RS Rooms
Revit प्रोजेक्ट के हर रूम के लिए इंटीरियर एलिवेशन, फ़िनिश वॉल और डोर प्लेसहोल्डर बनाता है — बैच में, एक ही विंडो से।
यह क्या है
RS Rooms एक Revit ऐड-इन है, जो आपके मॉडल और लिंक किए गए मॉडलों के रूम को आधार बनाकर वह सब अपने-आप तैयार कर देता है जो आम तौर पर हर रूम के लिए हाथ से बनाना पड़ता है: हर दीवार का इंटीरियर एलिवेशन व्यू, रूम की सीमाओं के साथ फ़िनिश (लाइनिंग) वॉल, और लिंक किए गए आर्किटेक्चरल मॉडल से कॉपी किए गए डोर प्लेसहोल्डर। यह RS-Systems के दो पुराने टूल, RS RoomElevations और RS RoomWalls, को टैब वाली एक ही विंडो में जोड़ देता है।
यह किसलिए है
इंटीरियर फ़िनिशिंग के दस्तावेज़ तैयार करने में सैकड़ों रूम के लिए वही काम दोहराना पड़ता है: हर दीवार पर एलिवेशन मार्कर लगाना, उसे दीवार की ओर घुमाना, क्रॉप रीजन फ़िट करना, व्यू के नाम रखना और उन्हें क्रम में लगाना; हर रूम के कंटूर के साथ लाइनिंग वॉल मॉडल करना और उसमें दरवाज़े-खिड़कियों के ओपनिंग काटना; और आर्किटेक्चरल मॉडल के दरवाज़ों को फ़िनिशिंग मॉडल में लाना। RS Rooms आपके चुने हुए सभी रूम के लिए यह सब एक ही रन में कर देता है, और नतीजे में साधारण Revit एलिमेंट छोड़ता है जिन्हें आप आगे भी एडिट कर सकते हैं।
Elevations टैब: रूम की हर दीवार के लिए इंटीरियर एलिवेशन
चुने गए हर रूम के हर वॉल सेगमेंट के लिए अलग इंटीरियर एलिवेशन व्यू बनाता है।
रूम खुले हुए मॉडल और सभी लोड किए गए Revit लिंक से पढ़े जाते हैं, और उनकी ज्यामिति को होस्ट मॉडल के निर्देशांकों में बदल दिया जाता है। तय न्यूनतम लंबाई से छोटे सेगमेंट छोड़ दिए जाते हैं, और रूम सेपरेशन लाइन को भी सीमा के रूप में शामिल किया जा सकता है।
हर सेगमेंट के लिए व्यू का कैमरा रूम के अंदर, दीवार के सामने रखा जाता है और उसे सीधे दीवार की ओर घुमाया जाता है। क्रॉप रीजन दीवार की लंबाई और दोनों ओर के ऑफ़सेट को कवर करता है, ऊँचाई में फ़र्श से नीचे के ऑफ़सेट जितना नीचे से रूम के ऊपरी सिरे से ऊपर के ऑफ़सेट जितना ऊपर तक जाता है, और फ़ार क्लिप को फ़िनिश सतह के पीछे आपके चुने हुए गहराई मान पर सेट किया जाता है।
आप एलिवेशन व्यू टाइप, व्यू टेम्पलेट, स्केल और सभी ऑफ़सेट खुद चुनते हैं।
व्यू के नाम एक टेम्पलेट से बनते हैं, जिसमें बिल्डिंग, लेवल, रूम नंबर, रूम नाम और क्रम संख्या का उपयोग होता है। जिन अक्षरों को Revit व्यू नामों में अनुमति नहीं देता, उन्हें बदल दिया जाता है, और दोहराए गए नामों में प्रत्यय जोड़ दिया जाता है। बिल्डिंग का नाम आपके बताए गए रूम पैरामीटर से लिया जाता है, या आप उसे हाथ से दर्ज कर सकते हैं।
हर व्यू को बिल्डिंग, लेवल, रूम नंबर और रूम नाम वाले शेयर्ड पैरामीटर मिलते हैं, जिससे व्यू को रूम के अनुसार फ़िल्टर, क्रमबद्ध और शीट पर रखा जा सकता है। गोलाकार (आर्क) दीवारों या सेपरेशन लाइनों से बने व्यू पर “मैन्युअली जाँचें” का फ़्लैग लगा दिया जाता है।
Walls टैब: रूम की सीमाओं के साथ फ़िनिश वॉल
चुने गए रूम के अंदर, उनकी सीमाओं के साथ-साथ फ़िनिश वॉल बनाता है।
आप प्रोजेक्ट का वॉल टाइप चुनते हैं (प्रीव्यू में उसकी परतें दिखती हैं), साथ ही बेस ऑफ़सेट और ऊँचाई तय करते हैं: ऊँचाई एक निश्चित मान हो सकती है, या हर रूम के ऊपर वाले अगले लेवल तक अपने-आप तय हो सकती है।
