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Rooms
Revit 플러그인· Revit 2021–2027 ·전체 버전 1.0.22 ·↓ 다운로드 14

Rooms

Revit 프로젝트의 모든 룸에 대해 실내 입면도, 마감 벽, 문 플레이스홀더를 하나의 창에서 일괄 생성합니다.

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WHAT'S NEW

RS Rooms

버전 1.0.15의 새로운 기능

신규 애드인 RS Rooms: 룸별 실내 입면도(RS RoomElevations 기반)와 문 플레이스홀더가 포함된 마감 벽(RS RoomWalls 기반)이 입면도 탭과 벽 탭이 있는 하나의 창으로 통합되었으며, RS-Systems 탭의 RS Tools 패널에 버튼 하나로 제공됩니다. 문 하위 탭은 벽 탭 안에 있습니다. 두 도구의 생성 로직은 그대로입니다.

새로운 설정 창: 테마, 라이선스, 업데이트 확인, 빌드 정보를 제공합니다.

Revit 테마(라이트/다크)를 따라가는 새 아이콘.

입면도 생성 시 실행을 시작하는 시점에 라이선스를 확인합니다.

수정: 작은 대화상자가 더 이상 화면 전체 너비로 늘어나지 않습니다.

참고: RS Rooms는 초기 설정 상태로 시작하며 기존 애드인을 삭제하지 않습니다. 리본에 버튼이 중복되지 않도록 RS RoomElevations와 RS RoomWalls를 제거하세요.

DESCRIPTION

RS Rooms

Revit 프로젝트의 모든 룸에 대해 실내 입면도, 마감 벽, 문 플레이스홀더를 하나의 창에서 일괄 생성합니다.

개요

RS Rooms는 모델과 링크된 모델의 룸을 기준으로, 보통 룸마다 수작업으로 만들어야 하는 요소를 자동으로 생성하는 Revit 애드인입니다. 모든 벽의 실내 입면도 뷰, 룸 경계를 따라 배치되는 마감(라이닝) 벽, 링크된 건축 모델에서 복사한 문 플레이스홀더를 만들어 줍니다. 기존 RS-Systems 도구인 RS RoomElevations와 RS RoomWalls를 탭이 있는 하나의 창으로 통합했습니다.

이럴 때 유용합니다

실내 마감 도면 작업은 수백 개의 룸에 같은 작업을 반복해야 합니다. 벽마다 입면 마커를 배치하고 벽 방향으로 돌리고, 자르기 영역을 맞추고, 뷰 이름을 붙여 정렬하고, 모든 룸 윤곽을 따라 라이닝 벽을 모델링하여 문과 창 개구부를 잘라 내고, 건축 모델의 문을 마감 모델로 가져와야 합니다. RS Rooms는 체크한 모든 룸에 대해 이 작업을 한 번에 실행하며, 결과는 일반 Revit 요소로 남아 계속 편집할 수 있습니다.

입면도 탭: 룸의 각 벽에 대한 실내 입면도

체크한 모든 룸의 벽 세그먼트마다 별도의 실내 입면도 뷰를 만듭니다.

열려 있는 모델과 로드된 모든 Revit 링크에서 룸을 읽어 오며, 지오메트리는 호스트 모델 좌표로 변환됩니다. 지정한 최소 길이보다 짧은 세그먼트는 건너뛰며, 룸 분리 선을 경계로 포함할 수도 있습니다.

각 세그먼트마다 뷰 카메라가 룸 안쪽, 벽 앞에 배치되어 벽을 정면으로 바라봅니다. 자르기 영역은 벽 길이에 좌우 오프셋을 더한 범위를 덮으며, 높이는 바닥에서 하단 오프셋을 뺀 지점부터 룸 상단에 상단 오프셋을 더한 지점까지입니다. 원거리 클리핑은 마감면 뒤쪽으로 지정한 깊이에 설정됩니다.

입면도 뷰 유형, 뷰 템플릿, 축척, 모든 오프셋을 직접 선택할 수 있습니다.

뷰 이름은 건물, 레벨, 룸 번호, 룸 이름, 일련번호로 구성된 템플릿에서 만들어집니다. Revit 뷰 이름에 사용할 수 없는 문자는 다른 문자로 대체되고, 이름이 중복되면 접미사가 붙습니다. 건물 정보는 지정한 룸 매개변수에서 읽어 오거나 직접 입력할 수 있습니다.

