واجهة برمجة تطبيقات التراخيص · 99.98%
+995 574 856 856 [email protected] جورجيا، كوتايسي
BricksPattern
Procedural geometry· 3ds Max 2021–2027 ·الإصدار الكامل 1.0.34 ·↓ التنزيلات 511

BricksPattern

BricksPattern generates real three-dimensional brick, tile, parquet and paving geometry on flat and curved mesh surfaces in Autodesk 3ds Max.

Trial 90 days — · 0 تقييمات
اترك تقييماً تتم مراجعة التقييمات قبل نشرها. لا يلزم التسجيل.
تقييمك
WHAT'S NEW

BricksPattern

سجل الإصدارات

1.0.26 | 13–14.10.2026

  • وُحّد اسم المنتج: «rs.BricksPattern» في نوافذ الإضافة (الترخيص والتشغيل الأول والشراء والتحديث) وفي Plug-in Manager؛ و«RS.3DS.BricksPattern» في قائمة البرامج المثبتة في Windows وفي اسم برنامج التثبيت. يحدّث برنامج التثبيت الجديد النسخة المثبتة مع الاحتفاظ بالتراخيص.
  • خُفّض إرسال بيانات الاستخدام إلى الحد الأدنى: لا يُرسل سوى مؤشر «تم تشغيل الإضافة» والدقائق التي استُخدمت فيها الإضافة فعلياً. ولا تُرسل معرّفات التثبيت أو الإصدارات أو حالة الترخيص أو تفاصيل إجراءاتك.

1.0.24–1.0.25 | 13.10.2026

  • تحديثات مجموعة المنتجات بأكملها في نافذة واحدة: تعثر الإضافة على جميع منتجات RS-Systems الخاصة بـ ‎3ds Max‎ المثبتة على الكمبيوتر، بما فيها المنتجات المثبتة لاحقاً، وتتيح لكل منتج التحديث أو التأجيل أو تخطي هذا الإصدار أو عدم السؤال مجدداً. يفتح زر التحديث في لوحة الترخيص القابلة للطي هذه النافذة.
  • تُنزل التحديثات المختارة حصراً من rs-systems.org، مع التحقق من التوقيع والحجم والمجموع الاختباري، وتُثبت معاً بعد إغلاق جميع جلسات ‎3ds Max‎، بطلب واحد لصلاحيات المسؤول. أما المنتجات المثبتة ضمن الحزمة الموحدة RS-Systems 3ds Max Suite فتُحدّث من خلال تلك الحزمة.
  • إصلاح: لم تكن الإضافات تقبل ترخيص حزمة RS-Systems 3ds Max Suite. أصبحت الحزمة المشتراة تُفعّل جميع الإضافات المضمنة فيها، ويمكن إدخال رمز تفعيل الحزمة في أيٍّ منها.

1.0.24 | 03.10.2026

  • أصبح الترخيص يتبع النظام الموحد لـ RS-Systems: تراخيص موقّعة وفترة تجريبية تعمل دون اتصال بالإنترنت.
  • أُضيف التحقق من التحديثات في الخلفية وزر للتحديث إلى لوحة الترخيص القابلة للطي.
  • لم يعد إرسال بيانات الاستخدام يؤدي إلى بدء الفترة التجريبية.
DESCRIPTION

‎18‎ توزيعاً معروضاً

‎4‎ مجموعات من الأنماط

‎3D‎ فواصل وتضاريس وحواف حقيقية

‎2021–2027‎ إصدارات ‎3ds Max‎ المدعومة

عرض توضيحي مدته أربع دقائق

سير العمل الكامل للمعدّل داخل ‎3ds Max.‎

يبدأ العرض بنموذج بسيط من شبكة مضلعات، ويوضح كيف يتحول التوزيع المختار إلى هندسة قابلة للتحرير، ويكتسب تضاريس ومناطق مواد، ويستمر في العمل ضمن مكدس المعدّلات القياسي.

سير العمل الكامل للمعدّل داخل ‎3ds Max.‎

01

طبّق المعدّل

ابدأ بعنصر نظيف وأضف BricksPattern دون إعادة بناء شبكة المضلعات الأصلية بطريقة هدّامة.

02

اختر التوزيع والأبعاد الفعلية

بدّل بين توزيعات البناء بالطوب والباركيه والرصف والتوزيعات المخصصة، ثم حدّد الأبعاد الفعلية للعناصر.

03

اضبط الفواصل والتضاريس

تحكم في عرض الفاصل وارتفاع العنصر والشطف والتنوع العشوائي مع معاينة فورية للنتيجة.

04

عيّن المواد وتابع النمذجة

استخدم معرّفات المواد Material ID المنشأة، واجمع BricksPattern مع Bend والتحديد وغيرهما من معدّلات ‎3ds Max‎ القياسية.

لماذا تهم الهندسة

حواف وتجويفات وسماكة عناصر حقيقية، وليست مجرد محاكاة بصرية.

