Licens-API · 99,98 %
BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·Fuld version 1.0.34 ·↓ Downloads 511

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

Trial 90 days — · 0 anmeldelser
Skriv en anmeldelse Anmeldelser modereres før offentliggørelse. Registrering er ikke nødvendig.
Din bedømmelse
WHAT'S NEW

BricksPattern

Versionshistorik

1.0.26 | 13–14.10.2026

  • Produktnavnet er ensrettet: »rs.BricksPattern« i pluginets vinduer (licens, første start, køb og opdatering) og i Plug-in Manager; »RS.3DS.BricksPattern« i Windows-listen over installerede programmer og i installationsprogrammets navn. Det nye installationsprogram opdaterer den installerede version og bevarer licenserne.
  • Brugsdata er reduceret til et minimum: Der sendes kun en markering af, at pluginet er startet, og de minutter, hvor det faktisk blev brugt. Installationsidentifikatoren, versioner, licensstatus og detaljer om dine handlinger sendes ikke.

1.0.24–1.0.25 | 13.10.2026

  • Opdateringer til hele produktserien i ét vindue: Pluginet finder alle RS-Systems-produkter til 3ds Max, der er installeret på computeren, også senere installerede produkter, og tilbyder for hvert produkt at opdatere, udsætte, springe denne version over eller undlade at spørge igen. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner vinduet.
  • De valgte opdateringer downloades kun fra rs-systems.org med kontrol af signatur, størrelse og kontrolsum og installeres samlet, når alle 3ds Max-sessioner er lukket, med én anmodning om administratorrettigheder. Produkter, der er installeret via den samlede RS-Systems 3ds Max Suite-pakke, opdateres via denne pakke.
  • Rettet: Plugins accepterede ikke RS-Systems 3ds Max Suite-licensen. En købt pakke aktiverer nu alle de plugins, den omfatter, og pakkens aktiveringskode kan indtastes i et hvilket som helst af dem.

1.0.24 | 03.10.2026

  • Licenseringen følger nu RS-Systems fælles system: signerede licenser og en prøveperiode, der fungerer uden internetforbindelse.
  • Licenspanelet (rollout) har fået kontrol af opdateringer i baggrunden og en opdateringsknap.
  • Afsendelse af brugsdata starter ikke længere prøveperioden.
DESCRIPTION

18 viste mønstre

4 mønsterfamilier

3D ægte fuger, relief og kanter

2021–2027 understøttede 3ds Max-versioner

Demonstration på fire minutter

Hele modifikatorens arbejdsgang i 3ds Max.

Demonstrationen begynder med en enkel meshmodel og viser, hvordan det valgte mønster bliver til redigerbar geometri, får relief og materialezoner og fortsat fungerer i den almindelige modifikatorstak.

Hele modifikatorens arbejdsgang i 3ds Max.

01

Anvend modifikatoren

Begynd med et rent objekt, og tilføj BricksPattern uden at ombygge den oprindelige mesh destruktivt.

02

Vælg mønster og virkelige mål

Skift mellem murværk, parket, belægning og egne mønstre, og angiv derefter elementernes faktiske mål.

03

Juster fuger og relief

Styr fugebredde, elementhøjde, affasning og tilfældig variation, og se resultatet med det samme.

04

Tildel materialer, og fortsæt modelleringen

Brug de genererede Material IDs, og kombiner BricksPattern med Bend, markering og andre standardmodifikatorer i 3ds Max.

Hvorfor geometri betyder noget

Ægte kanter, fordybninger og elementtykkelse frem for en visuel efterligning.

En tekstur kan antyde en fuge. BricksPattern skaber den. Resultatet ses i strejflys, refleksioner, silhuetten og nærbilleder.

▱

Præcise nærbilleder

Ægte kanter giver fysisk korrekte højlys, kontaktskygger og ambient occlusion uden et bagt reliefmap.

