واجهة برمجة تطبيقات التراخيص · 99.98%
+995 574 856 856 [email protected] جورجيا، كوتايسي
BricksMap
Procedural map· 3ds Max 2021–2027 ·الإصدار الكامل 1.0.24

BricksMap

Generate brick, tile, parquet, paving and custom repeating material patterns.

$100 Trial 90 days · 0 تقييمات
اترك تقييماً تتم مراجعة التقييمات قبل نشرها. لا يلزم التسجيل.
تقييمك
WHAT'S NEW

سجل الإصدارات

لا يوجد حاليًا سجل إصدارات منشور في هذه الصفحة.

DESCRIPTION

الواجهة

واجهة BricksMap ومنطق العمل.

يساعدك BricksMap على إنشاء مواد قابلة للتكرار بسرعة دون قصّ الخامات يدويًا. تولّد الإضافة نمط الرصف وتتحكم في الفواصل والألوان والتغييرات والخرائط المتداخلة، كما تنشئ Bump و NormalBump تلقائيًا.

01

معرض الأنماط المدعومة في الإصدار 1.0

معاينات للأنماط المتاحة؛

02

ألوان وخرائط Diffuse

ألوان وخرائط منفصلة لـ Brick 1 وBrick 2 وGrout. يتيح ذلك مزج عدة مواد وتعيين خامة مستقلة للمونة.

03

التنويعات

عناصر تحكم في العشوائية: اختلاف اللون وHue والإزاحة العشوائية وSeed والتجزئة والدوران. تجعل المادة أقل تكرارًا.

04

ينشئ BricksMap خرائط Bump و NormalBump تلقائيًا.

بعد إعداد النمط الرئيسي لا تحتاج إلى رسم خرائط البروز بصورة منفصلة. يتم إنشاء Bump وNormalBump تلقائيًا من النمط ومعلمات العمق، مما يجعل إعداد المادة أسرع وأكثر اتساقًا بصريًا.

فيديو · YouTube

BricksMap — عرض فيديو لـ Autodesk 3ds Max

يساعدك BricksMap على إنشاء مواد قابلة للتكرار بسرعة دون قصّ الخامات يدويًا. تولّد الإضافة نمط الرصف وتتحكم في الفواصل والألوان والتغييرات والخرائط المتداخلة، كما تنشئ Bump و NormalBump تلقائيًا. شاهد سير العمل الكامل وواجهة الحل.

BricksMap — عرض فيديو لـ Autodesk 3ds Max

مكتبة الأنماط

معرض الأنماط المدعومة في الإصدار 1.0

تتم تهيئة الإضافة مباشرة في Material Editor. يختار المستخدم نمطًا ويحدد حجم العناصر والمونة ويتحكم في تحويلات UV والتنويعات والألوان والخرائط المتداخلة وخرائط Bump / Normal Bump التي يتم إنشاؤها.

01

البناء بالطوب

أنماط البناء بالطوب

أنماط طوب وبناء للواجهات والجدران الداخلية والكسوات ومواد الطوب الخزفي.

تكبير

البناء بالطوب

1-2 Running

نمط 1-2 Running لأعمال الطوب وكسوة الواجهات. مناسب للجدران واللمسات الداخلية والمواد الإجرائية.

تكبير

البناء بالطوب

1-3 Running

نمط 1-3 Running لأعمال الطوب وكسوة الواجهات. مناسب للجدران واللمسات الداخلية والمواد الإجرائية.

تكبير

البناء بالطوب

Common Flemish

نمط Common Flemish لأعمال الطوب وكسوة الواجهات. مناسب للجدران واللمسات الداخلية والمواد الإجرائية.

تكبير

البناء بالطوب

Fine Stack

نمط Fine Stack لأعمال الطوب وكسوة الواجهات. مناسب للجدران واللمسات الداخلية والمواد الإجرائية.

02

الباركيه

أنماط الباركيه

تخطيطات أرضيات خشبية وباركيه زخرفي للتصيير الداخلي.