قد يوحي الإكساء بوجود فاصل، لكن BricksPattern ينشئه فعلياً. تظهر النتيجة في الإضاءة المائلة والانعكاسات والشكل الخارجي واللقطات القريبة.

▱

لقطات قريبة دقيقة

تنتج الحواف الحقيقية لمعاناً وظلال تلامس وحجباً محيطياً صحيحاً فيزيائياً دون خريطة تضاريس مخبوزة.

⌁

أسطح منحنية

يتبع المعدّل سطح العنصر، لذلك يمكن تطبيق نمط واحد على الأعمدة والجدران المنحنية والعناصر المعمارية المعقدة.

#

تنوع قابل لإعادة الإنتاج

تضيف المعلمات العشوائية التي تتحكم فيها بذرة عشوائية تفاوتاً طبيعياً، مع الحفاظ على النتيجة أثناء التغييرات اللاحقة.

ID

مناطق مواد جاهزة للاستخدام

ترتبط المعرّفات المنفصلة للعناصر الرئيسية والعناصر المميزة والفواصل مباشرة بـ Multi/Sub-Object material.

مكتبة أنماط هندسية

المكعب نفسه، وثمانية عشر نمط بناء مختلفاً جذرياً.

أُنشئ كل مثال أدناه باستخدام المعدّل في Autodesk 3ds Max. افتح الصورة لفحص الهندسة والنمط النشط في لوحة المعلمات.

البناء بالطوب الباركيه والوحدات الرصف والزخرفة تجريدي ومخصص

01

البناء بالطوب

أربطة بفواصل متبادلة وفلمنكية ورأسية لواجهات الطوب والجدران والكسوات الخزفية.

‎01‎ عرض بحجم أكبر

البناء بالطوب

رباط بفاصل متبادل ‎1/2‎

رباط تقليدي بفواصل متبادلة وإزاحة نصف طوبة للواجهات والجدران واللقطات القريبة.

‎02‎ عرض بحجم أكبر

البناء بالطوب

رباط بفاصل متبادل ‎1/3‎

رباط بفواصل متبادلة وإزاحة ثلث عنصر لإيقاع أكثر استطالة وأقل تكراراً.

‎03‎ عرض بحجم أكبر

البناء بالطوب

الرباط الفلمنكي

تناوب وجوه الطوب الطويلة والقصيرة للبناء التقليدي الزخرفي بالطوب.

‎04‎ عرض بحجم أكبر

البناء بالطوب

رباط رأسي دقيق

شبكة مستطيلة دقيقة للواجهات المعاصرة من الطوب والبلاط والألواح.

02

توزيعات الباركيه والوحدات

أنظمة اتجاهية ومعيارية للأرضيات والبلاط والحجر والألواح المعمارية الزخرفية.

‎05‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

عظم السمكة

عناصر مستطيلة متشابكة للباركيه والبلاط والحجر والكسوات الزخرفية.

‎06‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

توزيع على شكل T

توزيع معياري على شكل T للأرضيات المميزة والفواصل والألواح المعمارية.

‎07‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

بناء حجري معياري

وحدات مستطيلة متنوعة مرتبة ضمن تكوين Ashlar مضبوط.

‎08‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

شيفرون

عناصر مائلة تلتقي على محور مركزي لتشكيل نمط اتجاهي.

‎09‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

بلاط باركيه ‎2‎

وحدات كبيرة مؤطّرة ذات مركز هندسي واضح للأرضيات الزخرفية وأنظمة الجدران.

‎10‎ عرض بحجم أكبر

الباركيه والوحدات

بلاط باركيه ‎3‎

وحدات زخرفية مؤطّرة بمركز نباتي لتكوينات باركيه وألواح مميزة.

03

وحدات الرصف والزخرفة

أنظمة بلاط سداسية ومتموجة وورقية الشكل ومؤطّرة لتنسيق المواقع والأسطح المزخرفة.

‎11‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

أشكال سداسية

وحدات سداسية متكررة للرصف والبلاط الخزفي وأنظمة الواجهات.

‎12‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

موجات متناوبة

وحدات منحنية متناوبة تشكل إيقاعاً ناعماً شبيهاً برقعة الشطرنج.

‎13‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

موجات مخططة

أشرطة متصلة على شكل موجات للرصف الزخرفي والتصاميم الداخلية المميزة.

‎14‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

ورقة القيقب

وحدة زخرفية على شكل ورقة للرصف المزخرف والبلاط المخصص.

‎15‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

بلاط رصف ‎1‎

وحدات رصف كبيرة مؤطّرة بفواصل بارزة على شكل صليب.

‎16‎ عرض بحجم أكبر

الرصف والزخرفة

بلاط رصف ‎2‎

وحدات بلاط مستطيلة بإدخالات صغيرة عند الزوايا وتكرار منتظم.

04

أنماط تجريدية ومخصصة

توزيعات هندسية غير تقليدية للفواصل والألواح المميزة والأنماط الخاصة.

‎17‎ عرض بحجم أكبر

تجريدي ومخصص

قطري

هندسة قطرية كثيفة للفواصل والألواح التجريبية والأسطح التجريدية.