⌁

Krumme overflader

Modifikatoren følger objektets overflade, så samme mønster kan anvendes på søjler, krumme vægge og komplekse arkitektoniske elementer.

#

Reproducerbar variation

Tilfældige parametre, der styres med et seed, giver naturlige uregelmæssigheder og bevarer resultatet ved senere ændringer.

ID

Brugsklare materialezoner

Separate ID’er til hovedelementer, accentelementer og fuger forbindes direkte til et Multi/Sub-Object-materiale.

Et bibliotek af geometriske mønstre

Den samme terning, atten grundlæggende forskellige konstruktionsmønstre.

Alle eksempler nedenfor er lavet med modifikatoren i Autodesk 3ds Max. Åbn et billede for at se geometrien og det aktive mønster i parameterpanelet nærmere.

Murværk Parket og moduler Belægning og dekoration Abstrakt og brugerdefineret

01

Teglstensmurværk

Løberforbandt, flamsk forbandt og stabelmønstre til teglfacader, vægge og keramisk beklædning.

01 Vis større

Murværk

1/2-løberforbandt

Klassisk løberforbandt med en halv stens forskydning til facader, vægge og nærbilleder.

02 Vis større

Murværk

1/3-løberforbandt

Løberforbandt med en tredjedel af elementets længde i forskydning for en mere langstrakt og mindre gentagende rytme.

03 Vis større

Murværk

Flamsk forbandt

Skiftevis løbere og kopper til traditionelt dekorativt teglstensmurværk.

04 Vis større

Murværk

Fint stabelforbandt

Et præcist rektangulært gitter til moderne facader med mursten, fliser og paneler.

02

Parket- og modulmønstre

Retningsbestemte og modulære systemer til gulve, fliser, sten og dekorative arkitekturpaneler.

05 Vis større

Parket og moduler

Sildeben

Rektangulære elementer, der griber ind i hinanden, til parket, fliser, sten og dekorativ beklædning.

06 Vis større

Parket og moduler

T-formet mønster

Et modulært T-formet mønster til karakterfulde gulve, skærme og arkitekturpaneler.

07 Vis større

Parket og moduler

Modulært kvaderstensmønster

Blandede rektangulære moduler arrangeret i en styret kvaderstenskomposition.

08 Vis større

Parket og moduler

Chevron

Skrå elementer mødes langs en midterakse og danner et retningsbestemt mønster.

09 Vis større

Parket og moduler

Parketflise 2

Store indrammede moduler med et rent geometrisk centrum til dekorative gulve og vægsystemer.

10 Vis større

Parket og moduler

Parketflise 3

Dekorative indrammede moduler med et blomstermotiv i midten til karakterfulde parket- og panelkompositioner.

03

Belægnings- og dekorationsmoduler

Sekskantede, bølgeformede, bladformede og indrammede flisesystemer til landskaber og ornamenterede overflader.

11 Vis større

Belægning og dekoration

Sekskanter

Gentagne sekskantede moduler til belægning, keramiske fliser og facadesystemer.

12 Vis større

Belægning og dekoration

Bølger i skakmønster

Skiftende buede moduler, der skaber en blød skakmønsterrytme.

13 Vis større

Belægning og dekoration

Stribede bølger

Sammenhængende bølgeformede bånd til dekorative belægninger og karakterfulde interiører.

14 Vis større

Belægning og dekoration

Ahornblad

Et dekorativt bladformet modul til ornamenterede belægninger og specialfliser.

15 Vis større

Belægning og dekoration

Belægningsflise 1

Store indrammede belægningsmoduler med markante krydsformede fuger.

16 Vis større

Belægning og dekoration

Belægningsflise 2

Rektangulære flisemoduler med små hjørneindlæg og regelmæssig gentagelse.

04

Abstrakte og brugerdefinerede mønstre

Utraditionelle geometriske mønstre til skærme, accentpaneler og egne mønsterdesigns.

17 Vis større

Abstrakt og brugerdefineret

Diagonal

Tæt diagonal geometri til eksperimentelle skærme, paneler og abstrakte overflader.