تكبير

الباركيه

Basket Weave

نمط Basket Weave للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Chevron

نمط Chevron للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Herringbone

نمط Herringbone للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Modular Ashlar

نمط Modular Ashlar للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Parquet Tile 1

نمط Parquet Tile 1 للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Parquet Tile 2

نمط Parquet Tile 2 للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

Parquet Tile 3

نمط Parquet Tile 3 للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

تكبير

الباركيه

T-Shape

نمط T-Shape للباركيه والأرضيات الزخرفية. مفيد للتصيير الداخلي وتخطيطات الرصف البديلة.

03

الرصف

أنماط الرصف

أنماط رصف للممرات والساحات والأماكن العامة وتصميم المناظر الطبيعية.

تكبير

الرصف

Hexagons

نمط Hexagons للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

I-Paver

نمط I-Paver للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Maple Leaf

نمط Maple Leaf للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Paving Tile 1

نمط Paving Tile 1 للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Paving Tile 2

نمط Paving Tile 2 للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Triangles 2

نمط Triangles 2 للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Wave Checker

نمط Wave Checker للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

تكبير

الرصف

Wave Striped

نمط Wave Striped للرصف والممرات والساحات. مناسب لتصيير المناظر الطبيعية والعمارة.

04

تجريدي

أنماط تجريدي

تخطيطات هندسية زخرفية للأسطح غير القياسية ومواد الإبراز.

تكبير

تجريدي

Diagonal

نمط Diagonal زخرفي للأسطح الهندسية والألواح ومواد الإبراز.

تكبير

تجريدي

Triangles

نمط Triangles زخرفي للأسطح الهندسية والألواح ومواد الإبراز.

05

مخصص

أنماط مخصص

تخطيطات مخصصة لإنشاء نمطك بسرعة دون تجميع الخامات يدويًا.

تكبير

مخصص

Custom Tiles

نمط Custom Custom Tiles للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 1

نمط Custom Pattern 1 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 2

نمط Custom Pattern 2 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 3

نمط Custom Pattern 3 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 4

نمط Custom Pattern 4 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 5

نمط Custom Pattern 5 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 6

نمط Custom Pattern 6 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

تكبير

مخصص

Pattern 7

نمط Custom Pattern 7 للتخطيطات غير القياسية ومجموعات المواد الخاصة.

نمط مخصص

إضافة نمطك إلى BricksMap — $50

يمكن إضافة نمطك الخاص إلى الإضافة مقابل $50. أرسل أي صورة إلى مدير الموقع وادفع تكلفة تحويل النمط إلى منطق رياضي وإضافته إلى الكود.

الواجهة

واجهة BricksMap ومنطق العمل.

تتم تهيئة الإضافة مباشرة في Material Editor. يختار المستخدم نمطًا ويحدد حجم العناصر والمونة ويتحكم في تحويلات UV والتنويعات والألوان والخرائط المتداخلة وخرائط Bump / Normal Bump التي يتم إنشاؤها.

تكبير

01

الإحداثيات

كتلة إحداثيات 3ds Max الأساسية: تحدد القناة ونظام الإسقاط المستخدم بواسطة نمط BricksMap الإجرائي.

02

معلمات الطوب

تختار هذه الكتلة Pattern وMode وتحدد عدد العناصر أفقيًا ورأسيًا وأحجام الوحدات وعرض الفواصل.

03

تحويل UV للطوب

التحويل الرئيسي للنمط: التكرار والإزاحة والدوران. يساعد على ضبط مقياس نمط الرصف واتجاهه بسرعة.

04

التنويعات

عناصر تحكم في العشوائية: اختلاف اللون وHue والإزاحة العشوائية وSeed والتجزئة والدوران. تجعل المادة أقل تكرارًا.

05

تحويل Brick Map

تحويل محلي لخريطة Brick Map المتداخلة داخل عنصر واحد. يُطبَّق قبل أخذ لون الخريطة الفرعية ويتيح التحكم في خامة كل طوبة أو بلاطة.

06

ألوان وخرائط Diffuse

ألوان وخرائط منفصلة لـ Brick 1 وBrick 2 وGrout. يتيح ذلك مزج عدة مواد وتعيين خامة مستقلة للمونة.

07

Bump

خريطة ارتفاع فرعية لفتحة Bump التقليدية. تستخدم نمط الرصف نفسه ويمكن تعزيزها بخامة Bump إضافية.

08

Normal Bump

خريطة normal فرعية في tangent space. يمكن توصيلها بخريطة Normal Bump القياسية للحصول على بروز متسق دون إعداد خريطة normal يدويًا.

