Produktnavnet er ensrettet: »rs.BricksMap« i pluginets vinduer (licens, første start, køb og opdatering) og i Plug-in Manager; »RS.3DS.BricksMap« i Windows-listen over installerede programmer og i installationsprogrammets navn. Det nye installationsprogram opdaterer den installerede version og bevarer licenserne.
Brugsdata er reduceret til et minimum: Der sendes kun en markering af, at pluginet er startet, og de minutter, hvor det faktisk blev brugt. Installationsidentifikatoren, versioner, licensstatus og detaljer om dine handlinger sendes ikke.
1.0.25–1.0.26 | 13.10.2026
Opdateringer til hele produktserien i ét vindue: Pluginet finder alle RS-Systems-produkter til 3ds Max, der er installeret på computeren, også senere installerede produkter, og tilbyder for hvert produkt at opdatere, udsætte, springe denne version over eller undlade at spørge igen. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner vinduet.
De valgte opdateringer downloades kun fra rs-systems.org med kontrol af signatur, størrelse og kontrolsum og installeres samlet, når alle 3ds Max-sessioner er lukket, med én anmodning om administratorrettigheder. Produkter, der er installeret via den samlede RS-Systems 3ds Max Suite-pakke, opdateres via denne pakke.
Rettet: Plugins accepterede ikke RS-Systems 3ds Max Suite-licensen. En købt pakke aktiverer nu alle de plugins, den omfatter, og pakkens aktiveringskode kan indtastes i et hvilket som helst af dem.
1.0.25 | 03.10.2026
Licenseringen følger nu RS-Systems fælles system: signerede licenser og en prøveperiode, der fungerer uden internetforbindelse.
Licenspanelet (rollout) har fået kontrol af opdateringer i baggrunden og en opdateringsknap.
Afsendelse af brugsdata starter ikke længere prøveperioden.
DESCRIPTION
Brugerflade
BricksMaps grænseflade og arbejdsgang.
BricksMap hjælper dig med hurtigt at opbygge gentagne materialer uden at skære teksturer op manuelt. Pluginet genererer murværksmønstre, styrer fuger, farver, variationer og indlejrede maps og opretter automatisk Bump- og NormalBump-maps til overfladerelieffet.
01
Galleri over mønstre, der understøttes i version 1.0
forhåndsvisninger af de tilgængelige mønstre;
02
Diffuse-farver og -maps
Separate farver og maps til Brick 1, Brick 2 og Grout. Det gør det muligt at blande flere materialer og tildele fugerne en særskilt tekstur.
03
Variationer
Indstillinger for tilfældig variation: farvevariation, farvetone, tilfældig forskydning, seed, fragmentering og rotation. De gør materialet mindre ensartet.
04
BricksMap genererer automatisk Bump- og NormalBump-maps.
Det er en af pluginets store fordele: Når hovedmønsteret er indstillet, behøver du ikke at tegne reliefmaps separat. Bump og NormalBump genereres automatisk ud fra mønsteret og dybdeindstillingerne, hvilket gør materialeforberedelsen hurtigere og giver et visuelt sammenhængende resultat.
Video · YouTube
BricksMap — videodemonstration til Autodesk 3ds Max
BricksMap hjælper dig med hurtigt at opbygge gentagne materialer uden at skære teksturer op manuelt. Pluginet genererer murværksmønstre, styrer fuger, farver, variationer og indlejrede maps og opretter automatisk Bump- og NormalBump-maps til overfladerelieffet. Se hele arbejdsgangen og pluginets grænseflade.
Galleri over mønstre, der understøttes i version 1.0
Pluginet indstilles direkte i Material Editor. Vælg et mønster, angiv elementernes og fugernes mål, og styr UV-transformationer, variation, farver, indlejrede maps og de afledte Bump- / Normal Bump-maps.
01
Murværk
Murværk
Murstens- og murværksmønstre til facader, indvendige vægge, beklædning og teglmurværk.
Det brugerdefinerede mønster Pattern 7 til utraditionelle designs og dine egne materialesamlinger.
Eget mønster
Få dit mønster tilføjet til BricksMap — $50
Dit mønster kan tilføjes til pluginet for $50. Send et referencebillede til webstedets administrator, og betal for at få mønsteret omsat til en matematisk beskrivelse og tilføjet til koden.
Brugerflade
BricksMaps grænseflade og arbejdsgang.
Pluginet indstilles direkte i Material Editor. Vælg et mønster, angiv elementernes og fugernes mål, og styr UV-transformationer, variation, farver, indlejrede maps og de afledte Bump- / Normal Bump-maps.
Standardafsnittet for koordinater i 3ds Max angiver kanalen og det overordnede projektionssystem, som BricksMaps procedurebaserede mønster bruger.
02
Murstensparametre
Vælg Pattern og Mode, angiv antallet af elementer vandret og lodret, og fastlæg modulmål og fugebredde.
