واجهة برمجة تطبيقات التراخيص · 99.98%
+995 574 856 856 [email protected] جورجيا، كوتايسي
BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·الإصدار الكامل 1.0.23

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

$150 Trial 90 days · 0 تقييمات
اترك تقييماً تتم مراجعة التقييمات قبل نشرها. لا يلزم التسجيل.
تقييمك
WHAT'S NEW

سجل الإصدارات

لا يوجد حاليًا سجل إصدارات منشور في هذه الصفحة.

DESCRIPTION

18Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

4Modifier capabilities

3DReal joint geometry

2021–20273ds Max 2021–2027

Workflow

How BricksPattern fits into an archviz pipeline.

Add the modifier, pick a pattern, set element dimensions and joint depth — the mesh is updated in real time. You can stack BricksPattern with other modifiers, or collapse it to a static mesh when the geometry is final.

How BricksPattern fits into an archviz pipeline.

01

1. Apply to any mesh

Select a plane, wall segment or curved surface. Add BricksPattern from the Modifier list. The plugin reads the UV channel and subdivides the surface into the brick layout immediately.

02

2. Adjust parameters

Change pattern type, brick dimensions, joint width and joint depth. Add per-element height and size variation using the seed controls. All changes are non-destructive while the modifier stack is active.

03

3. Assign materials and render

Apply a Multi/Sub-Object material using the automatically assigned Material IDs. Render with V-Ray, Corona, Arnold or any other renderer. The real geometry produces correct shadows and AO without baking.

04

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

Modifier capabilities

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

#

Real joint geometry

Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.

ID

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

البناء بالطوب باركيه ووحدات رصف وزخرفة تجريدي ومخصص

01

البناء بالطوب

روابط Running وFlemish وStacked لواجهات الطوب والجدران والكسوة الخزفية.

01 تكبير

البناء بالطوب

1/2 Running

رباط Running كلاسيكي بإزاحة نصف طوبة للواجهات والجدران ولقطات البناء القريبة.

02 تكبير

البناء بالطوب

1/3 Running

رباط Running بإزاحة الثلث لإيقاع بناء أطول وأقل تكرارًا.

03 تكبير

البناء بالطوب

Common Flemish

منطق متناوب بين stretcher وheader لأعمال الطوب الزخرفية التقليدية.

04 تكبير

البناء بالطوب

Fine Stack

شبكة مكدسة دقيقة تناسب واجهات الطوب والبلاط والألواح المعاصرة.

02

تخطيطات باركيه ووحدات

أنظمة اتجاهية ووحداتية للأرضيات والبلاط والحجر والألواح المعمارية الزخرفية.

05 تكبير

باركيه ووحدات

Herringbone

عناصر مستطيلة متشابكة للباركيه والبلاط والحجر والكسوات الزخرفية.

06 تكبير

باركيه ووحدات

T-Shape

تخطيط وحدات على شكل T لأرضيات وشاشات وألواح معمارية مميزة.

07 تكبير

باركيه ووحدات

Modular Ashlar

وحدات مستطيلة مختلطة مرتبة كتكوين Ashlar منضبط.

08 تكبير

باركيه ووحدات

Chevron

عناصر مائلة تلتقي على محور مركزي لأسطح ذات اتجاه حاد.

09 تكبير

باركيه ووحدات

Parquet Tile 2

وحدات كبيرة مؤطرة بمركز هندسي نظيف للأرضيات الزخرفية وأنظمة الجدران.

10 تكبير

باركيه ووحدات

Parquet Tile 3

وحدات مؤطرة زخرفية بمركز زهري لتكوينات باركيه وألواح تعبيرية.

03

وحدات رصف وزخرفة

أنظمة بلاط سداسية وموجية وورقية ومؤطرة للمناظر الطبيعية والأسطح الزخرفية.

11 تكبير

رصف وزخرفة

Hexagons

وحدات سداسية متكررة للرصف والبلاط الخزفي وأنظمة الواجهات المزخرفة.

12 تكبير

رصف وزخرفة

Wave Checker

وحدات منحنية متناوبة تنشئ إيقاعًا رقعيًا ناعمًا عبر السطح.

13 تكبير

رصف وزخرفة

Wave Striped

أشرطة موجية مستمرة للرصف الزخرفي والأسطح الداخلية التعبيرية.

14 تكبير

رصف وزخرفة

Maple Leaf

وحدة زخرفية بشكل ورقة لرصف زخرفي وبلاط مخصص.

15 تكبير

رصف وزخرفة

Paving Tile 1

وحدات رصف كبيرة مؤطرة بهندسة فواصل متقاطعة قوية.

