: repetición, desplazamiento y rotación. Permite ajustar rápidamente la escala y la dirección del patrón de colocación.
04
Controles de aleatorización: variación de color, tono, desplazamiento aleatorio, semilla, fragmentación y rotación. Permiten que el material resulte menos repetitivo.
05
Transformación local del Brick Map anidado dentro de un solo elemento. Se aplica antes de muestrear el color del mapa secundario y permite controlar la textura de cada ladrillo o baldosa.
06
Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.
07
Mapa secundario de alturas para la ranura Bump clásica. Utiliza el mismo patrón de colocación y puede mejorarse con una textura de relieve adicional.
08
Mapa normal secundario en espacio tangente. Puede conectarse al mapa estándar Normal Bump para obtener un relieve coherente sin preparar manualmente un mapa normal.
Relieve automático
Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.

Mapa BumpLa captura muestra un mapa de relieve generado automáticamente para el patrón Wave Striped. También puede configurar Depth, Texture Relief y una textura de relieve independiente.

Mapa NormalBumpEsta captura muestra que BricksMap crea un mapa normal listo para usar para el mismo patrón. Ayuda a conseguir un relieve legible en la iluminación y los reflejos.
Del manual de usuario
BricksMap es un mapa 2D procedimental para 3ds Max. El mapa principal se utiliza en Diffuse y otras ranuras de color, mientras que los mapas secundarios BricksMap Bump y BricksMap Normal se sincronizan automáticamente con el mismo patrón, tamaño de elemento, juntas y variaciones.
01
Este bloque selecciona Pattern y Mode y define el número horizontal y vertical de elementos, los tamaños de módulo y el ancho de las juntas.
02
Colores y mapas independientes para Brick 1, Brick 2 y Grout. Esto permite mezclar varios materiales y asignar una textura independiente a la junta.
03
Después de configurar el patrón principal no es necesario dibujar por separado los mapas de relieve. Bump y NormalBump se generan automáticamente a partir del patrón y de los parámetros de profundidad, lo que acelera la configuración del material y mantiene la coherencia visual.
BricksPattern frente a BricksMap
Los mejores resultados se obtienen utilizando ambos juntos en una misma escena.
BricksMap
BricksPattern
Licencias
BricksMap dispone de su propia página de compra. Después del pago, la licencia aparece en la cuenta del usuario. El complemento puede activarse en línea desde el sitio web o sin conexión mediante una solicitud y respuesta por correo electrónico.