18 Vis større

Abstrakt og brugerdefineret

Mønster 1

Et brugerdefineret mønster af aflange moduler til utraditionelle arkitektoniske kompositioner.

Én modifikator med tydelige indstillinger

Alle vigtige geometriindstillinger er synlige i modifikatorpanelet i 3ds Max.

Grænsefladen følger en logisk rækkefølge fra mønstervalg og virkelige mål til relief, variation, Material IDs og teksturkoordinater. Det gør gentagne tilpasninger hurtigere og resultatet forudsigeligt.

Vis større

01

Mønster og virkelige mål

Vælg et mønster, og arbejd i virkelige enheder i stedet for senere at kompensere for målene ved at skalere teksturen.

02

Element- og fugemål

Angiv elementernes bredde og højde samt målene på lodrette og vandrette fuger.

03

Relief, affasning og base

Styr elementhøjde, fugedybde, basetykkelse og affasning for tydelig geometri i nærbilleder.

04

Tilfældig variation og kvalitet

Brug tilfældige forskydninger, et reproducerbart seed og kvalitetsindstillinger til at afveje et naturligt udseende mod meshens tæthed.

05

Material ID

Tildel separate ID’er til to elementgrupper og fugerne, så et Multi/Sub-Object-materiale straks kan sættes op.

06

Teksturkoordinater

Juster tilfældige forskydninger, målestok, rotation og fragmentindstillinger direkte i modifikatoren.

Arbejdsgang

Sådan indgår BricksPattern i en arbejdsgang for arkitekturvisualisering.

Tilføj modifikatoren, vælg et mønster, og angiv elementmål og fugedybde: Meshen opdateres i realtid. BricksPattern kan bruges i modifikatorstakken eller kollapses til en statisk mesh efter de sidste tilpasninger.

01

1. Anvend på en hvilken som helst mesh

Vælg en plan flade, et vægafsnit eller en krum overflade. Tilføj BricksPattern fra modifikatorlisten. Pluginet læser UV-kanalen og opdeler straks overfladen efter det valgte mønster.

02

2. Juster parametrene

Skift mønstertype, murstensmål, fugebredde og fugedybde. Tilføj variation i højde og størrelse med seed-indstillingerne. Alle ændringer forbliver ikke-destruktive, så længe modifikatorstakken er aktiv.

03

3. Tildel materialer, og render

Anvend et Multi/Sub-Object-materiale med de automatisk tildelte Material IDs. Render med V-Ray, Corona, Arnold eller en anden motor. Ægte geometri giver korrekte skygger og AO uden bagning.

Vælg den rigtige repræsentation

BricksPattern til geometri. BricksMap til procedurebaseret shading.

Produkterne arbejder på forskellige detaljeringsniveauer og supplerer hinanden bedst, når de bruges i samme scene.

BricksPattern

Bruges, når kameraet kan se geometrien

  • ægte elementtykkelse og fugedybde;
  • korrekt silhuet, skygger og refleksioner;
  • facader i forgrunden, centrale objekter og nærbilleder;
  • redigering i den almindelige modifikatorstak.

BricksMap

Bruges, når hastighed og arealdækning er vigtigst

  • procedurebaserede teksturer uden øget meshtæthed;
  • hurtige materialevariationer i store scener;
  • automatiske bump- og normalkomponenter;
  • baggrundsoverflader og visninger på mellemafstand.

Åbn BricksMap →

Licensering

Køb og aktivering af BricksPattern.

BricksPattern har sin egen købsside. Efter betaling vises licensen på din konto. Aktivering kan ske online via webstedet eller offline via e-mail for isolerede arbejdsstationer.

BricksPattern kan også aktiveres med en RS-Systems 3ds Max Suite-licens, hvis pakken omfatter dette plugin. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner det fælles opdateringsvindue for alle installerede RS-Systems-produkter til 3ds Max.