Versionshistorik
Der er i øjeblikket ingen versionshistorik offentliggjort på denne side.
Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.
Der er i øjeblikket ingen versionshistorik offentliggjort på denne side.
Grænseflade
BricksMap hjælper med at opbygge gentagelige materialer uden manuel udskæring af teksturkort. Pluginet genererer læggemønsteret, styrer fuger, farver, variationer og indlejrede kort og opretter automatisk Bump og Normal Bump til overfladerelief.
01
forhåndsvisninger af tilgængelige mønstre;
02
Separate farver og kort til Mursten 1, Mursten 2 og Fuge. Det gør det muligt at blande flere materialer og tildele en separat fugetekstur.
03
Randomiseringsindstillinger: farvevariation, nuance, tilfældig forskydning, seed, fragmentering og rotation. De gør materialet mindre gentaget.
04
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver du ikke tegne reliefkort separat. Bump og Normal Bump oprettes automatisk ud fra mønster- og dybdeparametrene, så materialeopsætningen bliver hurtigere og visuelt ensartet.
Video · YouTube
BricksMap hjælper med at opbygge gentagelige materialer uden manuel udskæring af teksturkort. Pluginet genererer læggemønsteret, styrer fuger, farver, variationer og indlejrede kort og opretter automatisk Bump og Normal Bump til overfladerelief. Se hele arbejdsgangen og brugerfladen.
BricksMap — videodemonstration til Autodesk 3ds Max
Mønsterbibliotek
Pluginet konfigureres direkte i Material Editor. Brugeren vælger et mønster, angiver element- og fugestørrelse og styrer UV-transformationer, variationer, farver, indlejrede kort samt de genererede Bump- og Normal Bump-kort.
01
Masonry patterns
Mursten- og murværksmønstre til facader, indvendige vægge, beklædning og keramiske murstensmaterialer.
Masonry patterns
1-2 Running-mønster til murværk og facadebeklædning. Velegnet til vægge, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
1-3 Running-mønster til murværk og facadebeklædning. Velegnet til vægge, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
Common Flemish-mønster til murværk og facadebeklædning. Velegnet til vægge, interiøraccenter og procedurematerialer.
Masonry patterns
Fine Stack-mønster til murværk og facadebeklædning. Velegnet til vægge, interiøraccenter og procedurematerialer.
02
Parquet patterns
Trægulvs- og dekorative parketlayouts til interiørvisualisering.
Parquet patterns
Basket Weave-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Chevron-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Herringbone-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Modular Ashlar-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 1-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 2-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
Parquet Tile 3-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
Parquet patterns
T-Shape-mønster til parket og dekorative gulve. Nyttigt til interiørvisualisering og alternative læggemønstre.
03
Pavement patterns
Belægningsmønstre til stier, pladser, offentlige rum og landskabsdesign.
Pavement patterns
Hexagons-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
I-Paver-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Maple Leaf-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Paving Tile 1-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Paving Tile 2-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Triangles 2-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Wave Checker-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
Pavement patterns
Wave Striped-mønster til belægning, stier og pladser. Velegnet til landskabs- og arkitekturvisualisering.
04
Abstract patterns
Dekorative geometriske layouts til utraditionelle overflader og accentmaterialer.
Abstract patterns
Dekorativt Diagonal-mønster til geometriske overflader, paneler og accentmaterialer.
Abstract patterns
Dekorativt Triangles-mønster til geometriske overflader, paneler og accentmaterialer.
05
Custom patterns
Egne layouts til hurtig oprettelse af et personligt mønster uden manuel sammensætning af teksturer.
Custom patterns
Eget Custom Tiles-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 1-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 2-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 3-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 4-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 5-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 6-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Custom patterns
Eget Pattern 7-mønster til utraditionelle layouts og egne materialesamlinger.
Eget mønster
Dit eget mønster kan føjes til pluginet for 50 USD. Send et billede til webstedsadministratoren, og betal for at få mønsteret omsat til matematisk logik og indarbejdet i koden.
Grænseflade
Pluginet konfigureres direkte i Material Editor. Brugeren vælger et mønster, angiver element- og fugestørrelse og styrer UV-transformationer, variationer, farver, indlejrede kort og de genererede Bump-/NormalBump-kort.
01
3ds Max’ grundlæggende koordinatblok, som definerer den kanal og det projektionssystem, BricksMaps proceduremønster bruger.
02
Blokken vælger Pattern og Mode og angiver vandrette og lodrette elementantal, modulstørrelser og fugebredde.
03
Overordnet transformation af mønsteret: fliselægning, forskydning og rotation. Gør det muligt hurtigt at justere læggemønsterets skala og retning.
04
Styring af tilfældighed: farvevariation, nuance, tilfældig forskydning, seed, fragmentering og rotation. Det gør materialet mindre ensformigt.
05
Lokal transformation af det indlejrede Brick Map i ét element. Den udføres, før underkortets farve aflæses, og giver kontrol over teksturen på hver mursten eller flise.
06
Separate farver og kort til Brick 1, Brick 2 og Grout. Dermed kan flere materialer blandes, og fugen kan få sin egen tekstur.
07
Et underordnet højdekort til det klassiske Bump-slot. Det bruger samme læggemønster og kan suppleres med en ekstra bumptekstur.
08
Et underordnet normal-kort i tangent space. Det kan forbindes med standardkortet Normal Bump for at skabe ensartet relief uden manuel fremstilling af et normal-kort.
Automatisk relief
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver reliefkort ikke at blive tegnet separat. Bump og NormalBump oprettes automatisk ud fra mønster- og dybdeparametrene, så materialet kan opsættes hurtigere og med et ensartet visuelt resultat.

Bump-kortSkærmbilledet viser et automatisk genereret bumpkort til mønsteret Wave Striped. Desuden kan Depth, Texture Relief og en separat bumptekstur indstilles.

NormalBump-kortSkærmbilledet viser, at BricksMap opretter et færdigt normal-kort til det samme mønster. Det giver tydeligt relief i belysning og refleksioner.
Fra brugervejledningen
BricksMap er et procedurebaseret 2D-kort til 3ds Max. Hovedkortet bruges i Diffuse og andre farveslots, mens underkortene BricksMap Bump og BricksMap Normal automatisk synkroniseres med samme mønster, elementstørrelse, fuger og variationer.
01
Denne blok vælger Mønster og Tilstand og angiver vandret og lodret elementantal, modulstørrelser og fugebredde.
02
Separate farver og kort til Mursten 1, Mursten 2 og Fuge. Det gør det muligt at blande flere materialer og tildele en separat fugetekstur.
03
Når hovedmønsteret er konfigureret, behøver du ikke tegne reliefkort separat. Bump og Normal Bump oprettes automatisk ud fra mønster- og dybdeparametrene, så materialeopsætningen bliver hurtigere og visuelt ensartet.
BricksPattern vs BricksMap
De bedste resultater opnås ved at bruge begge sammen i samme scene.
BricksMap
BricksPattern
Licensering
BricksMap har sin egen købsside. Efter betaling vises licensen på brugerens konto. Pluginet kan derefter aktiveres online via webstedet eller offline gennem en e-mailbaseret anmodning og svar.