16 تكبير

رصف وزخرفة

Paving Tile 2

وحدات بلاط مستطيلة بإدخالات ركنية مدمجة وتكرار منتظم.

04

أنماط تجريدية ومخصصة

منطق هندسي غير قياسي للشاشات والألواح البارزة والتخطيطات الخاصة.

17 تكبير

تجريدي ومخصص

Diagonal

هندسة قطرية كثيفة للشاشات التجريبية والألواح والأسطح التجريدية.

18 تكبير

تجريدي ومخصص

Pattern 1

تخطيط وحدات ممدودة مخصص لتكوينات معمارية غير قياسية.

Modifier capabilities

Geometry-level brick and tile patterns applied directly to your mesh.

BricksPattern does not produce a texture map — it modifies the mesh itself. The result is a surface with actual raised or recessed element geometry that responds correctly to any lighting setup, especially in close-up renders.

تكبير

01

Surface-conforming modifier

BricksPattern applies to any quad or poly mesh — flat walls, cylindrical columns, vaulted ceilings. The brick layout follows the local surface curvature and UV space, so curved surfaces look correct without manual adjustment.

02

Pattern types: masonry, parquet, paving

Choose from Running Bond (1:2, 1:3), Stack Bond, Flemish, Basket Weave, Herringbone, Hexagonal and more. Pattern geometry is built from parametric element dimensions: width, height, depth, and joint width.

03

Real joint geometry

Joints are three-dimensional: their depth, bevel angle and width are all controllable. This produces accurate shadowing and self-occlusion in renderers such as V-Ray and Corona without relying on bump or normal maps.

04

Per-element variation

Each brick or tile can receive individual random offsets in size, position and surface height. The variation is controlled by a seed value, giving you reproducible results while keeping the look natural and non-repetitive.

05

Automatic Material ID zones

BricksPattern assigns separate Material IDs to brick faces and joint faces. This lets you apply different materials — glazed vs matte, weathered vs fresh — to each zone using a standard Multi/Sub-Object material.

06

Works alongside BricksMap

BricksPattern and BricksMap are complementary. Use BricksMap for full-scene texture maps and repeated materials; use BricksPattern for foreground or hero elements that need real 3D brick topology for close-up camera shots.

سير العمل

كيف يندمج BricksPattern في مسار عمل archviz.

أضف المعدل واختر نمطًا وحدد أبعاد العناصر وعمق الفواصل — يتم تحديث الـMesh لحظيًا. يمكنك تكديس BricksPattern مع معدلات أخرى أو Collapse إلى Mesh ثابت عند اكتمال الهندسة.

01

1. التطبيق على أي Mesh

حدد مستوى أو جزءًا من جدار أو سطحًا منحنيًا. أضف BricksPattern من قائمة Modifier. تقرأ الإضافة قناة UV وتقسم السطح إلى تخطيط الطوب فورًا.

02

2. ضبط المعلمات

غيّر نوع النمط وأبعاد الطوب وعرض الفاصل وعمقه. أضف اختلافات في الارتفاع والحجم لكل عنصر باستخدام عناصر تحكم Seed. تظل كل التغييرات غير مدمرة ما دام Modifier Stack نشطًا.

03

3. تعيين المواد والتصيير

طبّق مادة Multi/Sub-Object باستخدام Material IDs المعينة تلقائيًا. نفّذ التصيير بـ V-Ray أو Corona أو Arnold أو أي محرك آخر. تنتج الهندسة الحقيقية ظلالًا وAO صحيحة دون baking.

BricksPattern vs BricksMap

BricksPattern vs BricksMap

best results are achieved using both together in one scene.

BricksPattern

BricksPattern — parametric brick and tile surface modifier for 3ds Max

  • Brick, tile, paving and custom pattern types.
  • Geometry-level modifier — real 3D joints and offsets.
  • Works on any mesh surface, including curved geometry.
  • Online activation through the website or offline by e-mail.

BricksMap

BricksMap — خريطة إجرائية للطوب والبلاط والباركيه والرصف

  • Brick, tile, parquet, paving and custom patterns.
  • Nested diffuse maps for brick and grout.
  • Automatic Bump and NormalBump generation.
  • Bump and Normal Bump are instance-linked to the parent BricksMap: when the main pattern changes, color and relief update consistently.

اقرأ المزيد

الترخيص

شراء وتفعيل BricksPattern.

لـ BricksPattern صفحة شراء مستقلة. بعد الدفع تظهر الرخصة في حسابك. فعّلها عبر الإنترنت من خلال الموقع أو دون اتصال بالبريد الإلكتروني لمحطات العمل المعزولة.