Scattering·3ds Max 2021–2027·Fuld version 1.0.36·↓ Downloads 472
FoliageTool
FoliageTool for Autodesk 3ds Max: paint vegetation, rocks and repeating objects over surfaces with brush modes, random scale, rotation and density controls.
Produktnavnet er ensrettet: »rs.FoliageTool« i pluginets vinduer (licens, første start, køb og opdatering), meddelelser og værktøjstip i viewporten samt i Plug-in Manager; »RS.3DS.FoliageTool« i Windows-listen over installerede programmer og i installationsprogrammets navn. Det nye installationsprogram opdaterer den installerede version og bevarer licenserne.
Brugsdata er reduceret til et minimum: Der sendes kun en markering af, at pluginet er startet, og de minutter, hvor det faktisk blev brugt. Installationsidentifikatoren, versioner, licensstatus og detaljer om dine handlinger sendes ikke.
1.0.26–1.0.27 | 13.10.2026
Opdateringer til hele produktserien i ét vindue: Pluginet finder alle RS-Systems-produkter til 3ds Max, der er installeret på computeren, også senere installerede produkter, og tilbyder for hvert produkt at opdatere, udsætte, springe denne version over eller undlade at spørge igen. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner vinduet.
De valgte opdateringer downloades kun fra rs-systems.org med kontrol af signatur, størrelse og kontrolsum og installeres samlet, når alle 3ds Max-sessioner er lukket, med én anmodning om administratorrettigheder. Produkter, der er installeret via den samlede RS-Systems 3ds Max Suite-pakke, opdateres via denne pakke.
Rettet: Plugins accepterede ikke RS-Systems 3ds Max Suite-licensen. En købt pakke aktiverer nu alle de plugins, den omfatter, og pakkens aktiveringskode kan indtastes i et hvilket som helst af dem.
1.0.26 | 03.10.2026
Licenseringen følger nu RS-Systems fælles system: signerede licenser og en prøveperiode, der fungerer uden internetforbindelse.
Licenspanelet (rollout) har fået kontrol af opdateringer i baggrunden og en opdateringsknap.
Afsendelse af brugsdata starter ikke længere prøveperioden.
DESCRIPTION
Produktdemonstration
Se hele arbejdsgangen i praksis.
Demonstrationen viser den faktiske grænseflade og opsætningsrækkefølge: oprettelse af et hjælpeobjekt, tilføjelse af overflader og kilder, maling i viewporten og en renderingsklar scene uden manuel kopiering.
Opret ét Foliage Tool-objekt, og styr alle hovedindstillinger fra ét panel.
02
Maling på en overflade
Vælg målfladen én gang, og mal direkte dér, hvor objekterne skal vises.
03
Naturlig variation
Bland flere kildeobjekter, og varier skalering og rotation tilfældigt for at fjerne gentagelser.
04
Ydeevne i viewporten
Tilstandene Dot og Box holder scenen responsiv, selv med mange fordelte instanser.
Arbejdsgang trin for trin
Fra en tom overflade til et renderingsklart resultat.
Afsnittet følger den faktiske arbejdsrækkefølge, så nye brugere straks forstår pluginets formål og ved, hvordan de kommer i gang.
01
Forbered overfladen
Opret et terræn, en gulvflade eller en anden overflade, hvor objekterne skal placeres.
02
Opret et Foliage Tool-objekt
Vælg Foliage Tool i panelet Create, og placer hjælpeobjektet i scenen som et almindeligt 3ds Max-objekt.
03
Tilføj fordelingspenslen
Når hjælpeobjektet er oprettet, genererer det en pensel, der bliver det centrale værktøj i fordelingsarbejdsgangen.
04
Vælg overflader og kildeobjekter
Tildel en eller flere målflader, og tilføj derefter kildeobjekter. Penselradius, afstand, tæthed, skalering og rotation justeres i ét panel.
05
Mal, slet og tilpas
Brug Brush Paint til placering af mange objekter, Single til præcis placering og Erase til at skabe stier og rydde områder. Lette visningstilstande holder viewporten hurtig.
06
Render den færdige scene
Den færdige fordeling kan visualiseres med din valgte renderer. Arbejdsgangen egner sig til landskabsvisualisering, eksteriører og dekorativ placering af objekter på grunde.
Hovedparametre
Alle væsentlige indstillinger er synlige og lette at forstå.
FoliageTools styrke er den enkle grænseflade: Målflader, kildeobjekter, maletilstande, tæthed og tilfældig variation er samlet i ét panel.
Vælg en eller flere målflader, og tilføj flere kildeobjekter for at få et mere varieret resultat.
02
Visningstilstande
Brug Dot, Box eller Wire, når du arbejder med tunge scener, og skift derefter til en mere detaljeret visning ved den afsluttende kontrol.
03
Maletilstande
Brush Paint dækker hurtigt store områder, Single placerer ét objekt pr. klik, og Erase fjerner fordelte elementer.
04
Radius, Spacing og Pressure
Disse indstillinger bestemmer penselområdet, den mindste afstand mellem instanser og den samlede placeringstæthed.
05
Tilfældig skalering og rotation
Angiv intervaller for skalering og rotation langs X-, Y- og Z-aksen for at fjerne gentagelser og skabe styrede uregelmæssigheder.
06
Ret ind efter normalen
Hold træer og græs lodrette, eller ret objekterne ind efter overfladenormalen, når de placeres på skråninger, vægge og ujævnt terræn.
07
Valg af Material ID
For et målobjekt med et Multi/Sub-Object-materiale kan du vælge det Material ID (MatID), der skal males på. Objekter placeres kun på flader med dette MatID; flader med andre ID’er ignoreres.
08
Penselgenveje og rette linjer
Alt + musehjul ændrer penselstørrelsen, mens Shift + musehjul reducerer dens blødhed. Hold Shift nede, og marker to punkter med venstre museknap for at placere objekter langs en ret linje mellem dem, som i Photoshop.
Vigtigste anvendelser
Et praktisk værktøj til landskaber, eksteriører og omgivelser.
Pluginet er ikke begrænset til træer og buske. Den samme arbejdsgang kan hurtigt og naturligt fordele alle slags gentagne objekter.
Licensering
Køb og aktivering af FoliageTool.
Efter betaling vises licensen på din konto. Aktivering sker via webstedet eller offline via e-mail for isolerede arbejdsstationer.
FoliageTool kan også aktiveres med en RS-Systems 3ds Max Suite-licens, hvis pakken omfatter dette plugin. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner det fælles opdateringsvindue for alle installerede RS-Systems-produkter til 3ds Max.