모든 뷰에는 건물, 레벨, 룸 번호, 룸 이름이 담긴 공유 매개변수가 추가되어, 룸별로 뷰를 필터링하고 정렬하고 시트에 배치할 수 있습니다. 호 벽이나 분리 선으로 만든 뷰에는 "수동 확인 필요" 표시가 붙습니다.

벽 탭: 룸 경계를 따라 생성하는 마감 벽

체크한 룸 안쪽에 경계를 따라 마감 벽을 만듭니다.

프로젝트의 벽 유형(미리 보기에서 구성 레이어 확인 가능), 베이스 오프셋, 높이를 선택합니다. 높이는 고정값이거나 각 룸 위의 다음 레벨까지 자동으로 지정할 수 있습니다.

벽 축은 벽 두께의 절반만큼 룸 안쪽으로 이동하므로, 바깥쪽 면이 룸 경계에 정확히 놓이고 벽체는 안쪽으로 들어갑니다. 윤곽 전체를 한 번에 오프셋하기 때문에 모든 벽의 방향이 같고 모서리 조인트도 깔끔합니다. 호는 호로 유지되며, 분리 선은 건너뜁니다.

옵션으로 새 벽을 룸 경계 요소로 지정하고 기존 벽과 조인할 수 있습니다.

옵션으로 건축 벽의 문과 창 개구부를 잘라 낼 수 있으며, 링크된 모델의 벽도 포함됩니다. 커튼월은 유리 영역 전체를 잘라 내고, 곡면 벽의 문과 창은 잘라 내지 않습니다.

보고서에서 생성된 벽 수, 잘라 낸 개구부와 건너뛴 개구부의 수, 문제가 발생한 내용을 확인할 수 있습니다.

문 하위 탭: 링크된 모델의 문 플레이스홀더

링크된 모델의 문(또는 다른 카테고리의 요소)을 편집 가능한 플레이스홀더로 모델에 가져옵니다.

로드된 링크, 그 안에 있는 카테고리, 프로젝트의 플레이스홀더 패밀리를 선택합니다. 플레이스홀더 패밀리는 해당 카테고리의 비호스트 패밀리이므로 벽이 필요하지 않습니다.

링크의 모든 요소가 원래 위치로 복사됩니다. 플레이스홀더에는 마크가 지정되고 주석에 요약(레벨, 시작 룸, 도착 룸, 폭, 높이)이 기록됩니다. 패밀리에 해당하는 텍스트 매개변수가 있으면 레벨, 룸, 폭, 높이, 원본 ID, 원본 매개변수 전체 덤프도 함께 기록됩니다. 이름이 같은 텍스트 매개변수는 그대로 미러링됩니다.

명령을 다시 실행하면 중복 생성하지 않고, 원본 ID로 대조하여 기존 플레이스홀더를 업데이트합니다.

사용 방법

1. 프로젝트를 열고 RS-Systems 탭의 RS Tools 패널에서 Rooms 버튼을 클릭합니다.

2. 필요한 탭에서 룸 목록(호스트 모델과 링크)을 불러옵니다.

3. 처리할 룸을 체크합니다. 모두 선택과 모두 지우기 기능을 활용할 수 있습니다.

4. 탭별 옵션을 설정합니다. 입면도는 뷰 유형과 템플릿, 오프셋, 이름 템플릿, 벽은 벽 유형과 높이, 문은 링크, 카테고리, 패밀리입니다.

5. 생성 버튼을 누릅니다. 일괄 작업이 모델에서 실행되며 결과는 보고서로 표시됩니다.

알아 두면 좋은 점

모델에는 최소 하나의 평면도(입면 마커용)와 레벨이 있어야 합니다. 룸은 배치되어 있고 닫혀 있어야 합니다.

모든 요소는 현재 열려 있는 모델에 생성되며, 링크된 모델은 읽기만 할 뿐 변경되지 않습니다.

라이트, 다크, RS-Systems 테마와 함께 Revit 테마를 따라가는 자동 모드를 사용할 수 있습니다. 인터페이스는 Revit 인터페이스 언어에 맞춰 현지화되어 있습니다. 설정 창에서 테마, 라이선스, 업데이트 옵션을 관리하며, F1 키를 누르면 도움말 페이지가 열립니다.

Autodesk Revit 2021–2027과 호환됩니다.