‎18‎ عرض بحجم أكبر

تجريدي ومخصص

نمط ‎1‎

توزيع مخصص من وحدات مستطيلة طويلة للتكوينات المعمارية غير التقليدية.

معدّل واحد بعناصر تحكم واضحة

كل إعداد هندسي مهم ظاهر في لوحة المعدّلات في ‎3ds Max.‎

تُنظّم الواجهة بالتسلسل، من اختيار النمط والأبعاد الفعلية إلى التضاريس والتنوع ومعرّفات المواد Material ID وإحداثيات الإكساء. يسرّع ذلك التعديلات المتتابعة ويجعل النتيجة متوقعة.

عرض بحجم أكبر

01

النمط والأبعاد الفعلية

اختر توزيعاً واعمل بوحدات فعلية بدلاً من تعويض الأبعاد بتغيير مقياس الإكساء لاحقاً.

02

أبعاد العناصر والفواصل

حدّد عرض العنصر وارتفاعه مع أبعاد الفواصل الرأسية والأفقية.

03

التضاريس والشطف والقاعدة

تحكم في ارتفاع العنصر وعمق الفاصل وسماكة القاعدة والشطف للحصول على هندسة واضحة في اللقطات القريبة.

04

العشوائية والجودة

استخدم إزاحات عشوائية وبذرة قابلة لإعادة الإنتاج وإعدادات الجودة للموازنة بين المظهر الطبيعي وكثافة شبكة المضلعات.

05

Material ID

عيّن معرّفات منفصلة لمجموعتي العناصر وللفواصل لإعداد Multi/Sub-Object material مباشرة.

06

إحداثيات الإكساء

اضبط الإزاحات العشوائية والمقياس والدوران وإعدادات التجزئة مباشرة في المعدّل.

سير العمل

كيف يندمج BricksPattern في سير عمل التصور المعماري.

أضف المعدّل، واختر نمطاً، وحدّد أبعاد العناصر وعمق الفواصل: تُحدَّث شبكة المضلعات فورياً. يمكن استخدام BricksPattern ضمن مكدس المعدّلات، أو طيّ المكدس لتحويله إلى شبكة ثابتة بعد التعديلات النهائية.

01

‎1.‎ طبّقه على أي شبكة مضلعات

حدّد سطحاً مستوياً أو جزءاً من جدار أو سطحاً منحنياً. أضف BricksPattern من قائمة المعدّلات. تقرأ الإضافة قناة UV وتقسم السطح فوراً وفق التوزيع المختار.

02

‎2.‎ اضبط المعلمات

غيّر نوع النمط وأبعاد الطوب وعرض الفاصل وعمقه. أضف تنوعاً في الارتفاع والحجم باستخدام عناصر التحكم في البذرة. تظل جميع التغييرات غير هدّامة ما دام مكدس المعدّلات نشطاً.

03

‎3.‎ عيّن المواد وصيّر المشهد

طبّق Multi/Sub-Object material باستخدام معرّفات المواد Material ID المعيّنة تلقائياً. صيّر باستخدام V-Ray أو Corona أو Arnold أو أي محرك آخر. تنتج الهندسة الحقيقية ظلالاً وحجباً محيطياً AO صحيحين دون خبز الإكساء.

اختر التمثيل المناسب

BricksPattern للهندسة. وBricksMap للتظليل الإجرائي.

يعمل المنتجان على مستويين مختلفين من التفاصيل، ويكمل أحدهما الآخر بأفضل صورة عند استخدامهما في المشهد نفسه.

BricksPattern

استخدمه عندما تستطيع الكاميرا رؤية الهندسة

  • سماكة عناصر وعمق فواصل حقيقيان؛
  • شكل خارجي وظلال وانعكاسات صحيحة؛
  • واجهات أمامية وعناصر بارزة ولقطات قريبة؛
  • التحرير في مكدس المعدّلات القياسي.

BricksMap

استخدمه عندما تكون السرعة والتغطية أهم

  • إكساءات إجرائية دون زيادة كثافة شبكة المضلعات؛
  • تنويعات سريعة للمواد في المشاهد الكبيرة؛
  • مكونات نتوء ومتجهات عمودية تلقائية؛
  • أسطح الخلفية والمشاهد من مسافات متوسطة.

افتح BricksMap →

الترخيص

شراء BricksPattern وتفعيله.

لـ BricksPattern صفحة شراء خاصة به. يظهر الترخيص في حسابك بعد الدفع. يتوفر التفعيل عبر الموقع أثناء الاتصال بالإنترنت، أو بالبريد الإلكتروني دون اتصال لمحطات العمل المعزولة.

يمكن أيضاً تفعيل BricksPattern بترخيص RS-Systems 3ds Max Suite إذا كانت الحزمة تتضمن هذه الإضافة. يفتح زر التحديث في لوحة الترخيص القابلة للطي نافذة التحديث المشتركة لجميع منتجات RS-Systems المثبتة لـ ‎3ds Max.‎