03
Murstens-UV-transformation
Master-transformationen styrer gentagelse, forskydning og rotation af hele mønsteret. Afsnittet gør det nemt at justere murværkets målestok og retning.
04
Variationer
Indstillinger for tilfældig variation: farvevariation, farvetone, tilfældig forskydning, seed, fragmentering og rotation. De gør materialet mindre ensartet.
05
Brick Map-transformation
Den lokale transformation af det indlejrede Brick Map i et enkelt element. Den anvendes, før farven i det underordnede map aflæses, og gør det muligt at styre teksturen på hver mursten eller flise.
06
Diffuse-farver og -maps
Separate farver og maps til Brick 1, Brick 2 og Grout. Det gør det muligt at blande flere materialer og tildele fugerne en særskilt tekstur.
07
Bump
Et underordnet højdefeltsmap til standardpladsen Bump. Det bruger samme murværksmønster og kan suppleres med en ekstra bumptekstur.
08
Normal Bump
Et underordnet map til normaler i tangentrum. Tilslut det til et standard-Normal Bump-map for at få et sammenhængende relief uden at fremstille et normalmap manuelt.
Automatisk relief
BricksMap genererer automatisk Bump- og NormalBump-maps.
Det er en af pluginets store fordele: Når hovedmønsteret er indstillet, behøver du ikke at tegne reliefmaps separat. Bump og NormalBump genereres automatisk ud fra mønsteret og dybdeindstillingerne, hvilket gør materialeforberedelsen hurtigere og giver et visuelt sammenhængende resultat.
Bump Map Skærmbilledet viser det automatisk genererede bumpmap til mønsteret Wave Striped. Du kan også angive Depth, Texture Relief og en særskilt bumptekstur.
NormalBump Map Dette skærmbillede viser, hvordan BricksMap genererer et brugsklart normalmap til det samme mønster. Det gør det nemt at få et tydeligt relief i belysning og refleksioner.
Beskrivelse fra brugervejledningen
Hvad grænsefladens vigtigste afsnit gør.
BricksMap er et procedurebaseret 2D-map til 3ds Max. Hovedmappet bruges i Diffuse og andre pladser til materialefarver, mens de underordnede maps BricksMap Bump og BricksMap Normal automatisk synkroniseres med samme mønster, elementmål, fuger og variationer.
01
Murstensparametre
Vælg Pattern og Mode, angiv antallet af elementer vandret og lodret, og fastlæg modulmål og fugebredde.
02
Diffuse-farver og -maps
Separate farver og maps til Brick 1, Brick 2 og Grout. Det gør det muligt at blande flere materialer og tildele fugerne en særskilt tekstur.
03
BricksMap genererer automatisk Bump- og NormalBump-maps.
Det er en af pluginets store fordele: Når hovedmønsteret er indstillet, behøver du ikke at tegne reliefmaps separat. Bump og NormalBump genereres automatisk ud fra mønsteret og dybdeindstillingerne, hvilket gør materialeforberedelsen hurtigere og giver et visuelt sammenhængende resultat.
BricksPattern og BricksMap
BricksPattern og BricksMap
de bedste resultater opnås ved at bruge dem sammen i samme scene.
BricksMap
BricksMap — et procedurebaseret map til mursten, fliser, parket og belægninger
Mønstre til mursten, fliser, parket, belægninger og egne mønstre.
Indlejrede diffuse maps til mursten og fuger.
Automatisk generering af Bump og NormalBump.
Bump og Normal Bump er knyttet til deres overordnede BricksMap som instanser: Når hovedmønsteret ændres, opdateres farve og relief sammen.
BricksPattern
BricksPattern — en parametrisk modifikator til murstens- og fliseoverflader i 3ds Max
BricksPattern: en meshmodifikator til ægte 3D-geometri og detaljer i nærbilleder;
Fugerne er tredimensionelle: Dybde, affasningsvinkel og bredde styres med parametre. Det giver korrekte skygger og selvokklusion i V-Ray, Corona og andre renderere uden bump- eller normalmaps.
BricksPattern og BricksMap supplerer hinanden. BricksMap egner sig til teksturmaps i hele scenen og gentagne materialer; BricksPattern er til overflader i forgrunden og fremtrædende elementer, der kræver ægte 3D-murstenstopologi.
Virker på alle meshoverflader, også krum geometri.
BricksMap sælges via sin egen købsside, og licensen vises på din konto efter betaling. Derefter kan du aktivere pluginet online via webstedet eller offline med en forespørgsel og et svar via e-mail.
BricksMap kan også aktiveres med en RS-Systems 3ds Max Suite-licens, hvis pakken omfatter dette plugin. Opdateringsknappen i licensens udrulningspanel åbner det fælles opdateringsvindue for alle installerede RS-Systems-produkter til 3ds Max.