वॉल की अक्ष को दीवार की आधी मोटाई के बराबर रूम के अंदर खिसकाया जाता है, जिससे बाहरी सतह ठीक रूम की सीमा पर रहती है और दीवार का भाग अंदर की ओर जाता है। पूरा कंटूर एक साथ ऑफ़सेट होता है, इसलिए सभी दीवारों का अभिविन्यास एक जैसा रहता है और कोनों के जोड़ साफ़ बनते हैं। आर्क आर्क ही रहते हैं, और सेपरेशन लाइनें छोड़ दी जाती हैं।
वैकल्पिक रूप से, नई दीवारों को रूम-बाउंडिंग बनाया जा सकता है और मौजूदा दीवारों से जोड़ा जा सकता है।
वैकल्पिक रूप से, आर्किटेक्चरल दीवारों के दरवाज़ों और खिड़कियों के लिए ओपनिंग काटे जा सकते हैं, जिनमें लिंक किए गए मॉडलों की दीवारें भी शामिल हैं। कर्टन वॉल उसके पूरे काँच वाले हिस्से पर काटी जाती है; घुमावदार दीवारों के दरवाज़े और खिड़कियाँ नहीं काटे जाते।
रिपोर्ट में दिखता है कि कितनी दीवारें बनीं, कितने ओपनिंग काटे गए या छोड़े गए, और कहाँ क्या गड़बड़ हुई।
Doors सब-टैब: लिंक किए गए मॉडल से डोर प्लेसहोल्डर
लिंक किए गए मॉडल के दरवाज़ों (या किसी दूसरी कैटेगरी के एलिमेंट) को एडिट करने योग्य प्लेसहोल्डर के रूप में आपके मॉडल में लाता है।
आप एक लोड किया हुआ लिंक, उसमें मौजूद एक कैटेगरी और अपने प्रोजेक्ट की एक प्लेसहोल्डर फ़ैमिली चुनते हैं: यह उसी कैटेगरी की नॉन-होस्टेड फ़ैमिली होनी चाहिए, ताकि किसी दीवार की ज़रूरत न पड़े।
लिंक का हर एलिमेंट उसकी जगह पर कॉपी किया जाता है। प्लेसहोल्डर को मार्क मिलता है और कमेंट्स में सारांश (लेवल, किस रूम से, किस रूम तक, चौड़ाई, ऊँचाई) लिखा जाता है; अगर फ़ैमिली में मेल खाते टेक्स्ट पैरामीटर हैं, तो उसे लेवल, रूम, चौड़ाई, ऊँचाई, स्रोत आईडी और स्रोत के सभी पैरामीटर का पूरा डंप भी मिलता है। एक ही नाम वाले टेक्स्ट पैरामीटर की वैल्यू दोहराई जाती है।
कमांड को दोबारा चलाने पर मौजूदा प्लेसहोल्डर डुप्लिकेट बनाए बिना अपडेट हो जाते हैं; उन्हें स्रोत आईडी से मिलाया जाता है।
इस्तेमाल कैसे करें
1. कोई प्रोजेक्ट खोलें और RS-Systems टैब के RS Tools पैनल में Rooms बटन पर क्लिक करें।
2. जिस टैब की ज़रूरत है, उसमें रूम की सूची लोड करें (होस्ट मॉडल और लिंक)।
3. जिन रूम को प्रोसेस करना है उन पर निशान लगाएँ; Select all और Clear all इसमें मदद करते हैं।
4. टैब के विकल्प सेट करें: एलिवेशन के लिए व्यू टाइप और टेम्पलेट, ऑफ़सेट और नाम का टेम्पलेट; वॉल के लिए वॉल टाइप और ऊँचाई; डोर के लिए लिंक, कैटेगरी और फ़ैमिली।
5. बिल्ड बटन दबाएँ। बैच मॉडल में चलता है और रिपोर्ट नतीजा दिखाती है।
जानने लायक बातें
मॉडल में कम से कम एक फ़्लोर प्लान (एलिवेशन मार्कर के लिए) और लेवल होने चाहिए। रूम रखे हुए और बंद (एनक्लोज़्ड) होने चाहिए।
सब कुछ उसी मॉडल में बनता है जो आपने खोला है; लिंक किए गए मॉडल सिर्फ़ पढ़े जाते हैं, उनमें कभी बदलाव नहीं होता।
लाइट, डार्क और RS-Systems थीम उपलब्ध हैं, साथ में ऑटो मोड भी, जो Revit की थीम का अनुसरण करता है। इंटरफ़ेस Revit की इंटरफ़ेस भाषाओं में स्थानीयकृत है। Settings विंडो में थीम, लाइसेंस और अपडेट के विकल्प हैं, और F1 दबाने पर सहायता पेज खुलता है।
Autodesk Revit 2021–2027 के साथ संगत।