بروز تلقائي

ينشئ BricksMap خرائط Bump و NormalBump تلقائيًا.

بعد إعداد النمط الرئيسي لا تحتاج إلى رسم خرائط البروز بصورة منفصلة. يتم إنشاء Bump وNormalBump تلقائيًا من النمط ومعلمات العمق، مما يجعل إعداد المادة أسرع وأكثر اتساقًا بصريًا.

Bump Mapتُظهر لقطة الشاشة خريطة Bump مولّدة تلقائيًا لنمط Wave Striped. ويمكنك أيضًا ضبط Depth وTexture Relief واستخدام نسيج Bump منفصل.

NormalBump Mapتُظهر لقطة الشاشة أن BricksMap ينشئ خريطة Normal جاهزة للنمط نفسه. ويساعد ذلك على الحصول على تضاريس واضحة في الإضاءة والانعكاسات.

من دليل المستخدم

وظيفة كل كتلة رئيسية في الواجهة.

BricksMap خريطة إجرائية ثنائية الأبعاد لـ 3ds Max. تُستخدم الخريطة الرئيسية في Diffuse وفتحات اللون الأخرى، بينما تتم مزامنة الخرائط الفرعية BricksMap Bump وBricksMap Normal تلقائيًا مع النمط نفسه وحجم العناصر والفواصل والتنويعات.

01

معلمات الطوب

تختار هذه الكتلة Pattern وMode وتحدد عدد العناصر أفقيًا ورأسيًا وأحجام الوحدات وعرض الفواصل.

02

ألوان وخرائط Diffuse

ألوان وخرائط منفصلة لـ Brick 1 وBrick 2 وGrout. يتيح ذلك مزج عدة مواد وتعيين خامة مستقلة للمونة.

03

ينشئ BricksMap خرائط Bump و NormalBump تلقائيًا.

بعد إعداد النمط الرئيسي لا تحتاج إلى رسم خرائط البروز بصورة منفصلة. يتم إنشاء Bump وNormalBump تلقائيًا من النمط ومعلمات العمق، مما يجعل إعداد المادة أسرع وأكثر اتساقًا بصريًا.

BricksPattern مقابل BricksMap

BricksPattern مقابل BricksMap

تتحقق أفضل النتائج باستخدامهما معًا في مشهد واحد.

BricksMap

BricksMap — خريطة إجرائية للطوب والبلاط والباركيه والرصف

  • أنماط الطوب والبلاط والباركيه والرصف والأنماط المخصصة.
  • خرائط Diffuse متداخلة للطوب والمونة.
  • إنشاء Bump وNormalBump تلقائيًا.
  • ترتبط Bump وNormal Bump كـ instance بالخريطة الأم BricksMap: عند تغيير النمط الرئيسي، يتحدث اللون والبروز بصورة متسقة.

BricksPattern

BricksPattern — معدل بارامتري لأسطح الطوب والبلاط في 3ds Max

  • BricksPattern: معدل Mesh — هندسة ثلاثية الأبعاد حقيقية وتفاصيل للقطات القريبة؛
  • الفواصل ثلاثية الأبعاد: يمكن التحكم في عمقها وزاوية الشطف وعرضها. ينتج ذلك ظلالًا وحجبًا ذاتيًا دقيقًا في محركات مثل V-Ray وCorona دون الاعتماد على خرائط bump أو normal.
  • BricksPattern وBricksMap متكاملان. استخدم BricksMap لخرائط الخامة على مستوى المشهد والمواد المتكررة، واستخدم BricksPattern للعناصر الأمامية أو الرئيسية التي تحتاج إلى طوبولوجيا طوب ثلاثية الأبعاد حقيقية للقطات الكاميرا القريبة.
  • يعمل على أي سطح Mesh بما في ذلك الهندسة المنحنية.

اقرأ المزيد

الترخيص

شراء وتفعيل BricksMap.

لـ BricksMap صفحة شراء مستقلة. بعد الدفع تظهر الرخصة في حساب المستخدم. يمكن بعد ذلك تفعيل الإضافة عبر الإنترنت من خلال الموقع أو دون اتصال عبر طلب/استجابة بالبريد الإلكتروني.